【第5章 方法】

1 方法的定义和使用(由浅入深,有基础的建议从2开始看)

1.1 方法概述

方法(method): 就是完成特定功能的代码块

如何理解这句话呢?来,我们看一段代码,相信这个大家应该已经很熟悉了
这就是我们的main方法,也就是我们说的主方法。它里面的代码的功能:是在控制台输出一个字符串数据: HelloWorld

helloworld

我们再来看另一段代码:
这里出现了三个方法,主方法的作用,还是在控制台输出一个字符串数据:HelloWorld。而后面这两个方法的作用: 分别是在控制台输出字符串数据:method1和method2

三个方法

这些代码都是用一对大括号括起来的,所以我们说,方法就是完成特定功能的代码块。
知道了什么是方法后,我们来说一下为什么要学习方法,也就是方法的好处
看这里,植物大战僵尸这个游戏,估计有小伙伴玩过。

植物大战僵尸

没玩过的,回去下载下来玩一下,我一直觉得玩游戏,对学编程是有帮助的,它能够打开我们的思维, 当然前提是 适度的玩游戏,你天天玩,不好好学习,那肯定是不行的。

回到这里,我们继续,在这个游戏中,有这样的一些射手,它们通过发射炮弹去消灭僵尸 假如,现在我们来编写代码,实现发射炮弹的动作。 首先,我们来看豌豆射手要发射炮弹,而发射炮弹呢?需要20行代码实现。
豌豆射手

接着,寒冰射手要发射炮弹,我们还是要编写20行代码实现。
寒冰射手

再接着,大头菜射手也要发射炮弹,我们还得再编写20行代码实现。

大头菜射手

写到这里,我们发现太麻烦了,每个射手发射炮弹,我们都要写发射炮弹的代码。
而发射炮弹的代码是相同的,所以,目前我们的代码就出现问题了。
问题是:代码的重复度很高,复用性太差了。
那怎么解决呢?
看这里,关于这三个射手要发射炮弹的代码,我们不用针对每个射手都写,
而是把发射炮弹的代码打包,定义一个方法:叫做发射。
将来这三个射手要发射炮弹的时候,直接调用发射的方法就可以了。

发射炮弹的代码打包

而且,再加入一个新的射手,这个射手也要发射炮弹,我们也是直接调用发射的方法就可以了。

新的射手

这样新的射手也可以发射炮弹了。
这样我们就减少了代码的编写,所以说,方法一个非常大的好处就是提高了代码的复用性

1.2 方法的定义和调用

格式:

方法格式

范例:

evennumber:偶数

方法范例

/*
    定义格式:
        public static void 方法名() {
           //方法体
       }
 */
public class MethodDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //调用方法
        isEvenNumber();
    }

    //需求:定义一个方法,在方法中定义一个变量,判断该数据是否是偶数
    public static void isEvenNumber() {
        //在方法中定义一个变量
        int number = 10;
        number = 9;

        //判断该数据是否是偶数
        if (number % 2 == 0) {
            System.out.println(number + "是偶数");
        } else {
            System.out.println(number + "不是偶数");
        }
    }
}

总结一下方法的调用和注意事项:

格式:

调用方法格式
范例:

调用方法范例

注意事项:

  • 方法定义完毕后,需要调用才能执行
  • 方法必须先定义后调用,否则程序将报错

1.3 Debug查看方法调用

按照 Debug 的正常使用即可,但是要注意如下事项:

  • 进入一个方法的时候,需要用 Step Into F7
  • 在方法内部,看每一行代码的执行流程,使用 Step Over F8
  • 注意观察方法的出现和消失,以及变量的变化

1.4 练习1(输出较大值)

需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数
首先,我们来简单的分析一下:

分析:
1.定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
2.方法中定义两个变量,用于保存两个数字
3.使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
4.在main()方法中调用定义好的方法

/*
    需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数

    分析:
        1:定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
        2:方法中定义两个变量,用于保存两个数字
        3:使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
        4:在main()方法中调用定义好的方法
 */
public class MethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        //在main()方法中调用定义好的方法
        getMax();
    }

    //定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
    public static void getMax() {
        //方法中定义两个变量,用于保存两个数字
        int a = 10;
        int b = 20;

        //使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
        if(a >= b) {
            System.out.println("较大的数是:" + a);
        } else {
            System.out.println("较大的数是:" + b);
        }
    }
}

1.5 带参数方法的定义和调用

格式:
带参数方法的定义

范例:

带参数方法的范例

注意事项:

