4.01

接口

功能(抽象方法)的集合,是一个特殊的抽象类

引用数据变量,实现解耦,便于维护,定义规范

[权限修饰符] interface 接口名 [extends] 父接口

权限修饰符只能是public和默认

接口可以多继承

接口中的属性是产量被public static final修饰,可以省略

接口中的方法必须是抽象方法public abstract 可以省略

内部类

类中的类,类中成员为事物时,此成员可以定义为内部类

成员内部类

作为外部类的成员,具有成员和类的属性

不可以出现静态内容除静态常量

可用外部类所有成员包括私有成员

私有内部类

外部类中由私有内部类对象调用

静态内部类

可以定义内部静态类内容其他内部类不行

静态内容中使用普通成员需要对象

局部内部类

只在当前方法中可用

不可用public static等修饰,final可用

在使用当前中的局部变量默认为final修饰

匿名内部类

简化实现类|子类

new 接口名|抽象类(){类体}.方法名;只可用一次,多态引用指向可以使用多次

lambda表达式

简化匿名内部类

前提:函数式接口(只有一个必须重写的抽象方法的接口,可用@FunctionalInterface检查)

结构

引用=(形参)->{方法体}

使用

当方法体中语句只有一句时可以省略{}

当形参只有一个时可以省略()

当有返回值时且语句只有一句并为return;时{}和return;都可省略

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值