基本介绍
- 中介者模式(Mediator Pattern),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
- 中介者模式属于行为型模式,使代码易于维护
- 比如MVC模式,C(Controller控制器)是M(Model模型)和V(View视图)的中介者,在前后端交互时起到了中间人的作用。
原理类图
对原理类图的说明-即(中介者模式的角色及职责)
- Mediator 就是抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的接口
- Colleague 是抽象同事类
- ConcreteMediator 具体的中介者对象,实现抽象方法,他需要所有的具体的同事类,即以一个集合来管理HashMap,并接受某个同事对象的消息,完成相应的任务
- ConcreteCollegue 具体的同事类,会有很多,每个同事只知道自己的行为,而不了解其他同事类的行为(方法),但是他们都依赖中介者对象。
中介者模式的类图实例
中介者模式:智能家庭的操作流程
- 创建ConcreMediator 对象
- 创建各个同事类对象,比如:Alarm、CoffeeMachine、Curtains、TV
- 在创建同事类对象的同时,就直接通过构造器,加入到colleagueMap
- 同事类对象,可以调用sendMessage,最终会调用ConcreteMediator的getMessage方法
- getMessage 会根据接收到的同事对象发出的消息来协调调用完成任务。
- 可以看到getMessage是核心方法,完成相关任务
中介者模式的代码实例
中介者抽象类
public abstract class Mediator {
//将一个中介者对象,加入到集合中。
public abstract void register(String colleagureName, Colleague colleague);
//接收消息,具体的同事对象发出的消息
public abstract void getMessage(int stateChange, String colleagueName);
//发送消息
public abstract void sendMessage();
}
具体的中介者实现类,实现具体的操作
//具体的中介者类
public class ConcreteMediator extends Mediator {
//集合,放入所有的同事对象
private HashMap<String, Colleague> colleagueMap;
private HashMap<String, String> interMap;
public ConcreteMediator() {
colleagueMap = new HashMap<>();
interMap = new HashMap<>();
}
@Override
public void register(String colleagureName, Colleague colleague) {
colleagueMap.put(colleagureName, colleague);
if (colleague instanceof Alarm) {
interMap.put("Alarm", colleagureName);
} else if (colleague instanceof CoffeeMachine) {
interMap.put("CoffeeMachine", colleagureName);
} else if (colleague instanceof TV) {
interMap.put("TV", colleagureName);
} else if (colleague instanceof Curtains) {
interMap.put("Curtains", colleagureName);
}
}
//具体中介者的核心方法
//1. 根据得到的消息完成对应的任务。
//2. 中介者在这个方法,协调各个具体的同事对象,完成任务
@Override
public void getMessage(int stateChange, String colleagueName) {
if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Alarm) {
if (stateChange == 0) {
((CoffeeMachine) (colleagueMap.get(interMap.get("CoffeeMachine")))).startCoffee();
((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).startTv();
} else if (stateChange == 1) {
((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).stopTv();
}
} else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof CoffeeMachine) {
((Curtains) (colleagueMap.get(interMap.get("Curtains")))).upCurtains();
} else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof TV) {
((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).startTv();
} else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Curtains) {
((Curtains) (colleagueMap.get(interMap.get(colleagueName)))).upCurtains();
}
}
@Override
public void sendMessage() {
}
}
同事抽象类,各个同事类通过继承并重写方法来完成与同事抽象类的消息传递
//同事抽象类
public abstract class Colleague {
private Mediator mediator;
public String name;
public Colleague(Mediator mediator, String name) {
this.mediator = mediator;
this.name = name;
}
public Mediator getMediator() {
return this.mediator;
}
public abstract void sendMessage(int stateChange);
}
通过mediator.register注册同事子类,通过发送消息与同事类进行消息传递
//具体的同事类
public class Alarm extends Colleague {
//构造器
public Alarm(Mediator mediator, String name) {
super(mediator, name);
//在创建Alarm同事对象时,将自己放入到ConcreteMediator 对象中[集合]
mediator.register(name, this);
}
public void sendAlarm(int stateChange) {
sendMessage(stateChange);
}
@Override
public void sendMessage(int stateChange) {
//调用中介者对象的getMessage
this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
}
}
public class CoffeeMachine extends Colleague {
public CoffeeMachine(Mediator mediator, String name) {
super(mediator, name);
mediator.register(name, this);
}
public void startCoffee() {
System.out.println("CoffeeMachine is making Coffee");
}
public void finishedCoffee() {
System.out.println("CoffeeMachine maked Coffee");
System.out.println("Coffee is ok!");
sendMessage(0);
}
@Override
public void sendMessage(int stateChange) {
this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
}
}
public class Curtains extends Colleague {
public Curtains(Mediator mediator, String name) {
super(mediator, name);
mediator.register(name, this);
}
@Override
public void sendMessage(int stateChange) {
this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
}
public void upCurtains(){
System.out.println("I am holding Up Curtains");
}
}
public class TV extends Colleague {
public TV(Mediator mediator, String name) {
super(mediator, name);
mediator.register(name, this);
}
@Override
public void sendMessage(int stateChange) {
this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
}
public void startTv(){
System.out.println("It's time to startTV");
}
public void stopTv(){
System.out.println("It's time to stopTv");
}
}
客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建一个中介者对象
Mediator mediator=new ConcreteMediator();
//创建Alarm并且加入到ConcreteMediator 对象的HashMap
Alarm alarm=new Alarm(mediator,"alarm");
//创建了CoffeeMachine 对象,并且加入到ConcreteMediator对象的HashMap
CoffeeMachine coffeeMachine=new CoffeeMachine(mediator,"coffeeMachine");
//创建Curtains,并且加入到ConcreteMediator 对象的HashMap
Curtains curtains=new Curtains(mediator,"curtains");
TV tv=new TV(mediator,"TV");
alarm.sendAlarm(0);
coffeeMachine.finishedCoffee();
alarm.sendAlarm(1);
}
}
中介者模式的注意事项和细节
- 多个类相互耦合,会形成网状结构,使用中介者模式会将网状结构分离为星型结构,进行解耦。
- 减少类间依赖,降低了耦合,符合迪米特法则
- 中介者承担了较多的责任,一旦中介者出现了问题,整个系统就会受到影响
- 如果设计不当,中介者对象本身变得过于复杂,这点在实际使用时,要特别注意。