  • 带参方法定义时,参数中的数据类型变量名都不能缺少,缺少任意一个程序将报错
  • 带参方法定义时,多个参数之间使用逗号(,)分隔
/*
    带参数方法的定义和调用

    定义格式:
        public static void 方法名(参数) { … … }
 */
public class MethodDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //字面量值调用
        isEvenNumber(10);
        isEvenNumber(9);

        //变量的调用
        int number = 11;
        isEvenNumber(number);
        number = 12;
        isEvenNumber(number);
    }

    //需求:定义一个方法,该方法接收一个参数,判断该数据是否是偶数
    public static void isEvenNumber(int number) {
        if (number % 2 == 0) {
            System.out.println(true);
        } else {
            System.out.println(false);
        }
    }
}

总结一下带参数方法的调用和注意事项:

格式:

方法调用格式

范例:
方法调用范例

注意事项:
带参方法调用时,参数的数量与类型必须与方法定义中的设置相匹配,否则程序将报错

1.6 形参和实参

  • 形参:方法定义中的参数
    等同于变量定义格式,例如:int number
  • 实参:方法调用中的参数
    等同于使用变量或字面量,例如: 10 number

形参和实参

1.7 练习2(输出较大值)

需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数,数据来自于方法参数
首先,我们来简单的分析一下:
分析:
1.定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
2.为方法定义两个参数,用于接收两个数字
3.使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
4.在main()方法中调用定义好的方法(使用字面量)
5.在main()方法中调用定义好的方法(使用变量)

/*
    需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数,数据来自于方法参数

    分析:
        1:定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
        2:为方法定义两个参数,用于接收两个数字
        3:使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
        4:在main()方法中调用定义好的方法(使用字面量)
        5:在main()方法中调用定义好的方法(使用变量)
 */
public class MethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        //在main()方法中调用定义好的方法(使用字面量)
        getMax(10,20);
//        getMax(a:10,b:20); //idea的智能提示,不要手动的去写a,b
//        getMax(30);
//        getMax(10.0,20,0);
        //调用方法的时候,人家要几个,你就给几个,人家要什么类型,你就给什么类型

        //在main()方法中调用定义好的方法(使用变量)
//        int a = 10;
//        int b = 20;
//        getMax(a,b);
        int x = 10;
        int y = 20;
        getMax(x,y);
    }

    //定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如:getMax()
    //为方法定义两个参数,用于接收两个数字
    public static void getMax(int a, int b) {
        //使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
        if(a >= b) {
            System.out.println("较大的数是:" + a);
        }else {
            System.out.println("较大的数是:" + b);
        }
    }
}

1.8 带返回值方法的定义和调用

格式:
带返回值方法的定义

范例:

带返回值方法的范例2

带返回值方法的范例2

注意事项:

  • 方法定义时return后面的返回值与方法定义上的数据类型要匹配,否则程序将报错
/*
    带返回值方法的定义和调用

    定义格式:
        public static 数据类型 方法名(参数) {
           return 数据;
       }
 */
public class MethodDemo {
    public static void main(String[] args) {
//        isEvenNumber(10);
//        //true;

        boolean flag = isEvenNumber(10);
        //boolean flag = true;
        System.out.println(flag);

//        if(flag) {
//            System.out.println("是偶数就输出这句话");
//        }
    }

    //需求:定义一个方法,该方法接收一个参数,判断该数据是否是偶数,并返回真假值
    public static boolean isEvenNumber(int number) {
        if (number % 2 == 0) {
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
}

总结一下带返回值方法的调用和注意事项:

格式:
带返回值方法的调用和注意事项在这里插入图片描述

注意事项:

方法的返回值通常会使用变量接收,否则该返回值将无意义

1.9 练习3(输出较大值)

需求:设计一个方法可以获取两个数的较大值,数据来自于参数
首先,我们来简单的分析一下:
分析:
1.定义一个方法,用于获取两个数字中的较大数,例如:getMax()
2.使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
3.根据题设分别设置两种情况下对应的返回结果
4.在main()方法中调用定义好的方法并使用变量保存

/*
    需求:设计一个方法可以获取两个数的较大值,数据来自于参数

    分析:
        1:定义一个方法,用于获取两个数字中的较大数,例如:getMax()
        2:使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
        3:根据题设分别设置两种情况下对应的返回结果
        4:在main()方法中调用定义好的方法并使用变量保存
 */
public class MethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        //在main()方法中调用定义好的方法并使用变量保存
//        int max = getMax(10,20);
//        System.out.println(max);

        int max = getMax(10, 20); //.var的使用,它能够帮我们自动补齐左边的内容
        System.out.println(max); //max.sout,能够把max变量放到输出语句中

