Js语言
是一门脚本语言、是一门解释性语言、是一门动态类型的语言、是一门基于
对象的语言。(不是面向对象)、是一门弱性语言
JS 书写
1.直接写到Script 标签中
<script>
js 内容
</script>
2.写在行内标签中
<a href="#"><script>js内容</script></a>
3.外部引用js 文件
4.在浏览器控制台书写,不提供保存功能
JavaScript变量
什么是变量
变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据
为什么要使用变量
使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据
变量声明和初始化
var声明变量
var age;
变量的赋值
var age;
age = 18;
变量的命名规则和规范
规则 - 必须遵守的,不遵守会报错
1、由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头
2、不能是关键字和保留字,例如:for、while。
3、区分大小写
规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错
1、变量名必须有意义
2、遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。
JavaScript数据类型
基本数据类型
Number(控制台显示紫色)、String(控制台显示白色)、Boolean(控制台显示紫色)、Undefined(灰色)、Null(灰色)
1.number 的数值判断
NaN:not a number (可以通过Number()方法判断)
NaN与任何值都不相等,包括他本身
isNaN(): is not a number (如果 x 是特殊的非数字值 NaN(或者能被转换为这样的值),返回的值就是 true。如果 x 是其他值,则返回 false)
2、String类型
字符串可以使用单引号,也可以使用双引号
字符串长度
length属性用来获取字符串的长度
字符串拼接
两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能
两边如果都是数字,那么就是算术功能。
3、Boolean类型
Boolean字面量: true和false,区分大小写
计算机内部存储:true为1,false为0
4、Undefined和Null
undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置
var s = null;
数据类型转换
typeof关键字 检查类型
toString() 转换成字符串类型
JavaScript运算
(1)、算术运算符
+ - * / %
(2)、一元运算符
(3)、逻辑运算符(布尔运算符)
&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
! 非 取反
(4)、关系运算符(比较运算符)
< > >= <= == != === !==
==与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等
(5)、赋值运算符
= += -= *= /= %=
(6)、运算符的优先级
优先级从高到底如下:
括号>点运算符>一元运算符> 算数运算符 >关系运算符>相等运算符>逻辑运算符 >赋值运算符 .
调试
(1)、alert() 弹窗
(2)、console.log() 控制台输出
(3)、debugger 关键字 调试
(4)丶 prompt 可输入弹框