51单片机按键消抖

一、独立键盘

1.状态机消抖

define key_state_0 0//判断按键是否按下
#define key_state_1 1//判断按键是否抖动
#define key_state_2 2//判断按键是否弹起
#define key_input P3
#define key_mask 0x0f
void key_read()
{
   
	static char key_state = 0;
	char key_press,key_return = 0;
	key_press = key_input & key_mask;//屏蔽高四位
		switch(key_state)
			{
   
				case key_state_0:
					if(key_press != key_mask)
						key_state = key_state_1;
							break;
				case key_state_1:
					if(key_press!=key_mask) 
						{
   
							if(key_press == 0x0e) key_return = 1;//S7
							if(key_press == 0x0d) key_return = 2;//S6
							if(key_press == 0x0b) key_return = 3;//S5
							if(key_press == 0x07) key_return = 4;//S4
							key_state = key_state_2;
						}
					else key_state = key_state_0;
							break;
				case key_state_2:
					if(key_press == 0x0f)
						key_state = key_state_0;
							break;
        }
    return key_return;
}
    int main()
    {
   
        unsigned char key_value
  • 8
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
按键消抖是指在按下或松开按键时,由于机械结构的原因,可能会出现多次触发信号。为了避免这种情况,需要进行按键消抖处理。 一般的按键消抖程序流程如下: 1. 初始化按键口为输入状态。 2. 在主循环中循环检测按键口状态。 3. 如果按键口状态为按下状态,延时一段时间(一般为几毫秒)。 4. 再次检测按键口状态,如果状态仍为按下状态,则判定为有效按键信号,执行相应的操作;否则忽略该信号。 以下是一个基于延时方式的按键消抖程序示例,以STM32单片机为例: ```c #include "stm32f10x.h" #define KEY_PORT GPIOA #define KEY_PIN GPIO_Pin_0 void Delay(__IO uint32_t nCount); int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 使能GPIOA时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置KEY口为输入口 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(KEY_PORT, &GPIO_InitStructure); while(1) { // 检测按键口状态 if(GPIO_ReadInputDataBit(KEY_PORT, KEY_PIN) == RESET) { // 延时一段时间 Delay(100); // 再次检测按键口状态,如果状态为按下状态,则判定为有效按键信号 if(GPIO_ReadInputDataBit(KEY_PORT, KEY_PIN) == RESET) { // 执行相应的操作 // ... } } } } // 延时函数 void Delay(__IO uint32_t nCount) { for(; nCount != 0; nCount--); } ``` 在上面的示例中,我们使用了STM32单片机的延时函数来实现延时功能。这种延时方式相对简单,但是不够准确,可能会受到系统时钟频率、优化等因素的影响。因此,在实际应用中,建议使用定时器中断或者外部中断方式来实现按键消抖处理。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值