二叉树要点总结及代码实现

二叉树或为空,或是由一个根节点加上两棵分别称为左子树、右子树互补相交的二叉树组成。

存储结构:(数据和关系缺一不可)

1、顺序存储结构:从上到下,从左到右依次编号(数组的下标)。可根据下标编号恢复出树,但缺点是普通树在极端条件下数组中的空缺较多。

2、链式存储结构:这种存储方案设计出了结构,分为二叉链表和三叉链表两种,前者存储密度较高,但不利于查找双亲。

3、静态结构:以表格的形式体现,包括data、parent、leftChild、rightChild。

考点:1、创建     2、非递归的前中后序遍历    3、检查树是否是完全二叉树 

完整代码如下:

typedef char ElemType;
typedef struct BtNode
{
	BtNode* leftchild;
	BtNode* rightchild;
	ElemType data;
}BtNode,*BinaryTree;

BtNode* Buynode()
{
	BtNode* s = (BtNode*)malloc(sizeof(BtNode));
	if (nullptr == s) exit(1);
	memset(s, 0, sizeof(BtNode));
	return s;
}

void PreOrder(BtNode* ptr)
{
	if (ptr != nullptr)
	{
		cout << ptr->data << " "; 
		PreOrder(ptr->leftchild);
		PreOrder(ptr->rightchild);
	}
}

void InOrder(BtNode* ptr)
{
	if (ptr != nullptr)
	{
		InOrder(ptr->leftchild);
		cout << ptr->data << " ";
		InOrder(ptr->rightchild);
	}
}

void PastOrder(BtNode* ptr)
{
	if (ptr != nullptr)
	{
		PastOrder(ptr->leftchild);
		PastOrder(ptr->rightchild);
		cout << ptr->data << " ";
	}
}

int FindIs(const char*is, int n, ElemType val)
{
	int pos = -1;
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		if (is[i] == val)
		{
			pos = i;
			break;
		}
	}
	return pos;
}

BtNode* CreatePI(const char*pr, const char* is, int n)
{
	BtNode* s = nullptr;
	if (n > 0)
	{
		s = Buynode();
		s->data = pr[0];
		int pos = FindIs(is, n, pr[0]);
		if (pos == -1) exit(1);
		s->leftchild = CreatePI(pr+1,is,pos);
		s->rightchild = CreatePI(pr+pos+1,is+pos+1,n-pos-1);
	}
	return s;
}

BtNode* CreateTreePI(const char*pr, const char* is)
{
	if (pr == nullptr || is == nullptr) return nullptr;
	int pn = strlen(pr);
	int in = strlen(is);
	if (pn != in) return nullptr;

	return CreatePI(pr, is, pn);
}

BtNode* CreateIP(const char*is, const char*ps,int n)
{
	BtNode* s = nullptr;
	if (n > 0)
	{
		s = Buynode();   
		s->data = ps[n-1];
		int pos = FindIs(is, n, ps[n - 1]);
		if (pos == -1) exit(1);
		s->leftchild=CreateIP(is,ps,pos);
		s->rightchild=CreateIP(is+pos+1,ps+pos,n-pos-1);
	}   
	return s;
}

BtNode* CreateTreeIP(const char*is, const char*ps)
{
	if (is == nullptr || ps == nullptr) return nullptr;
	int in = strlen(is);
	int pn = strlen(ps);
	if (in != pn) return nullptr;
	return CreateIP(is, ps, in);
}

//前序非递归遍历,用栈实现
void NicePreOrder(BtNode* ptr)
{
	if (ptr == nullptr)return;
	std::stack<BtNode*>st;
	st.push(ptr);
	while (!st.empty())
	{
		ptr = st.top(); st.pop();
		cout << ptr->data << " ";
		//打印根后先压右边,后弹栈
		if (ptr->rightchild!= nullptr)
		{
			st.push(ptr->rightchild);
		}
		if (ptr->leftchild!= nullptr)
		{
			st.push(ptr->leftchild);
		}
	}
	cout << endl;
}

//中序非递归遍历,用栈实现
void NiceInOrder(BtNode* ptr)
{
	if (ptr == nullptr)return;
	std::stack<BtNode*>st;

	//找最左
	while (ptr != nullptr || !st.empty())
	{
		while (ptr != nullptr)
		{
			st.push(ptr);
			ptr = ptr->leftchild;
		}
		ptr = st.top(); st.pop();
		cout << ptr->data << " ";
		ptr = ptr->rightchild;
	}
	cout << endl;
}

//后序非递归遍历,用栈实现,
//加标志指针判断有没有遍历右边
void NicePastOrder(BtNode* ptr)
{
	if (ptr == nullptr)return;
	BtNode* tag = nullptr;
	std::stack<BtNode*>st;

	//找最左
	while (ptr != nullptr || !st.empty())
	{
		while (ptr != nullptr)
		{
			st.push(ptr);
			ptr = ptr->leftchild;
		}
		ptr = st.top(); st.pop();
		//取出来后不一定可以打印
		if (ptr->rightchild == nullptr || ptr->rightchild)
		{
			cout << ptr->data << " ";
			tag = ptr;
			ptr = nullptr;
		}
		else
		{
			st.push(ptr);
			ptr = ptr->rightchild;
		}
	}
	cout << endl;
}
//层次遍历
void NiceLevelOrder(BtNode* ptr)
{
	if (ptr == nullptr)return;
	std::queue<BtNode*>qu;
	qu.push(ptr);
	while (!qu.empty())
	{
		BtNode* p = qu.front();
		qu.pop();
		cout << p->data << " ";
		if (p->leftchild != nullptr)
		{
			qu.push(p->leftchild);
		}
		if (p->rightchild != nullptr)
		{
			qu.push(p->rightchild);
		}
	}
	cout << endl;
}