        System.out.println(getMax(10,20));
        System.out.println(getMax(10, 20));
    }

    //定义一个方法,用于获取两个数字中的较大数,例如:getMax()
    public static int getMax(int a,int b) {
        //使用if语句对两个数字的大小关系进行处理
        //根据题设分别设置两种情况下对应的返回结果
        if(a >= b) {
            return a;
        } else {
            return b;
        }
    }
}

1.10 方法的注意事项

1.方法不能嵌套定义
在这里插入图片描述
2.void表示无返回值,可以省略return,也可以单独的书写return,后面不加数据
在这里插入图片描述

/*
    方法注意事项:
        方法不能嵌套定义
        void表示无返回值,可以省略return,也可以单独的书写return,后面不加数据
 */
public class MethodDemo {
    public static void main(String[] args) {

    }

    public static void methodOne() {
        return;
    }

    public static void methodTwo() {
//        return 100;

        return;

//        System.out.println("HelloWorld");
    }
}

2 方法的通用格式

2.1 方法通用格式

前面呢,我们讲解了方法定义的多种格式,其实呢,方法定义只有一种格式,这里我们来看一下方法定义的通用格式:

格式:

方法通用格式

格式说明:

  • public static 修饰符,目前先记住这个格式
  • 返回值类型 方法操作完毕之后返回的数据的数据类型,如果方法操作完毕,没有数据返回,这里写void,而 且方法体中一般不写return
  • 方法名 调用方法时候使用的标识
  • 参数 由数据类型和变量名组成,多个参数之间用逗号隔开
  • 方法体 完成功能的代码块
  • return 如果方法操作完毕,有数据返回,用于把数据返回给调用者

现在我们就知道了一个完整的方法格式了,那后续我们在自己编写方法的时候,如何正确的编写一个方法呢?这里给大家说一个小技巧:

定义方法时,要做到两个明确

  • 明确返回值类型: 主要是明确方法操作完毕之后是否有数据返回,如果没有,写void;如果有,写对应的数据类型
  • 明确参数: 主要是明确参数的类型和数量

而在调用方法时,我们要知道下面两种不同返回值类型的方法调用

  • void类型的方法,直接调用即可
  • 非void类型的方法,推荐用变量接收调用

这里我们总结了一下方法的通用格式和对应的说明。以及告诉了大家以后自己如何定义方法,并进行方法调用。下面我们就需要通过练习来强化方法的定义和调用。

2.2 练习1(求和)

需求:设计一个方法用于求1-n之间的数据和(n>1),返回求和结果。调用方法,把结果在控制台输出。

分析:

1.方法定义

使用两个明确分析该方法的参数和返回值
参数:int n
返回值类型:int

2.方法调用

变量接收调用

/*
    需求:设计一个方法用于求1-n之间的数据和(n>1),返回求和结果。调用方法,把结果在控制台输出。
 */
public class MethodTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        int result = sum(5);
        System.out.println("1-5的和是:" + result);

        result = sum(100);
        System.out.println("1-100的和是:" + result);
    }

    /*
       使用两个明确分析该方法的参数和返回值
        参数:int n
        返回值类型:int
     */
    public static int sum(int n) {
        int sum = 0;

        for (int i=1; i<=n; i++) {
            sum += i;
        }

        return sum;
    }
}

2.3 练习2(比较相等)

需求:设计一个方法用于比较两个整数是否相等,调用方法,把结果在控制台输出。

分析:

1.方法定义

使用两个明确分析该方法的参数和返回值
参数:int a,int b
返回值类型:boolean

2 方法调用
变量接收调用

/*
    需求:设计一个方法用于比较两个整数是否相等,调用方法,把结果在控制台输出。
 */
public class MethodTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        boolean flag = compare(10, 20);
        System.out.println("10和20相等吗:" + flag);

        flag = compare(10,10);
        System.out.println("10和10相等吗:" + flag);
    }

    /*
        使用两个明确分析该方法的参数和返回值
        参数:int a,int b
        返回值类型:boolean
     */
    public static boolean compare(int a,int b) {
        //比较两个整数是否相等
//        if(a == b) {
//            return true;
//        } else {
//            return false;
//        }

//        boolean flag = (a == b) ? true : false;
//        return flag;

//        boolean flag = (a == b);
//        return flag;

        return a == b;
    }
}

2.4 练习3(较大值)

