事件(鼠标点击事件,键盘事件)

事件三要素:

事件元素,事件类型,【事件对象】

事件对象的产生,必须要有事件

事件对象:拥有处理类型事件的属性和方法

事件的兼容写法:

var e =evt || event;

鼠标对象:

page:相对于大白板的左顶点(常用)

client:局部可视区域的左顶点(不常用)

offset:针对于最近的父元素的左顶点(用于拖拽)

键盘事件对象:

键盘事件源建议设置为document

onkeyup:键盘弹起的时刻触发

onkey down:键盘按下的时刻触发

onkey press:产生一个字符时触发

兼容性写法:var ker=e.kerCode || e.which || e.charCode;

cterl + 回车  =  10(asc码值)

ctrlkey:返回布尔值(e.ctrlKey)

事件流:

当父子元素拥有相同的事件绑定时,触发子或父元素,事件流会按照一定的规则向父或子元素传递

冒泡:事件流按照子元素至父元素的方向触发(内到外)

捕获:内到外

说明:不是所有的事件都有流的传递概念,比如onload,onfocus,onblur就没有

事件阻止

事件阻止冒泡添加在传播源上 e.stopPropagation();

兼容性:e.stopPropagation?e.stopPropagation():e.cancelBubble = true;

阻止浏览器默认事件:

oncontextmenu:鼠标右键单机事件

方法一:

兼容性写法:e.preventDefault?e.preventDefault():e.returnValue = false;

方法二:

return  false;

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