轮廓线dp特点 : 在一个比较"窄"(行数少或者列数少)的棋盘上进行复杂操作。如过采用传统方法(以整行或者整列为状态)进行规划,
将无法进行状态转移,因此只能把参差不齐的轮廓线也作为状态转移的一部分。
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#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;
const int M =15;
int n,m;
long long dp[2][1<<M]; //dp[cur][s] 以cur为右下角时 cur~cur之前的m-1个方格所表示二进制的状态数s时 填满n*m的方法数 (滚动数组)
int main()
{
while(cin>>n>>m&&(n+m))
{
if((n*m)%2) //面积为奇数填不满 因为每块小木块面积为偶数
{
cout<<0<<endl;
continue;
}
if(n<m) swap(n,m); // n*m的方法数等价于m*n的方法数 x=min(n,m) 1<<x使x较小的节省空间
int cur=0;
memset(dp,0,sizeof(dp));
dp[cur][(1<<m)-1]=1;//
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++) // 总共 n*m个State
{
cur^=1; //滚动
memset(dp[cur],0,sizeof(dp[cur]));
for(int k=0;k<(1<<m);k++) //枚举前一个state
{
//(i,j)为右下角
//(i-1,j) 为0一定要竖着放 为1 若(i,j-1)为0 则可以左放 为1或者0 都可以不放 (留给(i+1,j-1)放)
//由此可得 每一行结束 它的上面一行一定是填满的
//同一个state可能有多个k推得 用自加+
//不放
if(k&(1<<(m-1)))
dp[cur][(k<<1)^(1<<m)]+=dp[1-cur][k];
//左放 !(k&1) 上个阶段最左边为0
if(j && (k&(1<<(m-1))) && !(k&1))
dp[cur][(k<<1)^(1<<m)^3]+=dp[1-cur][k];
//竖放
if(i && !(k&(1<<(m-1))))
dp[cur][(k<<1)^1]+=dp[1-cur][k];
}
}
}
//每一行结束 它的上面一行一定是填满的
cout<<dp[cur][(1<<m)-1]<<endl;
}
return 0;
}