JavaScript的用法

JavaScript
在这里插入图片描述
Js 前端的灵魂
1.掌握JavaScript的组成
1.为什么学习JavaScript?
1.可以做表单验证
2.可以做页面的动态交互
2.Js是什么?
3.W3c设立的标准:
(1)结构语言:HTML
(2)表现语言:CSS
(3)行为/交互语言:JS…
它是一种基于事件和对象驱动的,具有安全性的脚本语言。
Js也是一门面向对象的编程语言,它是一种面向原型的(prototype)面向对象。
JavaScript这种语言目前也是发展的非常好,而且基于它产生了很多的框架和库
Angular ,react,Node,vue,Jquery。。。Js插件等…
JavaScript这种脚本语言和java这种非脚本静态语言有什么区别?
1.编译器
- 编译器:
- Java这种非脚本的静态语言,它们是先进行编译,然后编译后的代码才可以在某些机器上运行。
- 缺点:如果修改了源代码那么Java这种静态语言必须要重新编译。
- 优点:当编译完之后,如果下次要再执行,无需编译直接执行,速度较快。
2.解释器:
- 一般解释器作为编译器的都是一些脚本语言/动态语言,无需编译,写完就可以运行。
- 优点:无需编译,修改完直接可以运行展示最新的。
- 缺点:每次都需要进行编译(解释),速度慢。
JavaScript的组成:
1.ECMAScript-核心语法(标准)欧洲计算机制造商协会设立的标准。目前最常用版本为5.1,最新版为6.
2.BOM浏览器对象模型
DOM文档对象模型
2.掌握JavaScript的基本语法
联想记忆CSS:
1.行内引入
(1)借助于标签内置的事件属性,来实现。
(2)常用的事件属性有 :onclick点击事件 onmouseover鼠标悬浮事件 onblur失去焦点事件
2.内部引入
1.在上编写

借助于标签内置的事件属性,来实现。

常用的事件属性有:onclick 点击事件 onmouseover 鼠标悬浮事件 onblur 失去焦点事件

<input type="button" value="点我清除缓存" onclick="alert('清除成功!');" />

** 内部引入**

在上编写

<script type="text/javascript">
    document.write("<h1>Hello World!</h1>");
</script>

- 外部引入

在上编写

<script src="js/index.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
**注意事项**

- 不要将外部引入的JS标签自闭合

  ```html
  <script src="js/index.js" type="text/javascript" charset="utf-8"/>
  <script>
  	alert("xxx");
  </script>  
    - 也不要在外部引入JS标签内写代码,如果想写新的JS代码,另外创建一个新的<script>标签
    #### 2.2 JavaScript变量

**Java中变量的组成:**

- 变量的数据类型
- 变量名
- 变量值

```javascript
// 先声明再赋值
int num;
num = 10;
// 声明并赋值
int num = 10;

JavaScript中变量的组成:

  • 变量的数据类型
    • var (variable) 动态类型识别
  • 变量名
    • 它由数字、字母、下划线、$等组成,但是数字不能开头
    • 见名知义
    • 采用小驼峰命名法
    • 也可以采用_连接命名法
  • 变量值(单一类型的数据)
// 先声明再赋值
var num;
num = 10;
// 声明并赋值
var num = 10;
2.3 JavaScript数据类型

在这里插入图片描述
Java中的数据类型:

  • 基本数据类型
    • 数值类:byte 、 short 、int 、long、float、double
    • 非数值类:char、boolean
  • 引用数据类型
    • 数组、类(String)、Enum枚举、接口…

JavaScript中的数据类型:

  • undefined:未定义 如果一个变量没有赋值过它的类型就是undefined
  • null:表示一个空值 它可以和undefined做相等判断
  • number:表示数值,整数或浮点数
  • boolean:表示真和假 true、false
  • string:表示字符串 (单引号或双引号引起来的内容)
  • object:表示对象类型 (因为历史原因,以前的bug,所以当你测试null类型的数据时显示的是object)

如果检验是什么类型的?

typeof

2.3 JavaScript常用运算符
  • 算术运算符

    +  -  *  /  %  ++  --
    
  • 关系/比较运算符

    >  <  >= <= == !=  ===  !==
    

    全等和==的区别?

    • ==只比较内容
    • ===不仅比较内容 还比较类型
    var str1 = "12";
    var num1 = 12;
    
    alert(str1 === num1); // false
    alert(str1 == num1); // true
    
  • 赋值运算符

    =  复合赋值:+=  -=  *=...
    
