1、知晓当前是在哪一个活动
让其它activity不再继承自Activity,转而继承自BaseActivity。
public class BaseActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("BaseActivity", getClass().getName());
ActivityCollector.addActivity(this);
}
}
2、随时随地退出程序
用一个专门的集合类对所有的活动进行管理。
public class ActivityCollector {
public static List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>();
public static void addActivity(Activity activity) {
activities.add(activity);
}
public static void removeActivity(Activity activity) {
activities.remove(activity);
}
public static void finishAll() {
for (Activity activity : activities) {
if (!activity.isFinishing()) {
activity.finish();
}
}
}
}
修改BaseActivity
<pre name="code" class="java">public class BaseActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("BaseActivity", getClass().getName());
ActivityCollector.addActivity(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
ActivityCollector.removeActivity(this);
}
}
在 BaseActivity 的 onCreate()方法中调用了 ActivityCollector 的 addActivity()方法,表明
将当前正在创建的活动添加到活动管理器里。然后在 BaseActivity 中重写 onDestroy()方法,
并调用了 ActivityCollector 的 removeActivity()方法,表明将一个马上要销毁的活动从活动管
理器里移除。
从此以后,不管你想在什么地方退出程序,只需要调用 ActivityCollector.finishAll()方法
就可以了。