设计模式学习——观察者模式



基本介绍

观察者模式 (Observer Pattern) 是一种"发布者-订阅者"的模式.有时候也被称为"模型视图模式","源-监听者模式"等. 在这种模式中,由一个目标对象来管理所有依赖与它的观察者对象,并且当这个目标对象自身发生改变时,会主动向它的观察者们发出通知.

观察者模式实例类图

在这里插入图片描述

观察者模式实例代码

//接口,让WeatherData 来实现
public interface Subject {
    public void registerObserver(Observer o);
    public void removeObserver(Observer o);
    public void notifyObservers();
}
/**
 * 1.包含最新的天气情况信息
 * 2.含有观察者集合,使用ArrayList管理
 * 3.当数据有更新时,就主动的调用ArrayList,通知所有的(接入方)就看到最新的信息
 */
public class WeatherData implements Subject {
    private float temperatrue; //温度
    private float pressure; //气压
    private float humidity; //湿度
    //观察者集合
    private ArrayList<Observer> observers;


    public WeatherData() {
        observers = new ArrayList<Observer>();
    }

    public float getTemperatrue() {
        return temperatrue;
    }

    public float getPressure() {
        return pressure;
    }

    public float getHumidity() {
        return humidity;
    }

    public void dataChange() {

        notifyObservers();
    }

    //当数据有更新时,就调用setData
    public void setData(float temperatrue, float pressure, float humidity) {
        this.temperatrue = temperatrue;
        this.pressure = pressure;
        this.humidity = humidity;
        //调用dataChange,将最新的信息推送给接入方currentConditions
        dataChange();
    }

    //注册一个观察者
    @Override
    public void registerObserver(Observer o) {
        observers.add(o);
    }

    //移除一个观察者
    @Override
    public void removeObserver(Observer o) {
        if (observers.contains(o)) {
            observers.remove(o);
        }
    }

    //通知:遍历所有的观察者,并通知
    @Override
    public void notifyObservers() {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(this.temperatrue, this.pressure, this.humidity);
        }
    }
}
public interface Observer {

    public void update(float temperatrue, float pressure, float humidity);
}
public class CurrentConditions implements Observer {

    private float temperatrue; //温度
    private float pressure; //气压
    private float humidity; //湿度

    //更新天气情况,是由WeatherData来调用,使用推送模式
    public void update(float temperatrue, float pressure, float humidity) {
        this.temperatrue = temperatrue;
        this.pressure = pressure;
        this.humidity = humidity;
        display();
    }

    //显示
    public void display() {
        System.out.println("***Today mTemperatrue:" + temperatrue + "***");
        System.out.println("***Today mPressure:" + pressure + "***");
        System.out.println("***Today mHumidity:" + humidity + "***");
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个WeatherData
        WeatherData weatherData = new WeatherData();
        //创建观察者
        Observer observer = new CurrentConditions();
        //注册到weatherData
        weatherData.registerObserver(observer);

        System.out.println("通知各个注册的观察者,看看信息");
        weatherData.setData(10f,100f,30.3f);
    }
}

观察者模式在JDK应用的源码分析

追Observable源码可看到,在该类中定义了Vector集合。
在这里插入图片描述
Observalbe实现了相关的方法。
在这里插入图片描述
Vector集合中嵌套了Observer类型的接口,在接口中定义了update方法。
在这里插入图片描述
模式角色分析

  • Observable 的作用和地位相当于实例代码中所讲的Subject
  • Observable是类,不睡接口,类中已经实现了核心的方法,即管理Observer的方法add,delete,notify…
  • Observer的作用和地位相当于实例代码中的Observer,有update
  • Observable是类,通过继承实现观察者模式
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