虎年到了,祝大家新年快乐!虎虎生威!大吉大利!
前几天有朋友问我,听说学习了Python,万物皆可爬,还可以画画,今年是虎年,可不可以画一只可爱的小脑虎呀…
当然可以的呀
我们先在百度图片里下载一张虎年的图片,然后开始肝代码。
效果如下:
结果与原图对比
与原图对比,我认为还原度是很高的。
部分细节无法完全还原,或是代码调试的时间不够。感兴趣的朋友可以联系我获取代码,更进一步优化细节。
用到的方法
使用的都是turtle库中的函数,直接导入turtle库即可调用。
1.画布设置
setup(width, height, x, y): 设置窗口大小和窗口左上角在屏幕中的位置。
title(): 设置窗口的标题。
screensize(width, height, color): 设置画布大小,背景颜色。
done(): 绘图结束后,自动关闭窗口。
2.画笔设置
pencolor(color): 设置画笔颜色。
width(): 设置画笔宽度。
speed(int): 设置画笔的速度,传入1~10的数字,1最慢,10最快。传入其他值会更快,但是没有鼠标移动的动画效果。
penup(): 提起画笔,提起后移动画笔不会留下痕迹。
pendown(): 落下画笔,开始绘图前先将画笔落下。
setx(value): 设置画笔的x轴坐标。
sety(value): 设置画笔的y轴坐标。
towards(x, y): 设置画笔指向地点。
setheading(): 设置画笔的方向。与towards()配合可以设置画笔指向某个点,如setheading(towards(0, 0))可以设置画笔指向原点。
pos(): 返回画笔当前的坐标。鼠标移动一段时间后可以print()打印此函数获取鼠标位置。
heading(): 返回画笔当前的方向。
3. 画笔操作
circle(radius[, extent=arc]): 画一个圆,传入圆的半径,根据画笔的方向控制圆心的位置,圆心与画笔的方向垂直。传入弧度值可以画出指定弧度的圆弧。
left(angle): 画笔左转,传入任意一个目标角度。
right(angle): 画笔右转。
forward(distance): 画笔前进一段距离。
backward(distance): 画笔后退一段距离。
goto(x, y): 移动画笔到指定坐标。
4. 颜色填充
begin_fill(): 开始填充。
fillcolor(color): 设置图形中填充的颜色。
end_fill(): 结束填充。