上一篇rocketMQ文章介绍相关概念与理论,接下来看下整合springboot使用
1、普通消息发送
如果是集群就先创建Topic
- 向集群中创建 Topic
发送消息前,需要确保目标主题已经被创建和初始化。可以利用 RocketMQ Admin 工具创建目标 Topic 。
RocketMQ 部署安装包默认开启了 autoCreateTopicEnable 配置,会自动为发送的消息创建 Topic,但该特性仅推荐在初期测试时使用。
生产环境强烈建议管理所有主题的生命周期,关闭自动创建参数,以避免生产集群出现大量无效主题,无法管理和回收,造成集群注册压力增大,影响生产集群的稳定性。
> sh bin/mqadmin updateTopic -c DefaultCluster -t TopicTest -n 127.0.0.1:9876
create topic to 127.0.0.1:10911 success.
TopicConfig [topicName=TopicTest, readQueueNums=8, writeQueueNums=8, perm=RW-, topicFilterType=SINGLE_TAG, topicSysFlag=0, order=false, attributes=null]
- 添加客户端依赖
<!--springboot用的2.3.12.RELEASE-->
<dependency>
<groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
<artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId>
<version>2.2.0</version>
</dependency>
- 配置信息
server:
port: 8086
#rocketmq配置信息
rocketmq:
#nameservice服务器地址(多个以英文逗号隔开)
name-server: 服务器ip:9876
#生产者配置 【这些值应放在.properties文件中!】
producer:
# #组名
group: shen-producer-group
# send-message-timeout: 3000 # 发送消息超时时间,单位:毫秒。默认为 3000 。
# compress-message-body-threshold: 4096 # 消息压缩阀值,当消息体的大小超过该阀值后,进行消息压缩。默认为 4 * 1024B
# max-message-size: 4194304 # 消息体的最大允许大小。。默认为 4 * 1024 * 1024B
# retry-times-when-send-failed: 2 # 同步发送消息时,失败重试次数。默认为 2 次。
# retry-times-when-send-async-failed: 2 # 异步发送消息时,失败重试次数。默认为 2 次。
# retry-next-server: false # 发送消息给 Broker 时,如果发送失败,是否重试另外一台 Broker 。默认为 false
# #目的地(topic:tag)
# #topic
# topic: shen-topic
# #sync tag(同步消息tag)
# sync-tag: shen-sync-tags
# #async tag(异步消息tag)
# async-tag: shen-async-tags
# #oneway tag(单向消息tag)
# oneway-tag: shen-oneway-tags
logging:
file:
path: E:\workspace\log\mq_product\
# path: /usr/log/mqproductservice/mqproductservice.log
level:
root: INFO
com.anran.projectmanage.mapper: DEBUG
# 不同类型的消息使用不同的topic
rocketmq.producer.topic: shen-topic
rocketmq.producer.group: shen-producer-group
# sync tag(同步消息tag)
rocketmq.producer.sync-tag: TagS
#async tag(异步消息tag)
rocketmq.producer.async-tag: TagA
#oneway tag(单向消息tag)
rocketmq.producer.oneway-tag: TagO
@RestController
@RequestMapping("/rocket")
public class RocketController {
@Value(value = "${rocketmq.producer.topic}:${rocketmq.producer.sync-tag}")
private String syncDestination;
@Value(value = "${rocketmq.producer.topic}")
private String syncTopic;
@Value(value = "${rocketmq.producer.sync-tag}")
private String syncTag;
@Autowired
private RocketMQTemplate rocketMQTemplate;
- 消息发送
Apache RocketMQ可用于以三种方式发送消息:同步、异步和单向传输。前两种消息类型是可靠的,因为无论它们是否成功发送都有响应。
1.1 同步发送
同步发送是最常用的方式,是指消息发送方发出一条消息后,会在收到服务端同步响应之后才发下一条消息的通讯方式,可靠的同步传输被广泛应用于各种场景,如重要的通知消息、短消息通知等。
