继承
1. 继承概述
-
概述: 让类与类之间产生关系(子父类关系),子类则可以使用父类中非私有的成员
-
格式: public class 子类名 extends 父类名{ }
- 范例:public class Zi extends Fu{ }
- Fu:是父类,也被称为基类、超类
- Zi:是子类,也被称为派生类
- 范例:public class Zi extends Fu{ }
-
作用: 子类可以直接使用父类的非私有成员,提高了代码复用性
-
前提: 子类和父类具备 is a 的关系
- is a 的关系
- 假设A和B两个类,A是B的一种,那么A类和B类就有 is a 的关系。此时可以使用继承,B作为父类,A作为子类
- 例如:
- 苹果类和水果类:苹果是水果的一种,具备is a的关系。水果是父类,苹果是子类
- 猫类和动物类:猫是动物的一种,具备is a的关系。动物是父类,猫是子类
- 猫类和狗类:猫不是狗的一种,不具备is a的关系,所以猫和狗两个类之间不能使用继承
- is a 的关系
2. 继承的注意事项
- Java只能单继承,不能多继承,但可以多层继承
- Java中的任何一个类都直接或者间接的继承自Object类
3. 继承后:成员的访问特点
- 继承关系实现后,子父类访问成员的特点
- 访问成员变量:
- 先在方法的局部位置寻找
- 再去本类的成员位置寻找
- 最后去父类的成员位置寻找
- 访问成员方法:
- 先在本类的成员位置寻找
- 再去父类的成员位置寻找
- 访问成员变量:
4. 继承后:方法重写
- 概述: 子类中有和父类一模一样的方法声明
- 作用: 当父类的方法不能满足子类的要求时,子类就可以重写父类的方法
- 要求:
- 重写方法的名称、形参列表必须和父类相同
- 私有方法不能被重写
- 返回值类型要小于等于父类的
- 子类重写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类(暂时了解 :private < 缺省 < protected < public)
- 检测: 在子类重写的方法上使用@Override注解,可以检测重写是否正确
- 应用场景:
- Object类作为所有Java类直接或间接的父类,提供了一个toString()方法给子类使用
- 默认情况下Object的toString()方法获取的是对象地址值,没有太大意义
- 所以子类需要重写toString()方法,去获取对象的属性值
5. 继承后:构造器的访问特点
- 特点: 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
- 原因: 因为在子类的构造器第一行有一句隐藏的
super();
它会先访问父类构造器完成父类数据的初始化,再执行子类构造器代码 - 注意: 如果父类没有空参构造,子类需要使用super(参数),显式访问父类的有参构造
6. this和super
- this:代表本类对象的引用;super:代表父类存储空间的标识
关键字 | 访问成员变量 | 访问成员方法 | 访问构造方法 |
---|---|---|---|
this | this.成员变量 | this.成员方法(…) | this(…) |
super | super.成员变量 | super.成员方法(…) | super(…) |
final关键字
- 作用: final关键字是最终的意思,它可以修类、方法、变量
- 特点
- final修饰类,称之为最终类,不能被继承
- final修饰方法,称之为最终方法,不能被重写
- final修饰变量,称为常量,其值在第一次赋值后,不能被修改
- 注意
- final修饰基本数据类型时,不变的是变量存储的数据值
- final修饰引用数据类型时,不变的是变量存储的地址值
staitc关键字
1. static修饰变量
- static读作静态,可以用来修饰变量,也可以用来修饰方法
- 被static修饰的变量叫类变量(也叫静态成员变量、静态属性)
- 没有被static修饰的变量叫实例变量(也叫实例成员变量,实例属性)
- 类变量的特点:变量被该类的所有对象共享,通过"类名.变量名"访问
- 实例变量特点:实例变量属于对象,每个对象都有一份,相互独立互不干扰。通过"对象名.变量名"访问
2. static 修饰方法
- 概述:
- 被static修饰的方法叫静态方法(也叫静态成员方法、类方法)
- 静态方法推荐使用"类名.方法名(参数)"访问
- 静态方法的访问特点:
- 静态方法可以直接访问静态成员(方法和变量)
- 静态方法不可以直接访问实例成员(方法和变量)
- 实例方法既可以直接访问静态成员,也可以直接访问实例成员
3. 静态代码块
- 概述
- 代码块定义在类中方法外
- 在Java类下,使用 { } 括起来的代码被称为代码块
- 代码块分类
- 静态代码块(掌握)
- 格式:static{…}
- 特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且自动触发、只执行一次
- 使用场景:在类加载的时候做一些静态数据初始化的操作,以便后续使用
- 构造代码块(了解)
- 格式:{…}
- 特点:每次创建对象,调用构造器执行时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造器执行前执行
- 使用场景:提高构造方法中代码的复用性
- 静态代码块(掌握)