大厂面试题
什么是垃圾?
垃圾是指在运行程序中没有任何指针指向的对象,这个对象就是需要被回收的垃圾。
一、标记阶段:引用计数算法和可达性分析算法
对象存活判断
在堆里存放着几乎所有的Java对象实例,在GC执行垃圾回收之前,首先需要区分出内存中哪些是存活对象,哪些是已经死亡的对象,只有被标记为已经死亡的对象,GC才会在进行垃圾回收时释放掉其所占用的内存空间,因此这个过程我们可以成为垃圾标记阶段。
JVM中如何标记一个死亡对象呢?简单来说,当一个对象不再被热呢存活对象继续引用时,就可以宣判为已经死亡。
判断对象存活一般有两种方式:引用计数算法和可达性分析算法。
引用计数算法
概念
这一算法比较简单,对每个对象保存一个整型的引用计数器属性,用于记录对象被引用的情况。
就是对于创建的每一个对象都有一个与之关联的计数器,这个计数器记录着该对象被使用的次数,垃圾收集器在进行垃圾回收时,对扫描到的每一个对象判断一下计数器是否等于0,若等于0,就会释放该对象占用的内存空间,同时将该对象引用的其他对象的计数器进行减一操作。
优点
- 实现简单,垃圾对象便于辨识;
- 判定效率高,回收没有延迟性。
缺点
- 它需要单独的字段存储计数器,这样的做法增加了存储空间的开销。
- 每次赋值都需要更新计数器,增加了时间开销。
- 引用计数算法有一个严重问题:无法处理循环引用的情况,这是一条致命缺陷,导致在Java的垃圾回收器中没有使用这类算法。(如图所示)
小结
虽然Java没有用,但python用了引用计数算法。具体哪种算法最优是看场景的,业界有大规模实践中仅保留引用计数机制,以提高吞吐量的尝试。
python如何解决的?有两种方法:手动解除和弱引用weakref
可达性分析算法(根搜索算法、追踪性垃圾收集)
所谓“GC Roots”根集合就是一组必须活跃的引用。
基本思路
- 以根对象集合(GC Roots)为起始点,按照从上至下的方法搜索被根对象集合所连接的目标对象是否可达。
- 使用可达性分析算法后,内存中的存活对象都会被根对象集合直接或间接连接着,搜索所走过的路径称为引用链。
- 如果目标对象没有引用链相连,则是不可达的,就意味着该对象已经死亡,可以标记为垃圾对象。
- 在可达性分析算法中,只有能够被根对象集合直接或者间接连接的对象才是存活对象。
GC Roots
在Java语言中,GC Roots包括以下几类元素:
- 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象。比如:各个线程被调用的方法中使用到的参数、局部变量等。
- 方法区中类静态属性引用的对象。比如:Java类的引用类型静态变量
- 方法区中常量引用的对象。比如:字符串常量池里的引用
- 本地方法栈中JNI(即一般说的native方法)中引用的对象
- 所有被同步锁synchronized持有的对象
- Java虚拟机内部的引用。基本数据类型对应的Class对象,一些常驻的异常对象,系统类加载器。
- 反映Java虚拟机内部情况的JMXBean、JVMTI中注册的回调、本地代码缓存等。
除了这些固定的GC Roots集合之外,根据用户所选用的垃圾收集器以及当前回收的内存区域不同,还可以有其他对象“临时性”地加入,共同构成完整GC Roots集合。比如:分代收集和局部回收(Partial GC )
小技巧:由于Root采用栈方式存放变量和指针,所以如果一个指针,它保存了堆内存里面的对象,但是自己又不存放在堆内存里面,那它就是一个Root。
注意
- 如果要使用可达性分析算法来判断内存是否可回收,那么分析工作必须在一个能保障一致性的快照中进行。这点不满足的话分析结果的准确性就无法保证。
- 这点也是导致GC进行时必须“stop the world”的一个重要原因。即使是号称不会发生停顿的CMS收集器,美剧根节点时也是必须要停顿的。
二、对象的finalization机制
- Java语言提供了对象终止(finalization)机制来允许开发人员提供对象被销毁之前的自定义处理逻辑。
- 当垃圾回收器发下没有引用指向一个对象,即:垃圾回收此对象之前,总会先调用这个对象的finalize()方法。
- finalize()方法运行进行一些资源释放和清理的工作,比如关闭文件、套接字和数据库连接等。
- 永远不要主动调用某个对象的finalize()方法,应该交给垃圾回收机制去调用。理由如下:
- 在finalize()时可能会导致对象复活。
- finalize()方法的执行时间是没有保障的,它完全由GC线程决定,极端情况下,若不发生GC,则finalize()方法将没有执行机会。
- 一个糟糕的finalize()会严重影响GC 的性能。
- 从功能上来说,finalize()方法与C++中的析构函数比较相似,但是Java采用的是基于垃圾回收器的自动内存管理机制,所以finalize()方法本质上不同于C++中的析构函数。
