设计模式------单例模式

单例模式主要分为

(一)、懒汉式单例 

(二)、饿汉式单例  
(三)、双重检查锁定 
(四)、静态(类级)内部类
(五)、单例和枚举 

通常情况下,我们写单例模式的时候无非就是三个步骤:构造器私有化,声明私有静态变量,提供静态获取实例的方法

   那么一个完美的单例需要做到哪些事呢?

  1. 单例
  2. 延迟加载
  3. 线程安全
  4. 没有性能问题
  5. 防止序列化产生新对象
  6. 防止反射攻击
  1. (一)懒汉式-------懒到第一次调用才去实例化
  2. public class Singleton {  
  3.     private static Singleton INSTANCE;  
  4.     private Singleton (){}  
  5.   
  6.     public static Singleton getInstance() {  
  7.      if (INSTANCE == null) {  
  8.          INSTANCE = new Singleton();  
  9.      }  
  10.      return INSTANCE;  
  11.     }  
  12. }  
  1. (二)饿汉式 ----------类加载即实例化
  2. public class Singleton {  
  3.     private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
  4.     // 私有化构造函数  
  5.     private Singleton(){}  
  6.   
  7.     public static Singleton getInstance(){  
  8.         return INSTANCE;  
  9.     }  

       三、四都是懒汉式的改进

  1. (三)双重检查锁定 
  2. public static Singleton getSingleton() {  
  3.     if (INSTANCE == null) {               // 第一次检查  
  4.         synchronized (Singleton.class) {  
  5.             if (INSTANCE == null) {      // 第二次检查  
  6.                 INSTANCE = new Singleton();  
  7.             }  
  8.         }  
  9.     }  
  10.     return INSTANCE ;  
  11. }
  12. 可不看:

    这段代码看起来很完美,但仍旧存在问题,以下内容引用自黑桃夹克大神的如何正确地写出单例模式

    这段代码看起来很完美,很可惜,它是有问题。主要在于instance = new Singleton()这句,这并非是一个原子操作,事实上在 JVM 中这句话大概做了下面 3 件事情。

    1. 给 instance 分配内存
    2. 调用 Singleton 的构造函数来初始化成员变量
    3. 将instance对象指向分配的内存空间(执行完这步 instance 就为非 null 了)

    但是在 JVM 的即时编译器中存在指令重排序的优化。也就是说上面的第二步和第三步的顺序是不能保证的,最终的执行顺序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是后者,则在 3 执行完毕、2 未执行之前,被线程二抢占了,这时 instance 已经是非 null 了(但却没有初始化),所以线程二会直接返回 instance,然后使用,然后顺理成章地报错。

    我们只需要将 instance 变量声明成 volatile 就可以了。

 
[java] view plain copy
  1. 加了关键字
  2. public class Singleton {  
  3.     private volatile static Singleton INSTANCE; //声明成 volatile  
  4.     private Singleton (){}  
  5.   
  6.     public static Singleton getSingleton() {  
  7.         if (INSTANCE == null) {                           
  8.             synchronized (Singleton.class) {  
  9.                 if (INSTANCE == null) {         
  10.                     INSTANCE = new Singleton();  
  11.                 }  
  12.             }  
  13.         }  
  14.         return INSTANCE;  
  15.     }  
  16.   
  17. }  
使用 volatile 的主要原因是其另一个特性:禁止指令重排序优化。也就是说,在 volatile 变量的赋值操作后面会有一个内存屏障(生成的汇编代码上),读操作不会被重排序到内存屏障之前。比如上面的例子,取操作必须在执行完 1-2-3 之后或者 1-3-2 之后,不存在执行到 1-3 然后取到值的情况。从「先行发生原则」的角度理解的话,就是对于一个 volatile 变量的写操作都先行发生于后面对这个变量的读操作(这里的“后面”是时间上的先后顺序)。

  1. public class Singleton {   
  2.     /**  
  3.      * 类级的内部类,也就是静态的成员式内部类,该内部类的实例与外部类的实例没有绑定关系,  
  4.      * 而且只有被调用到才会装载,从而实现了延迟加载  
  5.      */   
  6.     private static class SingletonHolder{   
  7.         /**  
  8.          * 静态初始化器,由JVM来保证线程安全  
  9.          */   
  10.         private static final Singleton instance = new Singleton();   
  11.     }   
  12.     /**  
  13.      * 私有化构造方法  
  14.      */   
  15.     private Singleton(){   
  16.     }   
  17.   
  18.     public static  Singleton getInstance(){   
  19.         return SingletonHolder.instance;   
  20.     }   
  21. }  
使用内部类来维护单例的实例,当Singleton被加载时,其内部类并不会被初始化,故可以确保当 Singleton类被载入JVM时,不会初始化单例类。只有  getInstance()  方法调用时,才会初始化 instance。同时,由于实例的建立是时在类加载时完成,故天生对多线程友好, getInstance()  方法也无需使用同步关键字。

单例之枚举


 
[java] view plain copy
  1. public enum Singleton{  
  2.     INSTANCE;  
  3. }  

这种方式的好处是:

  1. 利用的枚举的特性实现单例
  2. 由JVM保证线程安全
  3. 序列化和反射攻击已经被枚举解决

调用方式为Singleton.INSTANCE, 出自《Effective Java》第二版第三条: 用私有构造器或枚举类型强化Singleton属性。

关于单例最佳实践的讨论可以看Stackoverflow:what-is-an-efficient-way-to-implement-a-singleton-pattern-in-java

下面将会介绍更为常见的单例模式,但是均未处理反射攻击,如果想了解更多可以看这篇文章:如何防止单例模式被JAVA反射攻击


上述一到四都无法抵抗反射攻击,而序列化攻击(对象序列化反序列化会出现对象不相同的情况)的话可以通过

用饿汉式做例子

  1. public class Singleton implements Serializable {  
  2.     private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
  3.     // 私有化构造函数  
  4.     private Singleton(){}  
  5.   
  6.     public static Singleton getInstance(){  
  7.         return INSTANCE;  
  8.     }  
  9.   
  10.     /** 
  11.      * 如果实现了Serializable, 必须重写这个方法 
  12.      */  
  13.     private Object readResolve() throws ObjectStreamException {  
  14.         return INSTANCE;  
  15.     }  

重写readResolve即可!!




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