排序算法总结

本文主要讲解常见排序算法,

排序

排序算法的稳定性

在一组数中,如果存在两个数据相等,在排序完成后相等的两个数的相对位置不变, 则我们称该排序算法是稳定的。

内排序和外排序

内排序

在排序的整个过程中,待排序的所有记录全部放置在内存中

主要包括插入排序、交换排序、选择排序和归并排序

外排序

由于数据过多,排序过程需要借助外存的排序

冒泡排序

两两比较相邻记录的关键字,如果不符合顺序要求则交换,直到没有不符合顺序要求的为止。

算法评价

  • 需要不断地交换元素,时间复杂度较高,为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
  • 其是一种稳定的算法

算法实现

算法的具体实现见冒泡排序算法 — C++实现

选择排序

每次从待排序的元素中选出最小(或最大)的一个元素,然后将该数据放在序列的起始位置。

然后在剩下的未排序元素中重复这一过程,所有的数据都被排序。

算法评价

  • 就时间复杂度而言,和冒泡排序相同,都为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),但性能上要优于冒泡排序
  • 其是一种不稳定的算法

算法实现

算法的具体实现见选择排序算法 — C++实现

插入排序

将一个记录插入到已经排好序的有序表中,得到一个新的、记录数增加1的有序表

算法评价

  • 时间复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),性能比冒泡排序,选择排序要好
  • 该算法是稳定的

算法实现

算法的具体实现见插入排序算法 — C++实现

快速排序

通过一趟排序将待排序的记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的记录的关键字小,然后分别对这两部分记录继续按照这一过程排序

算法评价

  • 算法的时间复杂度为 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)
  • 其是一种不稳定的算法,是对冒泡排序的一种改进

算法实现

算法的具体实现见快速排序算法 — C++实现

归并排序

希尔排序

堆排序

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