  • 逻辑运算符

    &&  ||   !
    
2.4 JavaScript控制语句

选择结构:

  • 基础if选择结构

    if(条件表达式){
        // 代码
    }
    
  • if-else选择结构

    if(条件表达式){
        // 代码1
    }else{
        // 代码2
    }
    
  • 多重if选择结构

    if(条件表达式1){
       // 代码1
    }else if(条件表达式2){
        // 代码2
    }else{
        // 代码3
    }
    
  • 嵌套if选择结构

    if(条件表达式1){
        if(条件表达式2){
           
        }
    }
    
  • switch选择结构

    switch(表达式){
        case 常量1:
        	break;
       	case 常量2:
       		break;
       	....
       	default:
       		break;
    }
    

循环结构:

  • while循环

    while(循环条件){
        循环体
    }
    
  • for循环

    for(初始化循环变量;循环条件;循环出口){
        循环体/循环操作
    }
    

循环控制关键字:

  • break 结束循环
  • continue 结束本次循环,进入下次循环
2.5 数组
// 1.
var arr = new Array(3);
arr[0] = "陈旭";
arr[1] = "梁涛";
arr[2] = "王莉莉";
// 2.
var arr = new Array("邓阔","邓文","邓武");
// 3.
// JSON(非常重要的文本格式 未来学)
var arr = ["豆涵","风力强","翻过墙"];

3. 掌握JavaScript的函数使用

函数:方法:功能

一系列代码组成的一个完整功能。

3.1 基本的系统函数使用
  • 输出:alert(); 会弹出一个带有确定按钮的提示框

  • 输入:prompt(); 会弹出一个带有输入框的提示框。

    // 如果输入了 则返回输入的内容 否则为null
    // p1:提示的内容  p2:输入框中默认的文本内容
    var pwd = prompt("请输入您的密码:");
    alert("您输入的是:"+pwd);
    
  • parseInt() 转换为整数

  • parseFloat() 转换为小数

    var num1 = prompt("请输入第一个整数:") - 0; // - 0也可以实现下方效果
    var num2 = prompt("请输入第二个整数:") - 0;
    
    // 转换为整数
    // var num1 = parseInt(prompt("请输入第一个整数:"));
    // var num2 = parseInt(prompt("请输入第二个整数:"));
    
    /*var num1 = parseFloat(prompt("请输入第一个整数:"));
    			 var num2 = parseFloat(prompt("请输入第二个整数:"));*/
    
    
    // alert("两数的差为:"+(num1 - num2));
    // prompt()返回的类型是字符串  所以加号自动拼接
    alert("两数的和为:"+(num1 + num2));
    			
    
3.2 会自定义函数(方法)

方法的分类(按有返和无返等分类):

  • 无参无返

    // function : 函数/功能
    function 方法名(){
        // 方法代码
    }
    
    // 无参无返
    function method1(){
        alert("我是无参无返!");
    }
    
    // 方法需要调用
    method1();
    
  • 无参有返

    function 方法名(){
        // 方法代码
        // 返回值
        return 返回值;
    }
    
    function method2(){
        alert("我是无参有返!");
        return "hehe";
    }
    
    var result = method2();
    alert(result);
    
  • 有参无返

    function 方法名(形参列表){
        // 方法代码
    }
    
    function method3(name,age){
        alert("有参无返:"+name+":"+age);
    }
    method3("xxx",12);
    
  • 有参有返

    function 方法名(形参列表){
        // 方法代码
        return 返回值;
    }
    
    function method4(name){
        alert("有参有返:"+name);
    	return "xx";
    }
    
3.3 函数的使用
/*function dianni(){
	alert(1);
}*/

var btn = document.getElementById("btn");
// 绑定事件
// 匿名函数 没有方法名  只能使用一次
/*btn.onclick = function(){
				alert(1);
			}*/

// 绑定事件  如果函数绑定写上小括号() 表示调用函数并返回结果 
// 如果只是写上方法名 这表示绑定函数
btn.onclick = dianni;
function dianni(){
    alert(2);
}
3.4 函数中的变量作用域
// 成员变量
var i = 11;

function method1(){
    // 局部变量
    var i = 10;
    alert(i);
}

function method2(){
    alert(i);
}

method1();
//	method2(i);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值