10.31 Js初始

Js语言

是一门脚本语言、是一门解释性语言、是一门动态类型的语言、是一门基于

对象的语言。(不是面向对象)、是一门弱性语言

JS 书写

1.直接写到Script 标签中

<script>

js 内容
</script>

2.写在行内标签中

 <a href="#"><script>js内容</script></a>

3.外部引用js 文件

4.在浏览器控制台书写,不提供保存功能

JavaScript变量 

什么是变量

变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据

为什么要使用变量

使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据

变量声明和初始化

var声明变量

var age;

变量的赋值

var age;
age = 18;

变量的命名规则和规范

规则 - 必须遵守的,不遵守会报错

1、由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头

2、不能是关键字和保留字,例如:for、while。

3、区分大小写

规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错

1、变量名必须有意义

2、遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。

JavaScript数据类型 

基本数据类型

Number(控制台显示紫色)、String(控制台显示白色)、Boolean(控制台显示紫色)、Undefined(灰色)、Null(灰色)

1.number 的数值判断

NaN:not a number (可以通过Number()方法判断)

NaN与任何值都不相等,包括他本身

isNaN(): is not a number (如果 x 是特殊的非数字值 NaN(或者能被转换为这样的值),返回的值就是 true。如果 x 是其他值,则返回 false)

2、String类型

字符串可以使用单引号,也可以使用双引号

字符串长度

length属性用来获取字符串的长度

字符串拼接

两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能

两边如果都是数字,那么就是算术功能。

3、Boolean类型

Boolean字面量: true和false,区分大小写

计算机内部存储:true为1,false为0

4、Undefined和Null

undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined

null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置

var s = null;

数据类型转换

typeof关键字  检查类型

toString() 转换成字符串类型

 JavaScript运算

(1)、算术运算符

+ - * / %   

(2)、一元运算符

(3)、逻辑运算符(布尔运算符)

&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
! 非  取反

(4)、关系运算符(比较运算符)

<  >  >=  <= == != === !==

==与===的区别:==只进行得比较,===类型和值同时相等,则相等

(5)、赋值运算符

=    +=    -=    *=    /=    %=

(6)、运算符的优先级

优先级从高到底如下:

括号>点运算符>一元运算符> 算数运算符 >关系运算符>相等运算符>逻辑运算符 >赋值运算符 .

调试

(1)、alert()   弹窗

(2)、console.log()  控制台输出

(3)、debugger 关键字     调试

(4)丶 prompt  可输入弹框

 

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