day09_javaScript高级

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DOM简单学习:为了满足案例要求

* 功能:控制html文档的内容
* 获取页面标签(元素)对象:Element
	* document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象

* 操作Element对象:
	1. 修改属性值:
		1. 明确获取的对象是哪一个?
		2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
		
	* DOM-document 文档对象  Element 对象 标签对象
        1. document对象可以获取到当前.html 文档中任何一个 标签 对应的Element对象。
		2. Element对象可以通过调用方法或者属性,改变对应标签的展示内容等等,进而达到动态效果。
		
	2. 修改标签体内容:
		* 属性:innerHTML  innerText
		二者相同之处: 都是替换掉Element标签嵌套的所有内容。
		不同之处: innerHTML 支持标签, “”字符串中写标签可以被浏览器解析引擎解析,并具备对应效果。
		         innerText 不支持标签,“”字符串内所有内容都会被当成文本进行展示,即使写标签,标签也不会生效。
		举例: 
		 (font标签生效)  title.innerHTML = "<font color='red' size='50'>不识妻美刘强东</font>"; //变红
         (font标签不生效)   title.innerText = "<font color='red' size='50'>不识妻美刘强东</font>"; //不变红
		1. 获取元素对象
		2. 使用innerHTML属性修改标签体内容

事件简单学习

* 功能: 某些组件(HTML标签)被执行了某些操作(单击,双击)后,触发某些代码(调用js 函数)的执行。
	* 造句:  xxx被xxx,我就xxx
		* 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
		* 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。

* 简单理解什么是事件: 就是HTML给所有标签提供了一类公共属性,这类属性的特点: 属性名都是on开头,属性值都是调用函数具体代码。
* 如何绑定事件
	1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
		1. 事件:onclick--- 单击事件
        * 通过标签的 事件属性(on开头)进行事件的绑定,该属性值 为 js 函数调用的表现形式;
	2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数对象
        * 通过 标签的Element 对象.事件属性(on开头)= 赋值为 JS Function对象的引用即可。
	* 代码:
		<body>
			<img id="light" src="img/off.gif"  onclick="fun();">
			<img id="light2" src="img/off.gif">
			
			<script>
			    function fun(){
			        alert('我被点了');
			        alert('我又被点了');
			    }
			
			    function fun2(){
			        alert('咋老点我?');
			    }
			
			    //1.获取light2对象
			    var light2 = document.getElementById("light2");
			    //2.绑定事件
			    light2.onclick = fun2;
			
			</script>
		</body>

* 案例1:电灯开关
	<!DOCTYPE html>
	<html lang="en">
	<head>
	    <meta charset="UTF-8">
	    <title>电灯开关</title>
	
	</head>
	<body>
	
	<img id="light" src="img/off.gif">
	
	<script>
	    /*
	        分析:
	            1.获取图片对象
	            2.绑定单击事件
	            3.每次点击切换图片
	                * 规则:
	                    * 如果灯是开的 on,切换图片为 off
	                    * 如果灯是关的 off,切换图片为 on
	                * 使用标记flag来完成
	
	     */
	
	    //1.获取图片对象
	    var light = document.getElementById("light");
	
	    var flag = "off";//默认灯是关闭的 off图片
	
	    //2.绑定单击事件
	    light.onclick = changeImg;
		
		function changeImg(){
	        if(flag == "on"){//判断如果灯是开的,则灭掉
	            light.src = "img/off.gif";
	            flag = "off";
	
	        }else{
	            //如果灯是灭的,则打开
	            light.src = "img/on.gif";
	            flag = "on";
	        }

​ }


BOM:

1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
	* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。

2. 组成:
	* Window:窗口对象
	* Navigator:浏览器对象
	* Screen:显示器屏幕对象
	* History:历史记录对象
	* Location:地址栏对象

3. Window:窗口对象
    1. 创建
    2. 方法
         1. 与弹出框有关的方法:
            alert()	显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
			//应用场景:定位bug使用:实际开发中基本不使用
            confirm()	显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
                * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
                * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
				//应用场景在删除数据信息的时候,防止误删除
                  if(confirm("您确定要删除吗?")){
                    ...
                  }
            prompt()显示可提示用户输入的对话框。
                * 返回值:获取用户输入的值
				 //应用场景:备注信息,比如美团的备注信息
               
         2. 与打开关闭有关的方法:
            close()	关闭浏览器窗口。
                * 谁调用我 ,我关谁
            open()	打开一个新的浏览器窗口
                * 返回新的Window对象
                * 指定当前窗口打开网页: window.open("https://www.baidu.com", "_self");
         3. 与定时器有关的方式
            setTimeout()	在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
                * 参数:
                    1. js代码或者方法对象
                    2. 毫秒值
                * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
            clearTimeout()	取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

            setInterval()	按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
            clearInterval()	取消由 setInterval() 设置的 timeout。

