设计模式------建造者模式

先上代码/**
 * 产品角色
 *  产品类Product
 * @author Administrator
 *
 */
public class Product {
    //定义一些产品的部件
    private String part1;
    private String part2;

    public String getPart1() {
        return part1;
    }
    public void setPart1(String part1) {
        this.part1 = part1;
    }
    public String getPart2() {
        return part2;
    }
    public void setPart2(String part2) {
        this.part2 = part2;
    }
}

/**
 * 抽象建造者角色
 *      抽象建造者类Builder
 * @author Administrator
 *
 */
public interface Builder {
    //产品零件一建造方法
    public void buildPart1();
    //产品零件二建造方法
    public void buildPart2();
    //返回产品的方法
    public Product retrieveResult();

}

/**
 * 具体建造者角色
 *      具体建造者类ConcreteBuilder
 * @author Administrator
 *
 */
public class ConcreteBuilder implements Builder {
    private Product product = new Product();
    @Override
    public void buildPart1() {
        //构建产品的第一个零件
        product.setPart1("编号:007");
    }

    @Override
    public void buildPart2() {
        //构建产品的第二个零件
        product.setPart2("名称:暗黑者");
    }

    @Override
    public Product retrieveResult() {
        //返回产品
        return product;
    }

}

/**
 * 导演者角色
 *      导演者类Director
 * @author Administrator
 *
 */
public class Director {
    /**
     * 持有当前需要使用的建造器对象
     */
    private Builder builder;
    /**
     * 构造方法,传入建造器对象
     * @param builder 建造器对象
     */
    public Director(Builder builder){
        this.builder = builder;
    }
    /**
     * 产品构造方法,负责调用各个零件建造方法,比如产品的生产顺序等
     */
    public void construct(){
        builder.buildPart1();
        builder.buildPart2();
    }
}

//客户端
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Builder builder = new ConcreteBuilder();
        Director director = new Director(builder);
        director.construct();
        Product product = builder.retrieveResult();
        System.out.println(product.getPart1());
        System.out.println(product.getPart2());
    }

}

建造模式分成两个很重要的部分  1. 一个部分是Builder接口,这里是定义了如何构建各个部件,也就是知道每个部件功能如何实现  2. 另外一个部分是Director,Director是知道如何组合来构建产品,也就是说Director负责整体的构建算法,而且通常是分步骤地来执行,也就是说如何组装这些部件。(控制顺序或者有一些特殊的算法)

不管如何变化,建造模式都存在这么两个部分,一个部分是部件构造。另一个部分是整体构建的算法。  再直白点说,建造模式的重心在于分离构建算法和具体的构造实现,从而使得构建算法可以重用。具体的构造实现可以很方便地扩展和切换,从而可以灵活地组合来构造出不同的产品对象。

如果想要换实现方式,可以写多一个Buider的实现类

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