java设计模式——委派模式

名词解释

Delegate Pattern

进行任务的调度和分配,属于行为型模式

委派模式跟代理模式很像,可以看做是一种特殊情况下的静态代理的全权代理,但是代理模式注重过程,而委派模式注重结果。

委派模式不属于23种经典设计模式

Delegate 结尾或者以 Dispatcher 开头的类,通常都是策略模式

写法

简单写法

简单的写法,就是直接从委派模式的含义出发,让一个委派者来决定要将任务委派给哪一个被委派者来执行,从代码层面,一个简单的实现就是让 委派者拿到被委派者的引用,从而实现动态委派

比如,项目经理可以委派工作给具体的员工

先定义一个员工接口

public interface IEmployee {

    public void doing(String command);

}

现在有多个员工,分别可以做不同的工作

员工A

public class EmployeeA implements IEmployee {
    @Override
    public void doing(String command) {
        System.out.println("我是员工A,我现在开始做" + command + "工作");
    }
}

员工B

public class EmployeeB implements IEmployee {
    @Override
    public void doing(String command) {
        System.out.println("我是员工B,我现在开始干" + command + "工作");
    }
}

然后由经理来委派工作

public class Leader  {
    private Map<String,IEmployee> targets = new HashMap<String,IEmployee>();
    public Leader() {
        targets.put("加密",new EmployeeA());
        targets.put("登录",new EmployeeB());
    }
    //项目经理自己不干活
    public void doing(String command){
        targets.get(command).doing(command);
    }
}

改进写法

从上面的简单例子来看,

 private Map<String,IEmployee> targets = new HashMap<String,IEmployee>();
    public Leader() {
        targets.put("加密",new EmployeeA());
        targets.put("登录",new EmployeeB());
    }

这一部分添加被委派者的方式太粗暴,如果有新的员工加入进来,则又需要向 targets中添加新的员工,这样的写法很不方便,所以可以考虑更好的方式来实现委派,可以参考Spring中的DispatcherServlet的实现方式,其中就运用了策略模式来处理委派算法

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
内容简介: 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 本课程内容定位学习设计原则,学习设计模式的基础。在实际开发过程中,并不是一定要求所有代码都遵循设计原则,我们要考虑人力、时间、成本、质量,不是刻意追求完美,要在适当的场景遵循设计原则,体现的是一种平衡取舍,帮助我们设计出更加优雅的代码结构。本章将详细介绍开闭原则(OCP)、依赖倒置原则(DIP)、单一职责原则(SRP)、接口隔离原则(ISP)、迪米特法则(LoD)、里氏替换原则(LSP)、合成复用原则(CARP)的具体内容。 为什么需要学习这门课程? 你在日常的开发中,会不会也遇到过同样的问题。系统出现问题,不知道问题究竟出在什么位置;当遇到产品需求,总是对代码缝缝补补,不能很快的去解决。而且平时工作中,总喜欢把代码堆在一起,出现问题时,不知道如何下手,工作效率很低,而且自己的能力也得不到提升。而这些都源于一个问题,那就是软件设计没做好。这门课能帮助你很好的认识设计模式,让你的能力得到提升。课程大纲: 为了让大家快速系统了解设计模式知识全貌,我为您总结了思维导图,帮您梳理学习重点,建议收藏!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值