【洛谷】 Codeforce 392E Deleting Substrings

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题目:

洛谷

Codeforce


过程:


HY 同学直接讲了,所以理解了以后 AC;

第一次在CF上面做题,然后CE了两次,AC;


解题:


首先考虑什么样的序列才能够被整整地删掉:


当然是像“山”一样的序列啦!(单增 -> 单减)

定义 f [ i ] [ j ] 为 删完 左边界为 i 有边界为 j 的最大 Val;


然而并不是所有的区间 [ i , j ] 都是“山”一样的序列:

 

所以考虑定义 shen [ i ] [ j ] ,表示要将某一个区间 删成 一个单调递增的序列所获得的最大 Val 。

并且考虑定义 jian [ i ] [ j ] ,表示要将某一个区间 删成 一个单调递减的序列所获得的最大 Val 。


那么容易得到:

1、枚举断点 k,内部松弛:f [ i ] [ j ] = f [ i ] [ k ] + f [ k + 1 ] [ j ]; 

2、枚举断点 k,拼凑,用一个单增和单减的序列拼凑成一个“山”,然后就可以对这个整段序列进行 删光 操作于是就得到 V [ len(山)],所以得到:

f [ i ] [ j ] = shen [ i ] [ k ] + jian [ k ] [ j ] + V [ len ];

那么如何求得 len 的值呢?


首先“山”的长度一定是增序列和降序列组成的,分别求长度:

增序列:W [ k ] - W [ i ] + 1;

减序列:W [ j ] - W [ k + 1 ] + 1;

由于是“山”,W [ k + 1 ] = W [ k ] + 1; 

移项得到减序列:W [ j ] - W [ k ];

所以 len (山)= W [ k ] -  W [ i ] - W [ j ] + W [ k ] + 1;


注意:W [ i ] <= 1e9,极有可能炸 int,所以用 long long 存,然后判断如果小于 0,就不进行更新,因为这样是毫无意义的,像:


直接 continue;

那么 shen [ i ] [ j ],jian [ i ] [ j ] 如何更新呢?

由于删的过程可以由某一段全部删完操作然后将某一段删成单减的组成 ——

所以说可以枚举断点 k,用 f [ i + 1 ] [ k - 1 ] + shen [ k ] [ j ] 更新;

同理 jian [ i ] [ j ];


这样我们就只用考虑如何枚举合法的断点 k 了;

对于 shen 数组,我们能够进行删除子序列来得到一个“山”的合法“山峰”就是:


当 W [ k ] == W [ i ] + 1 时,将 [ i + 1 , k - 1 ] 删掉可以得到一个山的一部分,另一部分用前面求过的;


好了,通过三个数组互推,最后得到了删除整个区间所得到的最大 Val;


那么答案呢?怎么将 f [ i ] [ j ] 用起来呢?

考虑定义 ans [ i ],表示对前 i 个 W 进行处理所得到最大值;


方程显然,枚举断点 j:

ans [ i ] = maxx ( ans [ i ] , ans [ j - 1 ] + f [ j ] [ i ] ) ;

但是有人(我)发问了:用 f 数组推得的 ans 的本质不就是将前 i 个 W 全部删完的值吗?但很明显我可以不删某一些 W 啊?


实际上只需要在每一次循环时加一个:ans [ i ] = ans [ i - 1 ] 就完全 Ok 了;

为什么呢?

因为如果这次对考虑删除 W [ i ] 是比只处理前 i - 1 个 W 差的话,我就不会考虑删除 W [ i ];所以这是 ans 的本质不再单独是删完,而是由许多个删除-不删除-删除的段落组成的;


完毕,代码:

#include <cstdio>

const  int  N = 1000 + 5 ;

// using  namespace  std ;

int  f [ N ] [ N ] , shen [ N ] [ N ] , jian [ N ] [ N ] , V [ N ] , W [ N ] , ans [ N ] , n ;

int  maxx ( int  a , int  b ) {
	return  a > b ? a : b ;
}

int  main ( ) {
	scanf ( "%d" , & n ) ;
	for ( int  i = 1 ; i <= n ; i ++ )
		scanf ( "%d" , & V [ i ] ) ; 
	for ( int  i = 1 ; i <= n ; i ++ )
		scanf ( "%d" , & W [ i ] ) ; 
	
	for ( int  l = 1 ; l <= n ; l ++ ) {
		for ( int  i = 1 ; i + l - 1 <= n ; i ++ ) {
			int  j = i + l - 1 ;
			if ( i == j ) {
				shen [ i ] [ j ] = 0 , jian [ i ] [ j ] = 0 ;
				f [ i ] [ j ] = V [ 1 ] ;
				continue ;
			}
			shen [ i ] [ j ] = - 1 << 28 , jian [ i ] [ j ] = - 1 << 28 ;
			for ( int  k = i + 1 ; k <= j ; k ++ )
				if ( W [ i ] + 1 == W [ k ] )
					shen [ i ] [ j ] = maxx ( shen [ i ] [ j ] , f [ i + 1 ] [ k - 1 ] + shen [ k ] [ j ] ) ;
				else  if  ( W [ i ] - 1 == W [ k ] )
					jian [ i ] [ j ] = maxx ( jian [ i ] [ j ] , f [ i + 1 ] [ k - 1 ] + jian [ k ] [ j ] ) ;
			f [ i ] [ j ] = - 1 << 28 ;
			for ( int  k = i ; k < j ; k ++ )
				f [ i ] [ j ] = maxx ( f [ i ] [ j ] , f [ i ] [ k ] + f [ k + 1 ] [ j ] ) ;
			for ( int  k = i ; k <= j ; k ++ ) {
				long long  len = W [ k ] -  W [ i ] - W [ j ] + W [ k ] + 1 ;
				if ( len >= 0  &&  len <= n )
					f [ i ] [ j ] = maxx ( f [ i ] [ j ] , shen [ i ] [ k ] + jian [ k ] [ j ] + V [ len ] ) ;
			}
		}
	}
	for ( int  i = 1 ; i <= n ; i ++ ) {
		ans [ i ] = ans [ i - 1 ] ;
		for ( int  j = 1 ; j <= i ; j ++ )
			ans [ i ] = maxx ( ans [ i ] , ans [ j - 1 ] + f [ j ] [ i ] ) ;
	}
	printf ( "%d" , ans [ n ] ) ;
	return  0 ;
}


### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。
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