C++ 赋值兼容性原则

赋值兼容性总定义:在任何需要基类对象的地方都可以用公有派生类对象来代替。(把子给父)

原因:从现实中来看,公有意味着“是一个”,学生是一个人,反之不能这样说。

具体规则有三部分:

using namespace std;

class Person
{
	string id;
	string name;
public:
	Person(string i, string na) :id(i), name(na){}
	~Person(){}
};

class Student:public Person
{
	string school;
public:
	Student(string i, string na,string s) :Person(i,na), school(s){}
	~Student(){}
	void Print()const
	{
		cout << school << endl;
	}
};

int main()
{
	Person p1("20120343", "wanghe");
	Student s1("20190917", "lilei", "LG");

	p1 = s1;     //1

	Person* p = &p1;       //2
	p = &s1;

	Person& per = s1;     //3

	return 0;
}

1、可以把子对象赋值给父对象

物理上会发生切片现象,只会把隐藏的父对象进行赋值。 

反之不能把父对象给子对象,从逻辑上不能说人不是一个学生,并且子对象有一部分值属于不确定状态。

2、父对象指针可以指向子对象

只能识别子对象隐藏父对象的部分。

反之不行,如果将子对象指针指向父对象,并进行类型强转,如果子类新成员的类型是string,没有具体的这个类型,信息也没有指向堆区空间,发生崩溃;如果是int类,则打印乱码 

3、子对象可以初始化父对象引用 

只能引用子对象隐藏父对象 

 

 

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值