同步发送的整个代码流程如下:
- 首先会创建一个producer。普通消息可以创建DefaultMQProducer,创建时需要填写生产组的名称,生产者组是指同一类Producer的集合,这类Producer发送同一类消息且发送逻辑一致。
- 设置 NameServer 的地址。Apache RocketMQ很多方式设置NameServer地址(客户端配置中有介绍),这里是在代码中调用producer的API setNamesrvAddr进行设置,如果有多个NameServer,中间以分号隔开,比如"127.0.0.2:9876;127.0.0.3:9876"。
- 第三步是构建消息。指定topic、tag、body等信息,tag可以理解成标签,对消息进行再归类,RocketMQ可以在消费端对tag进行过滤。
- 最后调用send接口将消息发送出去。同步发送等待结果最后返回SendResult,SendResut包含实际发送状态还包括SEND_OK(发送成功),FLUSH_DISK_TIMEOUT(刷盘超时), FLUSH_SLAVE_TIMEOUT(同步到备超时),
SLAVE_NOT_AVAILABLE(备不可用),如果发送失败会抛出异常。
/**
* 发送同步消息
* 消息发送方发出一条消息后,会在收到服务端同步响应之后才发下一条消息的通讯方式
* 可靠的同步传输被广泛应用于各种场景,如重要的通知消息、短消息通知等。
*/
@PostMapping("/syncSend")
public String syncSend(@RequestBody UserContent user) {
// 发送消息前插入数据库
// 发送消息 tags在topic之后用:拼接 自动解析
SendResult sendResult = rocketMQTemplate.syncSend(syncTopic + ":" + syncTag, JSONObject.toJSONString(user));
System.out.printf("同步发送字符串%s,发送结果:%s", user.toString(), sendResult);
// 发送消息后插入数据库
// 解析发送结果
// if (sendResult.getSendStatus() == SendStatus.SEND_OK) {
// response = sendResult.getMsgId() + " : " + sendResult.getSendStatus();
// }
return sendResult.getSendStatus().toString();
}
DefaultMQProducer 方式发送
public class SyncProducer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 初始化一个producer并设置Producer group name
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("sync_group"); //(1)
// 设置NameServer地址
producer.setNamesrvAddr("localhost:9876"); //(2)
// 启动producer
producer.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 创建一条消息,并指定topic、tag、body等信息,tag可以理解成标签,对消息进行再归类,RocketMQ可以在消费端对tag进行过滤
Message msg = new Message("sync_topic" /* Topic */,
"TagA" /* Tag */,
("Hello RocketMQ " + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET) /* Message body */
); //(3)
// 利用producer进行发送,并同步等待发送结果
SendResult sendResult = producer.send(msg); //(4)
System.out.printf("%s%n", sendResult);
}
// 一旦producer不再使用,关闭producer
producer.shutdown();
}
}
同步发送方式请务必捕获发送异常,并做业务侧失败兜底逻辑,如果忽略异常则可能会导致消息未成功发送的情况。
1.2 异步发送
异步发送是指发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息的通讯方式。
异步发送需要实现异步发送回调接口(SendCallback)。
消息发送方在发送了一条消息后,不需要等待服务端响应即可发送第二条消息,发送方通过回调接口接收服务端响应,并处理响应结果。异步发送一般用于链路耗时较长,对响应时间较为敏感的业务场景。例如,视频上传后通知启动转码服务,转码完成后通知推送转码结果等。
RocketMQTemplate方式发送
/**
* 异步发送
* 发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息
*/
@PostMapping("asyncSend")
public void asyncSend(@RequestBody UserContent user) {
System.out.printf("async send begin %s%n", LocalDateTime.now());
rocketMQTemplate.asyncSend("shen-asyncSend:TagAsync", JSONObject.toJSONString(user), new SendCallback()