optaplanner学习笔记(八)计算Score

3.1。分数计算类型

Optaplanner有几种计算Score解的方法:

  • 简单的 Java 分数计算:在 Java(或另一种 JVM 语言)中的单个方法中一起实现所有约束。不缩放。

  • 约束流分数计算:在 Java(或另一种 JVM 语言)中将每个约束实现为单独的约束流。快速且可扩展。

  • 增量 Java 分数计算(不推荐):在 Java(或另一种 JVM 语言)中实现多个低级方法。快速且可扩展。非常难以实施和维护。

  • Drools 分数计算(已弃用):将每个约束实现为 DRL 中的单独分数规则。可扩展。

每个分数计算类型都可以使用任何分数定义(例如HardSoftScore或HardMediumSoftScore)一起使用。所有分数计算类型都是面向对象的,并且可以重用现有的 Java 代码。

  • 分数计算必须是只读的。它不得以任何方式改变规划实体或问题事实。例如,它不能在分数计算中调用计划实体的 setter 方法。
  • 要在规划变量变化时更新规划实体,可使用影子变量。

3.2. 简单的 Java 分数计算

一种在 Java 中实现分数计算的简单方法。

  • 优点:
    -普通的旧 Java:没有学习曲线、
    -将分数计算委托给现有代码库或遗留系统的机会

  • 缺点:
    -慢点
    -无法扩展,因为没有增量分数计算

实现接口的一种方法EasyScoreCalculator:

public interface EasyScoreCalculator<Solution_, Score_ extends Score<Score_>> {

    Score_ calculateScore(Solution_ solution);
}

例如在 n 个皇后中:

public class NQueensEasyScoreCalculator
    implements EasyScoreCalculator<NQueens, SimpleScore> {

    @Override
    public SimpleScore calculateScore(NQueens nQueens) {
        int n = nQueens.getN();
        List<Queen> queenList = nQueens.getQueenList();

        int score = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = i + 1; j < n; j++) {
                Queen leftQueen = queenList.get(i);
                Queen rightQueen = queenList.get(j);
                if (leftQueen.getRow() != null && rightQueen.getRow() != null) {
                    if (leftQueen.getRowIndex() == rightQueen.getRowIndex()) {
                        score--;
                    }
                    if (leftQueen.getAscendingDiagonalIndex() == rightQueen.getAscendingDiagonalIndex()) {
                        score--;
                    }
                    if (leftQueen.getDescendingDiagonalIndex() == rightQueen.getDescendingDiagonalIndex()) {
                        score--;
                    }
                }
            }
        }
        return SimpleScore.valueOf(score);
    }

}

在求解器配置中配置它:

<scoreDirectorFactory>
    <easyScoreCalculatorClass>org.optaplanner.examples.nqueens.optional.score.NQueensEasyScoreCalculator</easyScoreCalculatorClass>
  </scoreDirectorFactory>

如果需要在求解器配置中动态地配置EasyScoreCalculator的值(以便Benchmarker可以调整这些参数),请添加easyScoreCalculatorCustomProperties元素并使用自定义属性:

<scoreDirectorFactory>
    <easyScoreCalculatorClass>...MyEasyScoreCalculator</easyScoreCalculatorClass>
    <easyScoreCalculatorCustomProperties>
      <property name="myCacheSize" value="1000" />
    </easyScoreCalculatorCustomProperties>
  </scoreDirectorFactory>

3.3. 增量 Java 分数计算

一种在 Java 中逐步实现分数计算的方法。

  • 优点:
    非常快速且可扩展
    如果正确实施,目前最快

  • 缺点:
    很难写
    -可扩展的实现大量使用地图、索引……(Drools 规则引擎可以为您做的事情)
    -您必须自己学习、设计、编写和改进所有这些性能优化

  • 难以阅读
    定期更改分数约束可能会导致高昂的维护成本

实现接口IncrementalScoreCalculator的所有方法:

public interface IncrementalScoreCalculator<Solution_, Score_ extends Score<Score_>> {

    void resetWorkingSolution(Solution_ workingSolution);

    void beforeEntityAdded(Object entity);

    void afterEntityAdded(Object entity);

    void beforeVariableChanged(Object entity, String variableName);

    void afterVariableChanged(Object entity, String variableName);

    void beforeEntityRemoved(Object entity);

    void afterEntityRemoved(Object entity);

    Score_ calculateScore();

}
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