TCP编程流程
TCP是传输层的一种协议。提供的是面向连接、可靠的、字节流的服务。
主机字节序和网络字节序
主机字节序列分为大端字节序和小端字节序
,不同的主机采用的字节序列可能不同(不同的芯片,所采用的数值存储方式是不同)。
- 大端字节序是指一个整数的高位字节存储在内存的低地址处,低位字节存储在内存的高地址处。
- 小端字节序则是指整数的高位字节存储在内存的高地址处,而低位字节则存储在内存的低地址处。
在两台使用不同字节序的主机之间传递数据时,可能会出现冲突。
所以,在将数据发送到网络时规定整形数据使用大端字节序,所以也把大端字节序成为网络字节序列。对方接收到数据后,可以根据自己的字节序进行转换。
网络字节序: 统一使用大端模式来表示数据
字节序的转化
系统提供了以下的一些接口:
#include <netinet/in.h>
uint32_t ntohl (uint32_t __netlong); // 网络字节序转化为主机字节序 long
uint16_t ntohs (uint16_t __netshort); // 网络字节序转化为主机字节序 short
uint32_t htonl (uint32_t __hostlong); // 主机字节序转化为网络字节序 long
uint16_t htons (uint16_t __hostshort); // 主机字节序转化为网络字节序 short
套接字的地址结构
运行在两个不同主机上的进程间通信的条件:(已知)IP地址 端口号。
socket 网络编程接口中表示 socket 地址的是结构体 sockaddr,其定义如下:
通用的地址结构:
#include <bits/socket.h>
struct sockaddr
{
sa_family_t sa_family;
char sa_data[14];
};
sa_family 成员是地址族类型(sa_family_t)的变量。地址族类型通常与协议族类型对应。
常见的协议族和对应的地址族如下图所示:
IPV4专有的地址结构
struct sockaddr_in
{
sa_family_t sin_family; // 地址簇 AF_INET
uint16_t sin_port; // 端口号: 将主机字节序转化为网络字节序 0--1024 系统预留 1025 -- 4096 知名端口号 4097 - 65535
struct in_addr sin_addr;
};
struct in_addr
{
uint32_t s_addr; // IP地址 以字符串形式来表示一个点分十进制。 IP地址的转化
};
IP地址转化的方法
uint32_t inet_addr (const char *__cp); // 将点分十进制的字符串转化为uint32_t类型
char * inet_ntoa (struct in_addr __in); // 将struct in_addr类型的变量转化为char*字符串
TCP编程流程
TCP的网络接口
创建socket套接字
socket()方法是用来创建一个套接字,有了套接字就可以通过网络进行数据的收发。这也是为什么进行网络通信的程序首先要创建一个套接字。创建套接字时要指定使用的服务类型,使用 tcp 协议选择流式服务(SOCK_STREAM) 。
int socket (int __domain, int __type, int __protocol);
- 返回值: 成功返回文件描述符 socket 失败返回-1
- domain: 协议簇
AF_INET
TCP/IP协议 - type: 具体的协议
SOCK_STREAM
--> tcp ,SOCK_DGRAM
--> UDP - protocol : 在前两个值的协议基础下的一个具体协议,一般默认设置为0
命名(绑定)socket套接字
bind()方法是用来指定套接字使用的 IP 地址和端口。 IP 地址就是自己主机的地址,如果主机没有接入网络,测试程序时可以使用回环地址“127.0.0.1”。
端口是一个 16 位的整形值:
- 一般 0-1024 为知名端口,如 http 使用的 80号端口。这类端口一般用户不能随便使用。
- 其次,1024-4096 为保留端口,用户一般也不使用。
- 4096 以上为临时端口,用户可以使用。
- 在 Linux上,1024 以内的端口号,只有 root 用户可以使用。
int bind (int __fd, struct sockaddr * __addr, socklen_t __len);
- 返回值: 成功返回0, 失败返回-1
- fd: socket方法返回的套接字的文件描述符
- addr:服务器的地址结构变量的地址 需要类型强转
- len: addr的长度
启动监听方法
listen()方法是用来创建监听队列。监听队列有两种,一个是存放未完成三次握手的连接,一种是存放已完成三次握手的连接。listen()第二个参数就是指定已完成三次握手队列的长度。
启动监听,这个方法不会阻塞。
int listen (int __fd, int __n);
- 返回值: 成功返回0, 失败返回-1
- fd: socket方法返回的套接字的文件描述符
- n: 内核创建的用于维护已完成连接的客户端的个数: n+1
获取一个链接
accept()处理存放在 listen 创建的已完成三次握手的队列中的连接。每处理一个连接,则accept()返回该连接对应的套接字描述符。如果该队列为空,则 accept 阻塞。
int accept (int __fd, struct sockaddr * __addr, socklen_t *__addr_len);
- 返回值: 成功返回描述这个连接的文件描述符, 失败返回-1
- fd: socket创建的文件描述符
- addr:用于保存客户端的地址信息
- addr_len: addr的长度(监听队列的长度)
读取数据