- 由于finalize()方法的存在,虚拟机中的对象一般处于三种可能的状态。如果从所有的根节点都无法访问到某个对象,说明对象已经不再使用了。一般来说,此对象需要被回收。但事实上,也并非是“非死不可”的,这时候他们暂时处于“缓刑”的阶段。一个无法触及的对象有可能在某一个条件下“复活”自己,如果这样,那对它的回收就是不合理的,为此,定义虚拟机中的对象可能的三种状态如下(这三种状态是由于finalize()方法的存在进行的区分。只有在对象不可触及时才可以被回收):
- 可触及的:从根节点开始,可以到达这个对象。
- 可复活的:对象的所有引用都被释放,但是对象可能在finalize()中复活。
- 不可触及的:对象的finalize()被调用,并且该对象没有复活,那么就会进入不可触及状态。不可触及的对象不可能被复活,因为finalize()只会被调用一次。
具体过程
基于上述情况可知,在可达性分析算法张,判定一个对象objA是否可回收,至少要经历两次标记过程:
- 如果对象objA到GC Root没有引用链,则进行第一次标记。
- 进行筛选,判断此对象是否有必要执行finalize()方法
①如果对象objA没有重写finalize()方法,或者finalize()方法已经被虚拟机调用过,则虚拟机视为没有必要执行,objA被判 定 为不可触及的。
②如果对象objA重写了finalize()方法,且还未执行过,那么objA会被插入到F-Queue队列中,由一个虚拟机自动创建的、 低优先级的Finalizer线程触发其finalize()方法。
③finalize()方法是对象逃脱死亡的最后机会,稍后GC会对F-Queue队列中的对象进行第二次标记。如果objA在finalize()方 法中与引用链上的任何一个对象建立了联系,那么在第二次标记时,objA会被移出“即将回收”集合。之后,对象会再次出 现没有引用存在的情况。在这个情况下finalize()方法不会被再次调用,对象会直接变成不可触及的状态,也就是说,一个 对象的finalize()方法只会被调用一次。
三、MAT与JProfiler的GC Roots溯源
MAT和JProfiler都是JVM的内存分析工具,可以利用Java自带的jvisualvm导出某一时刻的内存快照,也就是dump文件,然后导入到MAT和JProfiler进行分析。
MAT
MAT是有两种安装方式的,这一点与其他eclipse插件略有不同。
一种安装方式是将MAT当做eclipse的插件进行安装:启动Eclipse --> Help --> Eclipse Marketplace,然后搜索Memory Analyzer,安装,重启eclipse即可。
另外一种安装方式是将MAT作为一个独立的软件进行安装:去官网http://www.eclipse.org/mat/downloads.php,根据操作系统版本下载最新的MAT。下载后解压就可以运行了。
JProfiler
JProfiler可以直接去官网进行下载:https://www.ej-technologies.com/products/jprofiler/overview.html
添加程序的运行参数+XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError可以在程序发生OOM时自动创建一个dump文件,将该文件用JProfiler打开即可进行分析
四、清除阶段:标记-清除算法、复制算法和标记-压缩算法
当成功区分出内存中存活对象和死亡对象后,GC接下来的任务就会执行垃圾回收,释放掉无用对象所占用的内存空间,以便有足够的可用内存空间为新对象分配内存。
目前在JVM中比较常见的三种垃圾收集算法时标记-清除算法(Mark-Sweep)、复制算法(Copying)、标记-压缩算法(Mark-Compact)。
标记-清除算法
标记-清除算法(Mark-Sweep)是一种非常基础和常见的垃圾收集算法。
执行过程
当堆中的有效内存空间被耗尽的时候,就会停止整个程序(stop the world),然后进行两项工作,第一项是标记,第二项是清除。
- 标记:Collector从引用根节点开始遍历,标记所有被引用的对象(注意:JVM可以选择标记被引用对象,也可以选择标记不可达对象,不过默认是标记被引用对象)。一般是在对象的Header中记录为可达对象。
- 清除:Collector对堆内存从头到尾进行线性的遍历,如果发现某个对象在其Header中没有标记为可达对象,则将其回收。
缺点
- 效率不算高
- 在进行GC的时候,需要停止整个应用程序,导致用户体验差
- 这种方式清理出来的空闲内存是不连续的,产生内存碎片,需要维护一个空闲列表
注意:何为清除?
