Tcp编程

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TCP协议

点对点
面向连接,可靠,字节流

可靠传输

应答机制
超时重传
差错检验
流量控制,阻塞管理

tcp socket 步骤

client:
1,socket()
2,connet()
3,send()
4,recv()阻塞,只要套接字关闭了,recv就解阻塞,返回长度为0
5,close()

socket.setsockopt(套接字(SOL_SOCKET),选项,True)

server
1,socket()
2,bind()
3,listen(num):主动改为被动,被动只能接受客户端连接请求,不能收发消息,设置最大的等待数
4,socket,ip:port= accpet(). 在这阻塞,等待客户端请求
5,recv()阻塞,只要套接字关闭了,recv就解阻塞,返回长度为0
6,send()
7,close() 关闭两个,一个是server的套接字,另一个是server为了响应accpet创建的套接字

TCP三次握手,四次挥手

三次握手

建立连接connect 底层三次握手

SYN = 1 :连接请求 ACK =1: 连接确认

FIN 关闭连接 seq报文序号 ack确认序号

client->server SYN =1,seq = j(随机数)

server->client SYN =1 ,ACK =1, ack =j+1, seq =K

client->server ACK =1 ,ack =K+1

三次的确认握手?

TCP过程
https://img-blog.csdn.net/20180620002440131?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3NpbmF0XzM2NjI5Njk2/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70
https://img-blog.csdn.net/20180620002506635?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3NpbmF0XzM2NjI5Njk2/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70

四次挥手

client->server: FIN M

server->client:ACK M+1

server->client:FIN N

client->server:ACK N+1

除此之外,还有最后client在2msl内没有再收到server的bin,就结束,这样才能保证到server收到client的ack

为什么四次挥手:因为发送应答机制,超时重传,保证速度必须马上传回ACK;但是第二次挥手完,服务端没有结束到close(),所以先回一个ack到结束了,再发一个fin;
而在三次握手中,server在listen时候是没有别的要完成,已经准备好了

os模块

os.path.exists()

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