键盘的按键事件

1. 键盘的按键事件

keydown   按键按下

keyup        按键抬起

keypreww  按键按下

1. 键盘事件默认只有可以获取焦点的标签支持,一般只是 input标签 和 textarea,以及 document  document.documentElement   document.body

2. 键盘按下事件,如果一直按住键盘按钮,会一直触发事件

3.keydown 和 keypress 的区别

        所有的按键都会触发keydown事件

        有些特殊按键不会触发keypress事件(esc  ctrl  alt  shift等)

2.键盘事件的事件对象

不同的事件类型,事件对象中存储的数据信息是不同的

键盘事件中没有 所谓的鼠标点击坐标

e.keyCode(键盘按键编号)

    每个键盘的按键都有一个独立的按键编号,用于区分触发的按键是那个

    低版本的火狐浏览器使用,e.which 存储 按键编号

    现在所有的浏览器都是用,e.keyCode 和 e.which 同时存储按键编号

e.altkey  e.ctrlkey  e.shiftkey

    都是判断有没有按下按键,如果按下返回值是true,如果没有按下返回值是false

注意:实际项目中,通过判断按下的按键,触发执行不同的程序代码

3.案例:通过键盘上下左右控制标签移动

思路:

在 父级标签的范围内 通过 键盘按键 控制 标签的定位位置

1. 给 整个 document 绑定 键盘事件

    触发事件时 控制设定的是p标签

    确定 上 下 左 右 按键的 按键编号

       左 37  上 38  右 39  下 40

2. 根据 触发标签的不同 执行不同的程序代码

        左:获取原始left数据,每次累减数值,设定极值 最小值是 0,新的数值赋值给left属性

        上:获取原始top数据,每次累减数值,设定极值 最小值是 0,新的数值赋值给top属性

        右:获取原始left数据,每次累加数值,设定极值 最大值是   父级占位-子级占位

               新的数值赋值给left属性

        下:获取原始top数据,每次累加数值,设定极值 最大值是  父级占位-子级占位

               新的数值赋值给top属性

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <style>
    * {
      margin: 0;
      padding: 0;
    }
    div {
      width: 600px;
      height: 600px;
      padding: 100px;
      border: 20px solid paleturquoise;
      background: rgb(160, 241, 160);
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-items: center;
      margin: 200px auto;
      position: relative;
    }
    p {
      width: 50px;
      height: 50px;
      padding: 50px;
      border: 10px solid orange;
      background: pink;
      position: absolute;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div>
    <p></p>
  </div>

  <script>
    //获取标签对象
    var oDiv = document.querySelector('div');
    var oP = document.querySelector('p');

    //获取父级占位(内容+padding)
    let oDivWidth = oDiv.clientWidth;
    let oDivHeight = oDiv.clientHeight;
    //获取子级占位(内容+padding+border)
    let oPWidth = oP.offsetWidth;
    let oPHeight = oP.offsetHeight;

    //给整个document绑定事件
    document.addEventListener('keydown', function (e) {
      //键盘按键编号是 37 证明点击的是 向左按键
      if (e.keyCode === 37) {
        //按下的是左按键 需要 p标签向左定位移动
        //获取当前标签 left 定位数值
        let oPLeft = parseInt(window.getComputedStyle(oP).left);
        //累减 设定的步长值
        oPLeft -= 5;
        //设置最小值
        oPLeft = oPLeft < 0 ? 0 : oPLeft;
        //将 新的数值 作为定位属性的属性值
        oP.style.left = oPLeft + 'px';

      } else if (e.keyCode === 38) {
        let oPTop = parseInt(window.getComputedStyle(oP).top);
        oPTop -= 5;
        oPTop = oPTop < 0 ? 0 : oPTop
        oP.style.top = oPTop + 'px';

      } else if (e.keyCode === 39) {
        let oPLeft = parseInt(window.getComputedStyle(oP).left);
        oPLeft += 5;
        oPLeft = oPLeft > oDivWidth - oPWidth ? oDivWidth - oPWidth : oPLeft;
        oP.style.left = oPLeft + 'px';