recv()方法用来接收 TCP 连接的对端发送来的数据。recv()从本端的接收缓冲区中读取数据,如果接收缓冲区中没有数据,则 recv()方法会阻塞。返回值是实际读到的字节数,如果recv()返回值为 0, 说明对方已经关闭了 TCP 连接。
ssize_t recv (int __fd, void *__buf, size_t __n, int __flags);
- fd: 需要读取数据的文件描述符
- buf: 读取的数据存储的缓冲区的首地址
- n: 一次能够读取的数据长度,单位是字节
- flag: 标志,默认给0
发送数据
send()方法用来向 TCP 连接的对端发送数据。
注意
:send()执行成功,只能说明将数据成功写入到发送端的发送缓冲区中,并不能说明数据已经发送到了对端。send()的返回值为实际写入到发送缓冲区中的数据长度。
ssize_t send (int __fd, const void *__buf, size_t __n, int __flags);
- fd: 需要读取数据的文件描述符
- buf: 读取的数据存储的缓冲区的首地址
- n: 一次写入的真实的数据长度,单位是字节
- flag: 标志,默认给0
发起连接的方法——客户端程序使用
connect()方法一般由客户端程序执行,需要指定连接的服务器端的 IP 地址和端口。该方法执行后,会进行三次握手, 建立连接。
int connect (int __fd, struct sockaddr * __addr, socklen_t __len);
- 返回值: 成功返回0, 失败返回-1
- fd: socket创建的文件描述符
- addr: 服务器的地址信息
len: addr的长度
关闭一个文件描述符
close()方法用来关闭 TCP 连接。此时,会进行四次挥手。
int close(int __fd);
TCP服务器端的编程流程
示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
assert(-1 != sockfd);
//ip和端口,定义一个专用套接字结构
struct sockaddr_in saddr,caddr;
memset(&saddr, 0, sizeof(saddr));
//服务器端指定ip和端口号
addr.sin_family = AF_INET; //协议簇
addr.sin_port = htons(6000); //指定端口,主机字节序转换为网络字节序
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 将字符串转为无符号整型,测试:回环地址,和自己通讯
// bind方法失败的原因: 1、IP地址不正确 2、端口号不正确(没有使用权限, 端口号被其他进行使用)
int res = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(saddr)); //转为通用套接字结构
assert(-1 != res);
res = listen(listenfd, 5);
assert(-1 != res);
listen(sockfd,5);
while(1) // 循环接收不同客户端的链接
{
int len = sizeof(saddr);
int c = accept(sockfd,(syruct sockaddr*)&caddr,&len);
if(c == -1)
{
printf("Get one client link fail\n");
continue;
}
while(1) //循环和一个客户端通讯
{
char buff[128] = {0};
int n = recv(c, buff, 127, 0); // 如果没有数据到达则会阻塞,直到有数据或者客户端断开链接 ,这里也可以用read操作,因为c也是一个文件描述符
if(n <= 0)
{
printf("client will unlink\n");
break;
}
printf("buff = :%s\n", buff);
send(c, "OK", 2, 0); //也可以用write
}
close(c); // 服务器程序关闭接收的客户端链接
}
close(sockfd); // 关闭该服务器程序前关闭监听的套接字
exit(0);
}
TCP客户端的编程流程
示例代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
assert(-1 != sockfd);
//指定服务器的ip和端口
struct sockaddr_in saddr;
memset(&saddr, 0, sizeof(saddr));
ser_addr.sin_family = AF_INET;
ser_addr.sin_port = htons(6000);
ser_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
//作为客户端不需要指定端口,这些工作系统会帮助你完成
int res = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr));
assert(-1 != res);//保证链接成功,自我检查
while(1)
{
printf("input: ");
char buff[128] = {0};
fgets(buff, 127, stdin);
if(strncmp(buff, "end", 3) == 0)
{
break;
}
send(sockfd, buff, strlen(buff) - 1, 0);
memset(buff, 0, 128);
recv(sockfd, buff, 127, 0);//buff又拿来接收数据
printf("%s\n", buff);
}
close(sockfd);
exit(0);
}
服务器端和客户端的执行结果