蓝桥杯按键消抖(矩阵键盘)

按键消抖的原因:
机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上稳定地接通,在断开时也不会一下子断开。因而在闭合及断开的瞬间均伴随有一连串的抖动,按键的抖动对于人类来说是感觉不到的,但对单片机来说,则是完全可以感应到的,而且还是一个很“漫长”的过程,因为单片机处理的速度在“微秒”级,而按键抖动的时间至少在“毫秒”级。单片机如果在触点抖动期间检测按键的通断状态,则可能导致判断出错,即按键一次按下或释放被错误地认为是多次操作,从而引起误处理。因此,为了确保单片机对一次按键动作只作—次响应,就必须考虑如何消除按键抖动的影响。

抖动时间:
抖动时间的长短由按键的机械特性决定,一般为5ms~10ms。这是一个很重要的时间参数,在很多场合都要用到。按键稳定闭合时间的长短则是由操作人员的按键动作决定的,一般为零点几秒至数秒。按键抖动会引起一次按键被误读多次。为确保CPU对键的一次闭合仅作一次处理,必须去除键抖动。在键闭合稳定时读取键的状态,并且必须判别到键释放稳定后再作处理。

消抖是为了避免在按键按下或是抬起时电平剧烈抖动带来的影响。按键的消抖,可用硬件或软件两种方法。
硬件消抖:在键数较少时可用硬件方法消除键抖动。硬件消抖的典型做法是:采用R-S触发器或RC积分电路。由于硬件消抖成本较高,一般采用软件消抖。
软件消抖:本文的主题就是介绍蓝桥杯的矩阵键盘如何进行软件消抖使用,根据按键的不同状态,进行延时扫描消抖。下面时实现代码,最好根据原理图看这个函数。

unsigned char MATR_Key(void)
{
	static unsigned char val = 0, status = 0, tmp = 0;
	//先进行列扫描
	P3 = 0XF0;
	P42 = 1;//注意,原理图可能未标明矩阵键盘连的是P44和P42
	P44 = 1;
	
	switch (status)
	{
		//状态0,判断是否有按键按下
		case 0:
			if (!(P3 & 0X1F) || !(P3 & 0x2F) || !P42 || !P44)
				status++;
			break;
		
		//状态1:判断是哪个按键按下	
		case 1:
			if (!(P3 & 0X1F) || !(P3 & 0x2F) || !P42 || !P44)
			{
				if (!P44)
					tmp = 7;//第一列
				else if (!P42)
					tmp = 11;//第二列
				else if (!(P3 & 0X20))
					tmp = 15;//第三列
				else if (!(P3 & 0X10))
					tmp = 19;//第四列
				
				//再进行行扫描
				P3 = 0X0F;
				P42 = 0;
				P44 = 0;
				if (!(P3 & 0x01))
					val = tmp;//第一行
				else if (!(P3 & 0X02))
					val = tmp - 1;//第二行
				else if (!(P3 & 0X04))
					val = tmp - 2;//第三行
				else if (!(P3 & 0X08))
					val = tmp - 3;//第四行
			}
			status++;
			break;
		
		//状态2:可能此时按键处于长按状态,就一直在case2下
		case 2:
			if ((P3 == 0XF0 && P42 && P44))
				status++;
			break;
		
		//状态3:判断按键是否松开	
		case 3:
			if ((P3 == 0XF0 && P42 && P44))
			{
				status = 0;
				return val;
			}
			break;
	}
	return 0;//如果没有按键按下就返回0
}

此函数10ms执行一次,进行过多次实验,效果不错。
蓝桥杯题目对按键的要求可能会有多种变化,具体按键函数该怎么写要视情况而定

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蓝桥杯单片机矩阵键盘是一种常见的输入设备,它可以通过按下不同的按键来输入不同的信息。下面是蓝桥杯单片机矩阵键盘的工作原理和实现方法: 1.工作原理: 蓝桥杯单片机矩阵键盘的工作原理是基于按键扫描的。按键扫描的思路是,按键是连接行和列的桥梁,如果往某行或者某列输入低电平,其他行或列为高电平,我们只需要检测所有列或者行是否有低电平即可。因此,我们可以通过按下按键来改变行列的电平状态,从而检测出按下的按键。 2.实现方法: 蓝桥杯单片机矩阵键盘的实现方法如下: (1)将矩阵键盘的行和列分别连接到单片机的IO口上。 (2)设置行为输出,列为输入。 (3)将所有列的电平设置为高电平。 (4)循环扫描每一行,将该行的电平设置为低电平,然后检测所有列的电平状态,如果有低电平,则说明该行对应的按键被按下。 (5)重复步骤(4),直到检测完所有行。 下面是一个简单的蓝桥杯单片机矩阵键盘的实现代码: ```c #include <reg52.h> sbit row1 = P1^0; sbit row2 = P1^1; sbit row3 = P1^2; sbit row4 = P1^3; sbit col1 = P1^4; sbit col2 = P1^5; sbit col3 = P1^6; sbit col4 = P1^7; void main() { while(1) { row1 = 0; row2 = 1; row3 = 1; row4 = 1; if(col1 == 0) { /* 检测到第1个按键被按下 */ } if(col2 == 0) { /* 检测到第2个按键被按下 */ } if(col3 == 0) { /* 检测到第3个按键被按下 */ } if(col4 == 0) { /* 检测到第4个按键被按下 */ } row1 = 1; row2 = 0; row3 = 1; row4 = 1; if(col1 == 0) { /* 检测到第5个按键被按下 */ } if(col2 == 0) { /* 检测到第6个按键被按下 */ } if(col3 == 0) { /* 检测到第7个按键被按下 */ } if(col4 == 0) { /* 检测到第8个按键被按下 */ } row1 = 1; row2 = 1; row3 = 0; row4 = 1; if(col1 == 0) { /* 检测到第9个按键被按下 */ } if(col2 == 0) { /* 检测到第10个按键被按下 */ } if(col3 == 0) { /* 检测到第11个按键被按下 */ } if(col4 == 0) { /* 检测到第12个按键被按下 */ } row1 = 1; row2 = 1; row3 = 1; row4 = 0; if(col1 == 0) { /* 检测到第13个按键被按下 */ } if(col2 == 0) { /* 检测到第14个按键被按下 */ } if(col3 == 0) { /* 检测到第15个按键被按下 */ } if(col4 == 0) { /* 检测到第16个按键被按下 */ } } } ```

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