      } else if (e.keyCode === 40) {
        let oPTop = parseInt(window.getComputedStyle(oP).top);
        oPTop += 5;
        oPTop = oPTop > oDivHeight - oPHeight ? oDivHeight - oPHeight : oPTop;
        oP.style.top = oPTop + 'px';
      }
    })
  </script>
</body>
</html>
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### 回答1: 可以使用tkinter模块中的bind()函数来更改键盘按键事件。具体步骤如下: 1. 导入tkinter模块: ```python import tkinter as tk ``` 2. 创建一个窗口对象: ```python root = tk.Tk() ``` 3. 创建一个文本框: ```python text = tk.Text(root) text.pack() ``` 4. 定义一个函数来处理键盘按键事件: ```python def handle_keypress(event): if event.keysym == 'Return': text.insert('end', '\n') else: text.insert('end', event.char) ``` 5. 绑定键盘按键事件到文本框: ```python text.bind('<Key>', handle_keypress) ``` 上面的代码将所有键盘按键事件都绑定到handle_keypress()函数上。 6. 进入主事件循环: ```python root.mainloop() ``` 上面的代码将使窗口保持打开状态,并且等待事件的发生。 这样,当用户在文本框中按下任何键盘按键时,handle_keypress()函数都会被调用,从而实现对键盘按键事件的处理。 ### 回答2: Tkinter是Python的一个图形界面库,可以用来创建各种窗口应用程序。要修改键盘按键事件,可以使用Tkinter提供的bind函数来实现。 首先,我们需要创建一个窗口,并在窗口上绑定一个键盘事件。例如,我们可以绑定一个按键按下事件,当用户按下指定的按键时,触发相应的函数。可以使用窗口对象的bind函数来绑定键盘事件,将按键和相应的函数进行关联。 下面是一个简单的例子,演示了如何将按下的空格键与一个函数关联起来: ```python from tkinter import * # 创建一个窗口 root = Tk() # 定义按键按下事件处理函数 def key_event(event): if event.keysym == 'space': print("你按下了空格键") # 绑定键盘事件 root.bind("<KeyPress>", key_event) # 运行窗口 root.mainloop() ``` 在这个例子中,我们创建了一个窗口,并在窗口上绑定了一个键盘按下事件。当用户按下空格键时,程序会执行key_event函数并输出一条消息。 除了绑定键盘按下事件以外,我们还可以绑定其它的键盘事件,比如键盘释放事件按键重复事件等。只需要修改bind函数的参数即可。 总而言之,通过使用Tkinter的bind函数,我们可以很方便地修改键盘按键事件,实现自定义的键盘操作。需要注意的是,不同的操作系统和键盘布局可能会导致按键的名称和行为不同,所以在编写程序时需要充分考虑这些因素。 ### 回答3: 在使用tkinter时,可以通过绑定键盘事件来实现对按键的更改。 首先,需要导入tkinter库,然后创建一个tkinter应用程序。在创建应用程序之后,可以使用bind方法来绑定键盘事件。bind方法需要两个参数,第一个参数是事件类型,可以是键盘按下事件("<KeyPress>")或键盘释放事件("<KeyRelease>"),第二个参数是处理事件的函数。 例如,如果我们想要更改回车键的功能,我们可以创建一个处理函数,然后将其绑定到"<KeyPress-Return>"事件上。在这个处理函数中,我们可以编写自定义的代码来实现所需的更改操作。 下面是一个简单的例子,演示如何使用tkinter更改回车键的功能: ```python import tkinter as tk def change_function(event): # 自定义更改的代码 print("回车键被按下") root = tk.Tk() # 绑定回车键的处理函数 root.bind("<KeyPress-Return>", change_function) root.mainloop() ``` 在这个例子中,当回车键被按下时,会触发change_function函数,该函数会输出一条消息。你可以根据自己的需要在这个函数中添加更改操作。 需要注意的是,该函数同时会响应按下和释放事件,如果你只想在按下事件或释放事件中触发处理函数,可以将事件类型改为"<KeyPress>"或"<KeyRelease>"。 通过上述方法,你可以实现对其他键盘按键的更改,只需要将事件类型和处理函数修改为相应的键盘事件和自定义的处理函数即可。

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