2.Java 基础:面向对象

本文详细介绍了Java中的面向对象编程,包括面向对象与面向过程的区别、类与对象的关系、成员变量与局部变量的差异、引用类型的兼容性、单一职责原则、代码块的使用以及类的访问控制权限。此外,还讨论了包装类的重要性,如完全限定名、import关键字和package的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一、 面向对象和面向过程

1. 概述

  • **什么是面向对象?:**关注现实存在的事物的各方面的信息,从对象的角度出发,根据事物的特征进行程序设计

  • 面向过程,是遇到一件事时,思考 我该怎么做 ,然后一步步实现的过程

  • 面向对象,是遇到一件事时,思考 我该让谁来做 ,然后那个“谁”就是对象,他要怎么做这件事是他自己的事,反正最后一群对象合力能把事就好就行了。

  • 总结

  • 面向过程:自己该怎么做

  • 面向对象:找人帮我们做

  • 对象:用来描述客观事物的一个实体

  • :具有 相同属性和方法 的一组对象的集合

  • 是一个模子,用以确定对象将会拥有的特征和

  • 这里的特征和行为可以称之为属性和方法

  • 属性:就是对象所具有的各种静态特征,通俗理解为对象有什么特点

  • 方法:就是对象具有的各种动态行为,通俗理解为对象能做什么

  • 总结类是对象的类型、对象是类的实例化表现

2. 面向对象的一般步骤:

  • 先按照名词提炼问题领域中的对象
  • 对象 进行描述,其实就是在明确对象中应该具备的属性和行为
  • 通过 new 的方式,创建该事物的具体对象(对象实例化)
  • 通过该对象调用它以后的功能

面向对象

  • 创建对象的内存图:

创建对象

二、 类和对象的关系

1. 概述

  • ,用于描述多个对象的共同特征,它是对象的模板
  • 对象,用于描述现实中的个体,它是类的实例

比如:可以将玩具模型看作是一个类,将一个个玩具看作对象,从玩具模型和玩具之间的关系便可以看出类与对象之间的关系

2. 创建对象举例:

创建对象

三、 成员变量和局部变量

1. 变量的作用域 {}:

  • 一对大括号,就是一个作用域
  • 同一作用域中,不能出现同名变量

2. 成员变量和局部变量的区别

  • 定义的位置不同

  • 定义在类中的变量是成员变量

  • 定义在方法中或者{}语句里面的变量是局部变量

  • 在内存中的位置不同

  • 成员变量存储在堆内存的对象中

  • 局部变量存储在栈内存的方法中

  • 声明周期不同

  • 成员变量随着对象的出现而出现中,随着对象的消失而从堆中消失

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