1、引言
1.1 什么时候会出现线程安全问题?
临界资源:虽然多个线程可以共享系统中的各种资源,但是对于一些资源一次只能被一个线程访问,这种资源叫做临界资源。对于临界资源不采取互斥的访问,可能会引发线程安全问题。
1.2 如何解决线程安全问题?
通常来说,是在访问临界资源的代码前面加上一个锁,当访问完临界资源后释放锁,让其他线程继续访问。在Java中,提供了两种方式来实现同步互斥访问:synchronized和Lock。
2、synchronized同步方法或者同步块
在了解synchronized关键字的使用方法之前,我们先来看一个概念:互斥锁,顾名思义:能到达到互斥访问目的的锁。举个简单的例子:如果对临界资源加上互斥锁,当一个线程在访问该临界资源时,其他线程便只能等待。
在Java中,可以使用synchronized关键字来标记一个方法或者代码块,当某个线程调用该对象的synchronized方法或者访问synchronized代码块时,这个线程便获得了该对象的锁,其他线程暂时无法访问这个方法,只有等待这个方法执行完毕或者代码块执行完毕,这个线程才会释放该对象的锁,其他线程才能执行这个方法或者代码块。
2.1 synchronized方法
下面这段代码中两个线程分别调用insertData对象插入数据:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
final InsertData insertData = new InsertData();
new Thread() {
public void run() {
insertData.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread() {
public void run() {
insertData.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
}
class InsertData {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
public void insert(Thread thread) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(thread.getName() + "在插入数据" + i);
arrayList.add(i);
}
}
}
此时程序的输出结果为:
Thread-0在插入数据0
Thread-1在插入数据0
Thread-1在插入数据1
Thread-0在插入数据1
Thread-1在插入数据2
Thread-0在插入数据2
Thread-1在插入数据3
Thread-0在插入数据3
Thread-1在插入数据4
Thread-0在插入数据4
说明两个线程在同时执行insert方法。
而如果在insert方法前面加上关键字synchronized的话,运行结果为:
public synchronized void insert(Thread thread) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(thread.getName() + "在插入数据" + i);
arrayList.add(i);
}
}
Thread-0在插入数据0
Thread-0在插入数据1
Thread-0在插入数据2
Thread-0在插入数据3
Thread-0在插入数据4
Thread-1在插入数据0
Thread-1在插入数据1
Thread-1在插入数据2
Thread-1在插入数据3
Thread-1在插入数据4
从上输出结果说明,Thread-1插入数据是等Thread-0插入完数据之后才进行的。说明Thread-0和Thread-1并不是同时执行insert方法的。这就是synchronized方法。对于同步方法而言,同步监视器是this,也就是对象本身。
不过有几点需要注意:
1)当一个线程正在访问一个对象的synchronized方法,那么其他线程不能访问该对象的其他synchronized方法。需要阻塞等待,直到前面的线程从同步代码块或方法中退出,释放掉了该对象级别锁。这个原因很简单,因为一个对象只有一把锁,当一个线程获取了该对象的锁之后,其他线程无法获取该对象的锁,所以无法访问该对象的其他synchronized方法。
2)当一个线程正在访问一个对象的synchronized方法,那么其他线程能访问该对象的非synchronized方法。这个原因很简单,访问非synchronized方法不需要获得该对象的锁。
3)如果一个线程A需要访问对象object1的synchronized方法fun1,另外一个线程B需要访问对象object2的synchronized方法fun1,即使object1和object2是同一类型),也不会产生线程安全问题,因为他们访问的是不同的对象,所以不存在互斥问题。
2.2.synchronized代码块
synchronized(synObject) {
...
}
syschronized后面的synObject是同步监视器,线程在执行同步代码块之前必须先获得对同步监视器锁定。
比如上面的insert方法可以改成以下形式:
class InsertData {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
private Object object = new Object();
public void insert(Thread thread){
synchronized (object) {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(thread.getName()+"在插入数据"+i);
arrayList.add(i);
}
}
}
}
从上面可以看出,synchronized代码块使用起来比synchronized方法要灵活得多。因为也许一个方法中只有一部分代码只需要同步,如果此时对整个方法用synchronized进行同步,会影响程序执行效率。而使用synchronized代码块就可以避免这个问题,synchronized代码块可以实现只对需要同步的地方进行同步。
对于同步方法,锁是当前实例对象。对于静态同步方法,锁是当前对象的Class对象。对于同步方法块,锁是Synchonized括号里配置的对象。当一个线程访问同步代码块时,它首先必须得到锁,退出或抛出异常时必须释放锁。
3、Lock
从jdk1.5之后,java提供了另外的一种线程同步方式:通过显示定义同步锁对象来实现同步。Lock允许更加灵活方便的使用,lock锁可以被中断,支持定时锁,最后在finally中释放锁就好。
//定义锁对象
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try{
//处理任务
}catch(Exception ex){
}finally{
lock.unlock(); //释放锁
}
Lock和synchronized的比较:
1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择
4、锁的相关概念介绍
1.可重入锁
如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。像synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,可重入性在我看来实际上表明了锁的分配机制:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。举个简单的例子,当一个线程执行到某个synchronized方法时,比如说method1,而在method1中会调用另外一个synchronized方法method2,此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2。
2.可中断锁
可中断锁:顾名思义,就是可以相应中断的锁。在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。
3.公平锁
公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。在Java中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。
4.读写锁
读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。