工厂模式
作用:
实现创建者和调用者分离
面向对象编程(oop)七大原则:
- 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
- 里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立
- 依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程。
- 单一职责原则:控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。
- 接口隔离原则:要为各个类建立它们需要的专用接口
- 迪米特法则:只与你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话。
- 合成复用原则:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现, 其次才考虑使用继承关系来实现。
核心本质:
实例化对象不使用new,电工厂方法代替
将选择实现类,创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟实现类解耦。
先看一下简单工厂模式的代码实现:
先写两个汽车类
写一个汽车工厂类
最后是主函数,消费者类
分析一下上面的代码,如果我们又有了新的车类,就要更改汽车工厂的代码,这样不符合面向对象的开闭原则。
为了实现开闭原则,我们试一下工厂方法模式:
给每个车都写一个工厂
最后是主函数,消费者类
这样相比较简单工厂,确实要麻烦一点,每当有一种新车出现,就要写一个新车的工厂类,但是却没有改变原来代码,符合了开闭原则。
工厂模式三种模式:
- 简单工厂模式: 用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加新的产品,需要扩展已有代码)
虽然某种程度上不符合设计规则,但是使用最多。- 工厂方法模式:用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品)
不修改已有类的前提下,通过增加新的工厂类实现扩展。- 抽象工厂模式 围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。
不可增加产品,但是可以增加产品族。
应用场景:
- JDK中Calendar的getInstance方法
- JDBC中的Connection对象的获取
- Spring中IOC容器创建管理bean对象
- 反射中Class对象的newInstance方法