需求:设计一个方法用于获取三个整数较大值,调用方法,把结果在控制台输出。

分析:
1.方法定义

使用两个明确分析该方法的参数和返回值

参数:int a,int b,int c
返回值类型:int

2 方法调用
变量接收调用

/*
    需求:设计一个方法用于获取三个整数较大值,调用方法,把结果在控制台输出。
 */
public class MethodTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        int max = getMax(10, 20, 30);
        System.out.println("10,20,30中的较大值是:" + max);
    }

    /*
        使用两个明确分析该方法的参数和返回值
        参数:int a,int b,int c
        返回值类型:int
     */
    public static int getMax(int a, int b, int c) {
        //获取三个整数较大值
//        if (a >= b) {
//            if (a >= c) {
//                return a;
//            } else {
//                return c;
//            }
//        } else {
//            if (b >= c) {
//                return b;
//            } else {
//                return c;
//            }
//        }

        int tempMax = a > b ? a : b;
        int max = tempMax > c ? tempMax : c;
        return max;
    }
}

2.5 练习4(水仙花)

需求:设计一个方法用于判断一个整数是否是水仙花数,调用方法,把结果在控制台输出。

分析:

1.方法定义

使用两个明确分析该方法的参数和返回值

参数:int number

返回值类型:boolean

2.方法调用
变量接收调用

/*
    需求:设计一个方法用于判断一个整数是否是水仙花数,调用方法,把结果在控制台输出。
 */
public class MethodTest04 {
    public static void main(String[] args) {
//        boolean flag = isFlower(111);
//        System.out.println(flag);
//
//        flag = isFlower(153);
//        System.out.println(flag);

        for (int i=100; i<1000; i++) {
            //i
//            boolean flag = isFlower(i);
//            if(flag) {
//                System.out.println(i);
//            }
            if(isFlower(i)) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }

    /*
       使用两个明确分析该方法的参数和返回值
        参数:int number
        返回值类型:boolean
     */
    public static boolean isFlower(int number) {
        //判断一个整数是否是水仙花数
        int ge = number % 10;
        int shi = number / 10 % 10;
        int bai = number / 100 % 10;

        if ((ge * ge * ge + shi * shi * shi + bai * bai * bai) == number) {
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
}

3 方法重载

3.1 方法重载

方法中一个非常重要的特性:方法重载。
什么是方法重载?

**方法重载:**指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载

  • 多个方法在同一个类中
  • 多个方法具有相同的方法名
  • 多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同

如下图:

方法重载1

知道了什么是方法重载后,我们来说一下方法重载的特点:

  • 类型不同或者数量不同重载仅对应方法的定义,与方法的调用无关,调用方式参照标准格式
  • 重载仅针对同一个类中方法的名称与参数进行识别,与返回值无关,换句话说不能通过返回值来判定两个方法是否相互构成重载

如下图:
方法重载2

/*
    方法重载:
        多个方法在同一个类中
        多个方法具有相同的方法名
        多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同

        调用方法的时候,Java虚拟机会通过参数的不同来区分同名的方法
 */
public class MethodDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //调用方法
        int result = sum(10, 20);
        System.out.println(result);

        double result2 = sum(10.0, 20.0);
        System.out.println(result2);

        int result3 = sum(10, 20, 30);
        System.out.println(result3);
    }

    //需求1:求两个int类型数据和的方法
    public static int sum(int a,int b) {
        return a + b;
    }

    //需求2:求两个double类型数据和的方法
    public static double sum(double a,double b) {
        return a + b;
    }

    //需求3:求三个int类型数据和的方法
    public static int sum(int a,int b,int c) {
        return a + b + c;
    }
}

3.2 练习(比较相等)

需求:使用方法重载的思想,设计比较两个整数是否相等的方法,兼容全整数类型(byte,short,int,long)

比较整数是否想等,前面我们已经做过了,这里只不过是写几个重载的方法而已,基本思路讲解过了,这里就不在讲解了,我们直接到idea中去实现

/*
    需求:使用方法重载的思想,设计比较两个整数是否相等的方法,兼容全整数类型(byte,short,int,long)
 */
public class MethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(compare(10,20));
        System.out.println(compare((byte) 10,(byte) 20));
        System.out.println(compare((short) 10,(short) 20));
        System.out.println(compare(10L,20L));
    }

    //int
    public static boolean compare(int a,int b) {
        System.out.println("int");
        return a == b;
    }

    //byte
    public static boolean compare(byte a,byte b) {
        System.out.println("byte");
        return a == b;
    }

    //short
    public static boolean compare(short a,short b) {
        System.out.println("short");
        return a == b;
    }

    //long
    public static boolean compare(long a,long b) {
        System.out.println("long");
        return a == b;
    }

}
  • 25
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值