package com.rmq.danli;
/**
- 单例设计模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
- 在项目中为什么使用单例,单例有什么好处?
- 1.在设计一些工具类的时候(通常工具类,只有功能方法,没有属性)
- 2.工具类可能会被频繁调用
- 目的是为了减少重复创建对象带来的内存消耗,从而提高效率
- 能不能使用构造方法私有化+静态方法来替代单例设计?
- 单力设计模式
- 1.构造方法私有化
- 2.声明一个本类对象
- 3.给外部提供一个静态方法获取对象实例
- 1.懒汉式 --在第一次调用 getInstance 方法时,对象被创建,到程序结束后释放
- 2.饿汉式 --在类被加载后,对象被创建,到程序结束后释放
- 项目名称:单例设计模式
- 类名称:Test
- 类描述:
- @version
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Singleton1 s = Singleton1.getInstance();
s.print();
Singleton1 s1 = Singleton1.getInstance();
s1.print();
System.out.println(s==s1);
Singleton2 s3 = Singleton2.getInstance();
s.print();
Singleton2 s4 = Singleton2.getInstance();
s1.print();
System.out.println(s3==s4);
}
}
//构造方法私有化 + 静态方法 来实现工具类,比如Math
class Tools{
private Tools() {}
public static void print1() {
}
public static void print2() {
}
}
//饿汉式 – 占用内存的时间长,提高效率
class Singleton1 {
private Singleton1() {}
private static Singleton1 s = new Singleton1();
public static Singleton1 getInstance() {
return s;
}
public void print() {
System.out.println(“测试!!!”);
}
}
//懒汉式 – 占用内存的时间短,效率低(懒加载,延迟加载)
//在多线程访问时会有安全问题
class Singleton2{
private Singleton2() {}
private static Singleton2 s;
public static Singleton2 getInstance() {
if(s==null) {
s = new Singleton2();
}
return s;
}
public void print() {
System.out.println("测试!!!");
}
}
以上代码是我看视频得来的,希望对你有帮助,代码写的比较低级,本人是个刚开始学习的小白
以上内容如果有什么错误,请大佬评论指出