设计模式学习——中介者模式



基本介绍

  1. 中介者模式(Mediator Pattern),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
  2. 中介者模式属于行为型模式,使代码易于维护
  3. 比如MVC模式,C(Controller控制器)是M(Model模型)和V(View视图)的中介者,在前后端交互时起到了中间人的作用。

原理类图

在这里插入图片描述
对原理类图的说明-即(中介者模式的角色及职责)

  1. Mediator 就是抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的接口
  2. Colleague 是抽象同事类
  3. ConcreteMediator 具体的中介者对象,实现抽象方法,他需要所有的具体的同事类,即以一个集合来管理HashMap,并接受某个同事对象的消息,完成相应的任务
  4. ConcreteCollegue 具体的同事类,会有很多,每个同事只知道自己的行为,而不了解其他同事类的行为(方法),但是他们都依赖中介者对象。

中介者模式的类图实例

在这里插入图片描述
中介者模式:智能家庭的操作流程

  1. 创建ConcreMediator 对象
  2. 创建各个同事类对象,比如:Alarm、CoffeeMachine、Curtains、TV
  3. 在创建同事类对象的同时,就直接通过构造器,加入到colleagueMap
  4. 同事类对象,可以调用sendMessage,最终会调用ConcreteMediator的getMessage方法
  5. getMessage 会根据接收到的同事对象发出的消息来协调调用完成任务。
  6. 可以看到getMessage是核心方法,完成相关任务

中介者模式的代码实例

中介者抽象类

public abstract class Mediator {
    //将一个中介者对象,加入到集合中。
    public abstract void register(String colleagureName, Colleague colleague);
    //接收消息,具体的同事对象发出的消息
    public abstract void getMessage(int stateChange, String colleagueName);
    //发送消息
    public abstract void sendMessage();
}

具体的中介者实现类,实现具体的操作

//具体的中介者类
public class ConcreteMediator extends Mediator {
    //集合,放入所有的同事对象
    private HashMap<String, Colleague> colleagueMap;
    private HashMap<String, String> interMap;

    public ConcreteMediator() {
        colleagueMap = new HashMap<>();
        interMap = new HashMap<>();
    }

    @Override
    public void register(String colleagureName, Colleague colleague) {
        colleagueMap.put(colleagureName, colleague);
        if (colleague instanceof Alarm) {
            interMap.put("Alarm", colleagureName);
        } else if (colleague instanceof CoffeeMachine) {
            interMap.put("CoffeeMachine", colleagureName);
        } else if (colleague instanceof TV) {
            interMap.put("TV", colleagureName);
        } else if (colleague instanceof Curtains) {
            interMap.put("Curtains", colleagureName);
        }
    }

    //具体中介者的核心方法
    //1. 根据得到的消息完成对应的任务。
    //2. 中介者在这个方法,协调各个具体的同事对象,完成任务
    @Override
    public void getMessage(int stateChange, String colleagueName) {
        if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Alarm) {
            if (stateChange == 0) {
                ((CoffeeMachine) (colleagueMap.get(interMap.get("CoffeeMachine")))).startCoffee();
                ((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).startTv();
            } else if (stateChange == 1) {
                ((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).stopTv();
            }
        } else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof CoffeeMachine) {
            ((Curtains) (colleagueMap.get(interMap.get("Curtains")))).upCurtains();
        } else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof TV) {
            ((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).startTv();
        } else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Curtains) {
            ((Curtains) (colleagueMap.get(interMap.get(colleagueName)))).upCurtains();
        }
    }

    @Override
    public void sendMessage() {

    }
}

同事抽象类,各个同事类通过继承并重写方法来完成与同事抽象类的消息传递

//同事抽象类
public abstract class Colleague {
    private Mediator mediator;
    public String name;

    public Colleague(Mediator mediator, String name) {
        this.mediator = mediator;
        this.name = name;
    }

    public Mediator getMediator() {
        return this.mediator;
    }

    public abstract void sendMessage(int stateChange);
}

通过mediator.register注册同事子类,通过发送消息与同事类进行消息传递

//具体的同事类
public class Alarm extends Colleague {

    //构造器
    public Alarm(Mediator mediator, String name) {
        super(mediator, name);
        //在创建Alarm同事对象时,将自己放入到ConcreteMediator 对象中[集合]
        mediator.register(name, this);
    }

    public void sendAlarm(int stateChange) {
        sendMessage(stateChange);
    }

    @Override
    public void sendMessage(int stateChange) {
        //调用中介者对象的getMessage
        this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
    }
}
public class CoffeeMachine extends Colleague {
    public CoffeeMachine(Mediator mediator, String name) {
        super(mediator, name);
        mediator.register(name, this);
    }

    public void startCoffee() {
        System.out.println("CoffeeMachine is making Coffee");
    }

    public void finishedCoffee() {
        System.out.println("CoffeeMachine maked Coffee");
        System.out.println("Coffee is ok!");
        sendMessage(0);
    }

    @Override
    public void sendMessage(int stateChange) {
        this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
    }

}
public class Curtains extends Colleague {

    public Curtains(Mediator mediator, String name) {
        super(mediator, name);
        mediator.register(name, this);
    }

    @Override
    public void sendMessage(int stateChange) {
        this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
    }

    public void upCurtains(){
        System.out.println("I am holding Up Curtains");
    }
}
public class TV extends Colleague {

    public TV(Mediator mediator, String name) {
        super(mediator, name);
        mediator.register(name, this);
    }

    @Override
    public void sendMessage(int stateChange) {
        this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
    }

    public void startTv(){
        System.out.println("It's time to startTV");
    }

    public void stopTv(){
        System.out.println("It's time to stopTv");
    }
}

客户端

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个中介者对象
        Mediator mediator=new ConcreteMediator();
        //创建Alarm并且加入到ConcreteMediator 对象的HashMap
        Alarm alarm=new Alarm(mediator,"alarm");

        //创建了CoffeeMachine 对象,并且加入到ConcreteMediator对象的HashMap
        CoffeeMachine coffeeMachine=new CoffeeMachine(mediator,"coffeeMachine");
        //创建Curtains,并且加入到ConcreteMediator 对象的HashMap
        Curtains curtains=new Curtains(mediator,"curtains");
        TV tv=new TV(mediator,"TV");
        alarm.sendAlarm(0);
        coffeeMachine.finishedCoffee();
        alarm.sendAlarm(1);
    }
}

中介者模式的注意事项和细节

  1. 多个类相互耦合,会形成网状结构,使用中介者模式会将网状结构分离为星型结构,进行解耦。
  2. 减少类间依赖,降低了耦合,符合迪米特法则
  3. 中介者承担了较多的责任,一旦中介者出现了问题,整个系统就会受到影响
  4. 如果设计不当,中介者对象本身变得过于复杂,这点在实际使用时,要特别注意。
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