    3. 属性:
        1. 获取其他BOM对象:
            history
            location
            Navigator
            Screen:
        2. 获取DOM对象
            document
    4. 特点
        * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
        * window引用可以省略。  方法名();


4. Location:地址栏对象
	1. 创建(获取):
		1. window.location
		2. location

	2. 方法:
		* reload()	重新加载当前文档。刷新
	3. 属性
		* location.href	设置或返回完整的 URL。


5. History:历史记录对象
    1. 创建(获取):
        1. window.history
        2. history

    2. 方法:
        * back()	加载 history 列表中的前一个 URL。
        * forward()	加载 history 列表中的下一个 URL。
        * go(参数)	加载 history 列表中的某个具体页面。
            * 参数:
                * 正数:前进几个历史记录
                * 负数:后退几个历史记录
    3. 属性:
        * length	返回当前窗口历史列表中的 不同URL 数量。

DOM:

* 概念: Document Object Model (标记语言)文档对象模型
	* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

	* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
		* Document:文档对象
		* Element:元素对象
		* Attribute:属性对象
		* Text:文本对象
		* Comment:注释对象

		* Node:节点对象,其他5个的父对象
	* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
	* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型

* 核心DOM模型:
	* Document:文档对象
		1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
			1. window.document
			2. document
		2. 方法:
			1. 获取Element对象:
				1. getElementById()	: 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
				2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
				3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
				4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
			2. 创建其他DOM对象:
				createAttribute(name)
            	createComment()
            	返回值 就是该游离标签的Element对象 createElement("标签的名称")
            	createTextNode()
		3. 属性
	* Element:元素对象
	    * 每一个元素都有自己的属性(img标签--src)和公共的属性(id name class style 等属性)
	    * js提供的属性: innerHTML innerText
	    
		1. 获取/创建:通过document来获取和创建
		2. 方法:
			1. removeAttribute():删除属性
			2. setAttribute():设置属性
	* Node:节点对象,其他5个的父对象
		* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
		* 方法:
			* CRUD dom树:
				* (记住)元素对象一.appendChild(元素对象二Element对象):向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。                  解释: 将 元素二 嵌套在 元素一中,元素一是元素二的爹。
				* (记住)removeChild()	:删除(并返回)当前节点的指定子节点。
		* 属性:
			* parentNode 返回节点的父节点。
			
			
	追加: <a href="javascript:void(0);" id="add">添加子节点</a>
	解释: href="javascript:void(0);" a标签的href 属性除了可以打开一个网页以外,还可以调用JS函数,
	语法格式:"javascript:函数名();"
			//javascript:void(0);
			//阻止a标签的跳转
			//应用场景,阻止第一页的分页(上一页)跳转和最后一页的下一页跳转


* HTML DOM
	1. 标签体的设置和获取:innerHTML
	//他会解析标签   innerHTML += "";记得加双引号才能复制body里的内容
		//innerText += "";这个不会解析标签,原样输出,推荐使用这个,因为innerHTML会产生安全问题
		
		//关于Html dom的追加注意事项
			//div.innerHTML += "这里面的代码千万别手敲,要去复制"
	2. 使用html元素对象的属性
	3. 控制元素样式
		1. 使用元素的style属性来设置
			如:
				 //修改样式方式1
		        div1.style.border = "1px solid red";
		        div1.style.width = "200px";
		        //font-size--> fontSize
		        div1.style.fontSize = "20px";
		2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

事件监听机制:

* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。	
	* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
	* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
	* 监听器:代码。
	* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。


* 常见的事件:
	1. 点击事件:
		1. (重点)onclick:单击事件
		2. ondblclick:双击事件
	2. 焦点事件
		1. (重点)onblur:失去焦点
		2. onfocus:元素获得焦点。

	3. 加载事件:
		1. (重点)onload:一张页面或一幅图像完成加载。

	4. 鼠标事件:
		1. onmousedown	鼠标按钮被按下。
			* 定义方法时,定义一个形参,接受event对象。
            * event对象的button属性可以获取鼠标按钮键被点击了。
		2. onmouseup	鼠标按键被松开。
		3. onmousemove	鼠标被移动。
		4. onmouseover	鼠标移到某元素之上。
		5. onmouseout	鼠标从某元素移开。


​ 5. 键盘事件:
​ 1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
​ 2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
​ 3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。

​ 6. 选择和改变
​ 1. onchange 域的内容被改变。
​ 2. onselect 文本被选中。

7. 表单事件:
1. (重点)onsubmit 确认按钮被点击。
* 可以阻止表单的提交
* 方法返回false则表单被阻止提交。
javascript // 一定要加如return <form action="#" method="get" onsubmit="return submit();" >
2. onreset 重置按钮被点击。

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