这里所谓的清除并不是真的置空,而是把需要清除的对象地址保存在空闲的地址列表里。下次有新对象需要加载时,判断垃圾的位置空间是否够,如果够,就存放。
复制算法
核心思想
复制算法的诞生是为了解决标记-清除算法在垃圾收集效率方面的缺陷,其核心思想是将活着的内存空间分为两块,每次只使用其中一块,在垃圾回收时将正在使用的的存活对象复制到未被使用的内存块中,之后清除正在使用的内存块中的所有对象,交换两个内存的角色,最后完成垃圾回收。堆区新生代的survivor0和survivor1区就是使用了复制算法。
优点:
- 没有标记和清除过程,实现简单,运行高效。
- 复制过去以后保证空间的连续性,不会出现“碎片”问题。
缺点:
- 很明显,就是需要两倍的内存空间。
- 对于G1这种分拆成为大量region(分区)的GC,复制而不是移动,意味着GC需要维护region之间对象引用关系,不管是内存占用或时间开销也不小。
特别的:
- 如果系统中的垃圾对象很多,复制算法需要复制的存活对象数量并不会太大,或者说非常低才行。
应用场景:
在新生代,对常规应用的垃圾回收,一次通常可以回收70%-90%的内存空间。回收性价比很高。所以现代的商业虚拟机都是用这种收集算法回收新生代。
标记-压缩(标记-整理、Mark-Compact)算法
执行过程:
- 第一阶段和标记-清除算法一样,从根节点开始标记所有被引用的对象
- 第二阶段将所有的存活对象压缩到内存的一端,按顺序排放。
- 之后,清理边界外所有的空间
标记-压缩算法的最终效果等同于标记-清除算法执行完成后再进行一次内存碎片整理,因此,也可以把它称为标记-清除-压缩(Mark-Sweep-Compact)算法。
二者的本质差别在于标记-清除算法是一种非移动式的回收算法,而标记-压缩是移动的。是否移动回收后的存活对象是一项优缺点并存的风险决策。
优点:
- 消除了标记-清除算法当中,内存区域分散的缺点,这样在我们需要给新对象分配内存时,可以使用指针碰撞法,也就是说,只需要持有一个内存的起始地址即可。
- 消除了复制算法当中,内存减半的高额代价。
缺点:
- 从效率上来说,标记-整理算法要低于复制算法和标记-清除算法。
- 移动对象的同时,如果对象被其他对象引用,则还需要调整引用的地址。
- 移动过程中,需要全程暂停用户应用程序。即STW。
小结(对比)
效率上来说,复制算法是最优的,但是却浪费了太多内存,典型的以空间换时间。
而为了尽力兼顾上面三个指标,标记-整理算法相对来说更平滑一些,但是效率上不尽如人意,它比复制算法多了一个标记的阶段,比标记-清除算法多了一个整理内存的阶段。
难道就没有一种最优算法吗?
当然是没有的,没有最好的算法,只有最合适的算法。
既然这三种算法都各有缺陷,高人们自然不会容许这种情况发生。因此,高人们提出可以根据对象的不同特性,使用不同的算法处理,类似于萝卜白菜各有所爱的原理。于是奇迹发生了,高人们终于找到了GC算法中的神级算法-----分代搜集算法。
五、分代收集算法
分代收集算法,是基于这样一个事实:不同的对象的生命周期是不一样的。因为,不同生命周期的对象可以采取不同的收集方法,以便提高回收效率。一般是把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点使用不同的回收算法,以提高垃圾回收的效率。比如说,HTTP请求中的Session对象、线程、Socket连接,这类对象跟业务直接挂钩,因此生命周期比较长,但是像String对象这种因其不变类的特性,在系统中大量且生命周期短,甚至只用一次即可回收。
目前几乎所有的GC都是采用分代收集算法执行垃圾回收的。
六、增量收集算法
基本思想
如果一次性将所有的垃圾进行处理,需要造成系统长时间的停顿,那么就可以让垃圾收集线程和应用程序交替执行。每次,垃圾收集线程只收集一小片区域的内存空间,接着切换到应用程序线程。一次反复,知道垃圾收集完成。
总的来说,增量收集算法的基础仍是传统的标记-清除和复制算法。增量收集算法通过对线程间冲突的妥善处理,允许垃圾收集线程以分阶段的方式完成标记、清理或者复制工作。
缺点
使用这种方式,由于在垃圾回收过程中,间断性地执行了应用程序代码,所以能减少系统的停顿时间。但是,因为线程切换和上下文转换的消耗,会使得垃圾回收的总体成本上升,造成系统吞吐量下降。
七、分区算法
为了更好地控制GC产生的停顿时间,将一块大的内存区域分割成多个小块,根据目标的停顿时间,每次合理地回收若干个小区间,而不是整个堆空间,从而减少一次GC所产生的停顿。
分代算法将按照对象的生命周期长短划分为两个部分,分区算法将整个堆空间划分为连续的不同小区间。
每一个小区间都独立使用独立回收。这种算法的好处是可以控制一次回收多少个小区间。
写在最后
上述所有的算法都只是基本思路,实际GC实现过程要复杂地多,目前还在发展中的前沿GC都是复合算法,并且并行和并发兼备。