Minecraft 1.20.x Forge模组开发 05.矿石生成

本文档介绍了如何在Minecraft 1.20.x版本中使用Forge模组开发工具,通过Java编程自定义矿石并在主世界深板岩层生成。步骤包括在BlockInit类声明矿石形态,创建放置和生成类,配置数据包以及在游戏中验证矿石生成。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我们本次尝试在主世界生成模组中自定义的矿石

在这里插入图片描述

效果演示 效果演示 效果演示

1.由于1.20的版本出现了深板岩层的矿石,我们要在BlockInit类中声明一个矿石的两种岩层形态:

BlockInit.java

package com.joy187.re8joymod.init;

import java.util.function.Function;

import javax.annotation.Nonnull;

import com.google.common.base.Supplier;
import com.joy187.re8joymod.Main;
//import com.joy187.re8joymod.blocks.*;

import net.minecraft.client.resources.model.Material;
import net.minecraft.world.item.BlockItem;
import net.minecraft.world.item.Item;
import net.minecraft.world.level.block.Block;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
import net.minecraft.world.level.block.DropExperienceBlock;
import net.minecraft.world.level.block.SoundType;
import net.minecraft.world.level.block.state.BlockBehaviour;
import net.minecraft.world.level.material.MapColor;
import net.minecraftforge.eventbus.api.IEventBus;
import net.minecraftforge.registries.DeferredRegister;
import net.minecraftforge.registries.ForgeRegistries;
import net.minecraftforge.registries.RegistryObject;
import net.minecraft.world.level.block.state.BlockState;
import net.minecraft.world.level.BlockGetter;
import net.minecraft.core.BlockPos;
import net.minecraft.core.Direction;
import net.minecraft.util.valueproviders.UniformInt;

public class BlockInit {
   
	public static final DeferredRegister<Block> BLOCKS = DeferredRegister.create(ForgeRegistries.BLOCKS,Main.MOD_ID);
	public static final DeferredRegister<Item> ITEMS = ItemInit.ITEMS;
    //普通矿石
    public static final RegistryObject<Block> FANTOM_ORE = registerBlock("fantom_ore",
            () -> new DropExperienceBlock(BlockBehaviour.Properties.copy(Blocks.STONE)
                    .strength(5f).requiresCorrectToolForDrops(), UniformInt
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