即将毕业了,忙于论文ing~~~~~

这个blog好久没有更新什么文章了,主要原因是因为自己懒了吧。 当然说到其他的原因当然还是很多的: 1、最近都忙些自己论文的事,毕业要紧呀。 2、最近搞手机程序少了,只做了个新版的播放器,较之前的改进了很多,几乎有关界面的代码都重写了,当然我并没有用ezx风格的,因为发现很多不能随心所欲,要面临很多的segment fault,很烦,干脆自己基于qt写了新的,能够支持换肤,自己觉得很爽。至于新功能,我这里也不提了。 3、CCMOVE上的写程序的多起来了。的确在CCMOVE上学到了很多东西,而且不光是编程方面的。E680i区一向是很热闹,现在也是,是DIYer的乐园。 4、不太想发一些不是自己写的东西。自己最近在看COM组件的书。先看的是朋友推荐的《COM原理与应用》,不能说这本书写得如何如何,或许是因为之前接触COM不多吧,看完了大部分了,觉得很郁闷。之后看了另一本,《COM本质》,还没有看完,但至少看完前面几章,觉得有种豁然开朗的感觉,建议要看COM的人优先考虑《COM本质》这本,不过这是我个人的看法了。不过说实话,COM要解决的就是跨语言,跨编译器的二进制可执行代码重用。个人觉得:为了达到这个目的,代价还真不小啊。要是大家都用C++就好了,那么要实现二进制可执行代码的重用就简单了,因为我最熟的就是C++了,呵呵,有点自私的想法。如果对COM不是足够了解的话,说真的,对于写COM组件和用COM组件的人来是,个人觉得反而产生负担了。这些就说来话长了,COM编程真的风格就跟普通的编程风格很不一样了。我经常会向往一种自由编程的美好,因为经常碰到这样的事:原本定义成私有的变量,在用的时候发现不能直接访问,但是如果要另外写一个函数来返回这个变量,觉得真是很多余,于是干脆就把他改成公有的,就可以自由访问了。这算是一个小问题了。这样的“不拘小节”,或许要被很多人批判,但我觉得,只要这种“不拘小节”发生在自己的代码控制范围内,而不被被使用者(如动态链接库的使用者)察觉,我想倒也是个省事的好方法,自由的好啊,呵呵。不知道各位有什么见解呢。或许这些只是看了点COM后的一点感想吧。 5、今天又去motorolaFans的论坛看了看,在这个老外的网站上,能看到jplayer,clocker这样的单词,我觉得挺自豪了,其实今天这片贴子,也是因为自己从motorolaFans的论坛的一个有关ezx的贴子无意间链接到了自己的blog了,索性写点什么,呵呵。我知道之前这个仅有几篇文章,访问量很少的blog也因为播放器,模拟器的事热闹过,但时过几个月,看到自己的blog的文章有人在别的论坛引用到,也算是荣幸啊。个人觉得,真的谈及Developer,还是老外厉害呀,CCMOVE虽然让我学到不少东西,但还是只能算得上DIYer的天地。我自己也觉得离Developer太远了,或许等我工作了几个月了,情况会好些了。 6、最后一个要提的,就是一个月前买的PSP了,呵呵,不得不佩服Sony的实力,一个掌机,能够实现和DC甚至PS2一个级别的机能,真是强悍啊。重要的是,那么的游戏软件厂商在支持着这样一个平台,换作E680i也有这么多的厂商在支持的话,E680i会有多红火呀,呵呵。我又不得不抱怨摩托了,仅仅公开了E680i开发的J2ME部分,而对其原生Linux应用的开发那么保守。说实话,我买来E680i后,就没有真正玩过几个Java游戏,除了那个弹珠游戏,还得把声音关掉玩,不然卡得要死。现在有了PSP,小E被我冷落了好多了,唉~~~~~~,多了享受,少了操心呀。或许要提一提PSP上自制程序的开发,PSP已经有很多自制软件了,用户多就是好呀,PSP也是很多黑客们的练兵场。下了几个PSP自制软件的的源代码来看,呵呵,跟小E程序的开发有得一比呀,有很多相似的地方,但人家有SDK,就是爽呀,难怪自制软件会不断涌现。我还是不凑热闹了,了解到开发程序的辛苦以后,发现该享受的时候就要享受。 不经意的说了这么多。最后一句:祝所有的人都快乐!!
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