//Z型打印
void NiceZLOrder(BtNode* ptr)
{
	if (ptr == nullptr) return;
	std::stack<BtNode*> sta;
	std::stack<BtNode*> stb;
	sta.push(ptr);
	while (!sta.empty() || !stb.empty())
	{
		while (!sta.empty())
		{
			ptr = sta.top(); sta.pop();
			cout << ptr->data << " ";
			if (ptr->leftchild != nullptr)
			{
				stb.push(ptr->leftchild);
			}
			if (ptr->rightchild != nullptr)
			{
				stb.push(ptr->rightchild);
			}
		}
		while (!stb.empty())
		{
			ptr = stb.top(); stb.pop();
			cout << ptr->data << " ";
			if (ptr->rightchild != nullptr)
			{
				sta.push(ptr->rightchild);
			}
			if (ptr->leftchild != nullptr)
			{
				sta.push(ptr->leftchild);
			}	
		}
	}
	cout << endl;
}
//获得节点个数
//1、前中后续遍历,不打印,次数加一,递归方法使用全局变量
//2、分治策略,每一棵子树都是左子树加右子树加根的个数
int GetSize(BtNode* ptr)
{
	if (ptr== nullptr)
	{ 
		return 0; 
	}
	else
	{
		return GetSize(ptr->leftchild) + GetSize(ptr->rightchild) + 1;
	}
}

//获得树的高度
//分治策略,选择左子树和右子树较高的加1
int GetDepth(BtNode* ptr)
{
	if (ptr == nullptr)
	{ 
		return 0;
	}
	else
	{
		return max(GetDepth(ptr->leftchild), GetDepth(ptr->rightchild)) + 1;
	}
}
//非递归求树高,和层次遍历类似
int GetNiceDepth(BtNode* ptr)
{
	int sum = 0;
	if (ptr == nullptr) return sum;
	std::queue<BtNode*>qu;
	qu.push(ptr);
	while (!qu.empty())
	{
		int n = qu.size();
		while (n--)
		{
			ptr = qu.front(); qu.pop();
			if (ptr->leftchild != nullptr) qu.push(ptr->leftchild);
			if (ptr->rightchild != nullptr) qu.push(ptr->rightchild);
		}
		sum += 1;
	}
	return sum;  
}

//是否是满二叉树,和层次遍历有关
bool Is_Full(BtNode* ptr)
{
	int he = 1;
	bool res = true;
	if (ptr == nullptr) return res;
	std::queue<BtNode*>qu;
	qu.push(ptr);
	while (!qu.empty())
	{
		int n = qu.size();
		if (n != he)
		{ 
		  res=false; 
		  break;
		}
		while (n--)
		{
			ptr = qu.front(); qu.pop();
			if (ptr->leftchild != nullptr) qu.push(ptr->leftchild);
			if (ptr->rightchild != nullptr) qu.push(ptr->rightchild);
		}
		he+=he;//1+1=2;2+2=4;4+4=8
	}
	return res;
}

//是否是完全二叉树,和层次遍历有关
//将空的补在后面
//队列到了一个第一个空,如果后面全是空,就是完全二叉树
bool Is_Comp(BtNode* ptr)
{
	bool res = true;
	if (ptr == nullptr) return res;
	std::queue<BtNode*> qu;
	qu.push(ptr);
	while (!qu.empty())
	{
		ptr = qu.front();
		qu.pop();
		if (ptr == nullptr) break;
		qu.push(ptr->leftchild);//不管是不是空都入栈
		qu.push(ptr->rightchild);
	}
	//从队列第一个是nullptr的开始
	while (!qu.empty())
	{
		ptr = qu.front();
		if (ptr != nullptr)
		{
			res = false;
			break;
		}
	}
	return res;
}

//在树中查询元素,如果找到返回含有该元素的地址
//没有找到返回空指针
//非递归:将前序、中序、后序或层次遍历的打印变成比较
//递归:注意要把值接回来,用变量接,直接return的话后面不执行
BtNode* FindValue(BtNode* ptr, ElemType val)
{
	if (ptr == nullptr || ptr->data == val)
	{
		return ptr;
	}
	else
	{
		BtNode* p = FindValue(ptr->leftchild, val);
		//如果左边没找到,进入右边
		if (p == nullptr)
		{
			p = FindValue(ptr->rightchild, val);
		}
		return p;
	}
}

//查找某节点的双亲节点
BtNode* Parent(BtNode*ptr, BtNode*child)
{
	if (ptr == nullptr || ptr->leftchild == child || ptr->rightchild == child)
	{
		return ptr;
	}
	else
	{
		BtNode*p = Parent(ptr->leftchild, child);
		if (p == nullptr)
		{
			p = Parent(ptr->rightchild, child);
		}
		return p;
	}
}

BtNode* FindParent(BtNode*ptr, BtNode*child)
{
	if (ptr == nullptr || child == nullptr||ptr==child)
	{
		return nullptr;
	}
	else
	{
		return Parent(ptr, child);
	}
}

//最近的公共双亲节点,leetcode33
BtNode* FindNParent(BtNode* ptr,BtNode* first,BtNode* second)
{

}

int main()
{
	BinaryTree root = nullptr;
	char pr[] = { "ABCDEFGH" };
	char is[] = { "CBEDFAGH" };
	char ps[] = { "CEFDBHGA" };
	//root = CreateTreePI(pr, is);//根据前序和中序构建树
	root = CreateTreePI(is,ps);//根据前序和中序构建树
	PreOrder(root);cout << endl;
	InOrder(root); cout << endl;
	PastOrder(root); cout << endl;
	NiceInOrder(root);
	NicePastOrder(root);

	return 0;
}

 

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