OOP编程七大原则

1.开闭原则

      开闭原则是七大设计原则中最常见、最基本的,在spring的静态代理模块就有用到。

      定义:软件实体对扩展是开放的,但对修改是关闭的。意思就是说在不修改软件实体的基础上去扩展其他功能。

      问题的由来:在软件的生命周期的,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧的代码引入错误,也可能还是我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。

      解决办法: 当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。

      有人总结,开闭原则想表达的就是,用抽象构建框架,用实现扩展细节。因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节,我们用从抽象派生的实现类来进行扩展,当软件需要发生变化时,我们只需要根据需求重新派生一个实现类来扩展就可以了。当然前提是我们的抽象要合理,要对需求的变更有前瞻性和预见性才行。

      为什么要遵循开闭原则?

  1、只要是面向对象的编程,在开发过程中都会强调开闭原则

  2、是最基础的设计原则,其他五个设计原则都是开闭原则的具体形态

  3、可以提高代码的复用性

  4、可以提高代码的可维护性

参考自https://www.cnblogs.com/az4215/p/11489712.html

2.单一职责原则

      定义:如果一个类具有多个职责,应该把这多个职责分离出去,再分别创建一些类去一一完成这些职责

      换句话说就是一个类的职责要单一,不能将太多的职责放在一个类中。

      核心:高内聚、低耦合。

      现状:在实际情况很难去做到单一职责原则,因为随着业务的不断变更,类的职责也在发生着变化,即职责扩散。如类A完成职责P的功能,但是随着后期业务细化,职责P分解成更小粒度的P1与P2,这时根据单一职责原则则需要拆分类A以分别满足细分后的职责P1和P2。但是实际开发环节,若类的逻辑足够简单,可以在代码上级别上违背单一职责原则;若类的方法足够少,可以在方法级别上违背单一职责原则。

      优点:

  1、降低类的功能复杂度

  2、提高系统的可维护性

  3、变更风险低

参考自https://www.cnblogs.com/az4215/p/11462818.html

3.里氏替换原则

     是继承复用的基石,说白了就是继承与派生的规则。

    核心:软件系统中,一个可以接受父类对象的地方必然可以接受子类对象。

    注意:里氏替换原则是实现开闭原则的重要方法之一。

 里氏替换至少包含一下两个含义:

    1、里氏替换原则是针对继承而言的,如果继承是为了实现代码重用,也就是为了共享方法,那么共享的父类方法就应该保持不变,不能被子类重新定义。子类只能通过新添加方法来扩展功能,父类和子类都可以实例化,而子类继承的方法和父类是一样的,父类调用方法的地方,子类也可以调用同一个继承得来的,逻辑和父类一致的方法,这时用子类对象将父类对象替换掉时,当然逻辑一致,相安无事。

    2、如果继承的目的是为了多态,而多态的前提就是子类覆盖并重新定义父类的方法,为了符合LSP,我们应该将父类定义为抽象类,并定义抽象方法,让子类重新定义这些方法,当父类是抽象类时,父类就是不能实例化,所以也不存在可实例化的父类对象在程序里。也就不存在子类替换父类实例(根本不存在父类实例了)时逻辑不一致的可能。 

      优点:可以大大减少程序的bug以及增强代码的可读性。

4.依赖倒置原则

依赖倒置也叫依赖注入、依赖倒转
要针对抽象层编程,不要针对具体类编程
依赖倒置原则核心:要依赖于抽象,不要依赖于具体的实现。
分开来说:(注:抽象:接口或抽象类;细节:具体实现;如果把模块层次关系比作基础关系的话:高层模块和底层模块对应于父类和子类)

  1、高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖抽象。

  2、抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

  3、依赖倒置的中心思想是面向接口编程。

  4、依赖倒置原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础搭建的架构要稳定的多。

  5、使用接口或抽象类的目的是指定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类来完成。

依赖倒置原则的本质就是通过抽象(接口或抽象类)使各个类或模块的实现彼此独立,不互相影响,实现模块间的松耦合。我们在项目中使用这个原则要遵循下面的规则:

  1、每个类尽量都有接口或者抽象类,或者抽象类和接口两都具备

  2、变量的表面类型尽量是接口或者抽象类

  3、任何类都不应该从具体类派生

  4、尽量不要覆写基类的方法

  5、如果基类是一个抽象类,而这个方法已经实现了,子类尽量不要覆写。类间依赖的是抽象,覆写了抽象方法,对依赖的稳定性会有一定的影响

  6、结合里氏替换原则使用

5.接口隔离原则

6.迪米特原则

7.合成复用原则

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