Day14.面向对象(OOP)、内存分析

目录

什么是面向对象?

回顾方法及加深

类与对象的关系

创建与初始化对象

创建对象内存分析

小结 


什么是面向对象?

  • 面向过程思想

    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么....

    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题

  • 面向对象思想

    • 物以类聚,分类的思维模式,思想问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程思索。

  • 对于描述复杂的食物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象思想来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)

OOA:面向对象分析

OOD:面向对象设计

OOP:面向对象编程

  • 面向对象的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式(封装)数据。

  • 抽象

  • 三大特性:封装、集成、多态

  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

回顾方法及加深

  • 方法的定义

    • 修饰符

    • 返回类型

    • break(跳出switch,结束循环) 和 return(方法结束) 的区别

    • 方法名:驼峰原则,见名知意

    • 参数列表:(参数类型,参数名)...(可变参数)

    • 异常抛出:???

  • 方法的调用

    • 静态方法

    • 非静态方法

    • 形参和实参

    • 值传递和引用传递

    • this关键字

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是明不能代表某一个具体事物。   属性+方法

    • 动物、植物、手机、电脑......

    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为

  • 对象是抽象概念的具体实例

    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。

    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象

数据类型  变量名        对象
Student zhangSan = new Student();
引用类型:String Student....所有“类”
引用:**存储内存地址的变量**

引用:存储内存地址的变量

对象:堆里new出来的

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化,以及对类中构造器的调用。[]

  • 类中的构造器也称构造方法,是在进行创建对象的时候要调用的。并且构造器有以下两个特点:

    • 1、和类的名字相同

    • 2、没有返回值类型,也不能写void

    • public xxx (){
      }
      
         /*构造器:
              1.和类名相同
              2.没有返回值
            作用:
              1.new 本质在调用构造方法
              2.初始化对象的值
            注意点:
              1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,需要显示地定义一个无参构造*/
      public xxx (String name){
          this.name = name;
      }
          //Alt + Insertt 一键生成有参 或 无参
    • 通过构造方法调用构造方法:this(实际参数列表) ,为构造器第一个语句

  • 构造器要掌握 (Constuctor) (构造方法)

创建对象内存分析

public class Pet {

    public String name;
    public int age;

    //无参构造
    public Pet(){

    }
    public void shout(){
        System.out.println("叫了一声");
    }
}
    public static void main(String[] args) {

        Pet dog = new Pet();
        dog.name = "阿黄";
        dog.age  = 3;

        dog.shout();

        Pet cat = new Pet()
    }

  • static 静态变量储存在方法区,由当前类中所有对象共享
  • 静态变量在类加载时初始化,不需要new对象,静态变量的空间就开辟出来了。
  • 如果当前类中所有对象的某个属性值都是一样的,可以用static将成员变量修饰为静态,来提高代码高效性、节省内存空间

小结 

        1. 类与对象
            是一个模版对象是一个具体的实例
            类是 抽象的,对象是 具体的
        2. 方法
            定义、调用!
        3. 对象的引用
            引用类型: 基本类型(8大基本类型)
            对象是通过引用来操作的 栈--->(指向堆中的一个地址)

        4. 对象的属性:字段Field  成员变量
            默认初始化:
                数字: 0   0.0
                char: u0000
                boolean: false
                引用类型: null

        5. 对象的创建和使用
            - 必须使用 new 关键字创造对象,且有构造器 Person zhangSan = new Person();
            - 对象的属性 zhangSan.name;
            - 对象的方法 zhangSan.sleep();

        6. 类:
            静态的属性   属性
            动态的行为   方法

        ·封装、继承、多态·
         

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