1.垃圾判定算法
根搜索算法:对象作为根,对这个对象进行直接或者间接引用就添加一条引用链,当一个对象到根没有引用链,则证明此对象不可用
2.死亡过程
不可达对象进行根搜索以后发现不可达,就第一次标记,第二次如果没在finalize中拯救自己,就死,否则有一次拯救机会,第二次不会运行finalize函数。
回收方法区:
1)常量回收:是否还有引用,如果没有则回收
2)类回收:是否还有存在该类实例、加载该类的ClassLoader是否已经被回收、该类对应的对象没有被任何引用
3.垃圾收集算法:
1)标记-清除算法:先标记,后清除,缺点是出现很多不连续的内存区域
2)复制算法:将可用内存按容量划分为两块,每次使用其中一块,一块用完就还存活的复制到另一块,清除不用内存,缺点减小了内存
3)标记-整理算法:比标记清除的算法多出的是对有效对象向一端移动
4)分代收集算法:根据对象的存活周期将内存分为几块,一般分为新生代和老生代,根据年代不同采用不同算法。新生代因为有大批对象死去就用复制算法,老年代存活搞,可以用标记-整理。