Rust编程 (七)数据类型-浮点型,布尔型,字符型

本文介绍了Rust编程语言中的基本浮点类型f32和f64,以及它们的默认精度和使用。还涵盖了数学运算、布尔类型以及字符类型的使用,包括Unicode字符的支持。通过示例代码展示了这些基本类型在实际编程中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Rust有两种基本的浮点类型,是f32和f64,分别代表32类和64位大小,默认浮点类型为f64,因为在现代的cpu上,它的速度与f32大致相同,但具有更高的精度。所有的浮点类型都是有符号的。

下面代码展示浮点类型的用法

fn main() {
    let x = 2.0; // f64

    let y: f32 = 3.0; // f32
}

浮点类型遵循IEEE-754标准,f32是单精度浮点类型f64是双精度浮点类型

数值操作

Rust所有数据类型,支持基本的数学操作:+,-,*,/,%。整型除法舍到最近的整型。下面的代码显示l赋值的数字操作:

fn main() {
    // addition
    let sum = 5 + 10;

    // subtraction
    let difference = 95.5 - 4.3;

    // multiplication
    let product = 4 * 30;

    // division
    let quotient = 56.7 / 32.2;
    let floored = 2 / 3; // Results in 0

    // remainder
    let remainder = 43 % 5;

在上面语句中的每个表达式使用了数学运算符去得到一个单值,然后赋给相应变量,附录B是Rust提供的所有操作符列表。

布尔类型

同其他大多数语言一样,Rust中的布尔类型有两个值 true,false. 布尔变量占用一个字节。Rust中的布尔类型用bool关键字指定。

fn main() {
    let t = true;

    let f: bool = false; // with explicit type annotation
}

使用bool类型场景主要是条件判断,如在if的表达式中,我们在流程控制一节中说明怎样使用if表达式。

字符类型

Rust的 char类型是语言的基本字符类型。下面是一些声明char的例子。

fn main() {
    let c = 'z';
    let z: char = 'ℤ'; // with explicit type annotation
    let heart_eyed_cat = '😻';
}

请注意,

我们用单引号指定字符文本,而不是使用双引号的字符串文本。Rust 的 char 类型大小为 4 个字节,代表一个 Unicode 标量值,这意味着它可以代表的不仅仅是 ASCII。重音字母;中文、日文和韩文字符;表情符号;和零宽度空格都是 Rust 中的有效字符值。Unicode 标量值的范围从 U+0000 到 U+D7FF 和 U+E000 到 U+10FFFF (含)。然而,“字符”在 Unicode 中并不是一个真正的概念,所以你对“字符”是什么直觉可能与 Rust 中的实际字符不匹配。我们将在第 8 章的“使用字符串存储 UTF-8 编码文本”中详细讨论此主题。

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