面向对象的内存分析:
今天我们了解一下面向对象的内存分析,我们来先了解一下JAVA虚拟机的内存模型;
Java 虚拟机内存模型:
从属于线程的内存区域
JVM的内存划分中,有部分区域是线程私有的,有部分是属于整个JVM进程;我们将这部分归为一类。
1.程序计数器(Program Counter Register),在JVM规范中,每个线程都有自己的程序计数器。这是一块比较小的内存空间,存储当前线程正在执行的Java方法的JVM指令地址,即字节码的行号。如果正在执行Native方法,则这个计数器为空。
2.Java虚拟机栈(Java Virtal Machine Stack),同样也是属于线程私有区域,每个线程在创建的时候都会创建一个虚拟机栈,生命周期与线程一致,线程退出时,线程的虚拟机栈也回收。虚拟机栈内部保持一个个的栈帧,每次方法调用都会进行压栈,JVM对栈帧的操作只有出栈和压栈两种,方法调用结束时会进行出栈操作。该区域存储着局部变量表,编译时期可知的各种基本类型数据、对象引用、方法出口等信息。
3.本地方法栈(Native Method Stack)与虚拟机栈类似,本地方法栈是在调用本地方法时使用的栈,每个线程都有一个本地方法栈。
堆区:
1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身
栈区:
1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中
2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
方法区:
1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。
程序执行的内存分析过程
java虚拟机的内存可以简单分为三个区域:虚拟机栈,堆,方法区;
栈的特点:
函数中定义的基本类型变量,对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。
栈内存特点,数数据一执行完毕,变量会立即释放,节约内存空间。
栈内存中的数据,没有默认初始化值,需要手动设置。
堆的特点:
堆内存用来存放new创建的对象和数组。
堆内存中所有的实体都有内存地址值。
堆内存中的实体是用来封装数据的,这些数据都有默认初始化值。
堆内存中的实体不再被指向时,JVM启动垃圾回收机制,自动清除,这也是JAVA优于C++的表现之一(C++中需要程序员手动清除)。
方法区的特点:
JVM只有一个方法区,被所有线程共享。
方法区实际也是堆,只是用于存储类、常量相关的信息。
这里我们举一个例子,并详细画出类执行时的内存变化图;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
int age = 40;
Person tom = new Person(1, 20, "海淀");
Person jack = new Person(2, 30, "爱民");
t.change1(age);
t.change2(tom);
t.change3(jack);
System.out.println(age);
System.out.println("id:" + jack.id + "age:" + jack.age + "school:" + jack.school);
}
public void change1(int i) {
i = 9999;
}
public void change2(Person p) {
p = new Person(3, 22, "大兴");
}
public void change3(Person p) {
p.setAge(30);
}
class Person {
int id;
int age;
String school;
Person(int a, int b, String c) {
id = a;
age = b;
school = c;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
}
}
我们分步骤画图,首先我们先把代码载入执行之前在方法区已经生成的画出来;
我们在进入main方法后,
执行: Test t = new Test();之前,在方法区就产生了一些
之后我们往下走代码,
Test t = new Test();
int age = 40;
Person tom = new Person(1, 20, "海淀");
因为类Person中定义了id ,age , school ;所以
而方法Person中有三个形参,abc;
但是我们传入的海淀是在方法区的字符串常量池内,所以我们传的是地址
之后给Tom的属性赋值:
Person(int a, int b, String c) {
id = a;
age = b;
school = c;
}
当我们这部走完之后,栈中的Person方法就会出栈,在main方法里创建一个Tom 的栈帧
Person tom = new Person(1, 20, "海淀");
Person jack = new Person(2, 30, "爱民");
同理也有也将属性赋给jack
之后我们将执行change方法
t.change1(age);
t.change2(tom);
t.change3(jack);
public void change1(int i) {
i = 9999;
}
public void change2(Person p) {
p = new Person(3, 22, "大兴");
}
public void change3(Person p) {
p.setAge(66);
}
我们拿change 1方法举例,将age作为实参传入方法,方法内给i赋值9999;但是当方法结束时,change1方法出栈,并没有对age的值产生任何改变,
之后到change2;这里将Person p传入,这时候将在堆中新创建一个地址,用来存储 p的属性
这里我们把它简写;
但当我们结束change2方法时,出栈后,p的属性也随之消失;
之后我们执行change3,这里我们调用了Person类中的一个setAge方法;
public void change3(Person p) {
p.setAge(66);
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
setAge 方法里的age代表谁调用他就代表谁的age;
所以这里我们将jack的age变成66;随之setAge方法执完毕,出栈
之后我们执行打印:
System.out.println(age);
System.out.println("id:" + jack.id + "age:" + jack.age + "school:" + jack.school);
打印结果为age=40;
jack.id=2;jack.age=66;jack.school=“爱民”;
** 之后main方法结束,栈帧出栈,堆里的属性值被垃圾回收机制回收掉,方法去的类也被清楚,到此为止,这段代码的内存分析结束**