顺序栈的实现

//头文件SeqStack.h

#ifndef SeqStack_H
#define SeqStack_H
const int StackSize=10;
template<class DataType>
class SeqStack
{
	public:
		SeqStack();
		~SeqStack(){}
		void Push (DataType x);
		DataType Pop();
		DataType GetPop();
		int Empty();
	private:
		DataType data[StackSize];
		int top;
};
#endif

//源文件SeqStack.cpp

#include "SeqStack.h"

template<class DataType>
SeqStack<DataType>::SeqStack()
{
	top = -1;
}

template<class DataType>
void SeqStack<DataType>::Push(DataType x)
{
	if(top==StackSize-1)throw"上溢";
	top++;
	data[top]=x;
}
template<class DataType>
DataType SeqStack<DataType>::Pop()
{
	DataType x;
	if(top== -1)throw"下溢";
	x = data[top--];
	return x;
}
template<class DataType>
DataType SeqStack<DataType>::GetPop()
{
	if(top!= -1)
		return data[top];
}
template<class DataType>
int SeqStack<DataType>::Empty()
{
	if(top== -1) return 1;
	else return 0;
}

//主函数SeqStack_main.cpp

#include "SeqStack.h"

template<class DataType>
SeqStack<DataType>::SeqStack()
{
	top = -1;
}

template<class DataType>
void SeqStack<DataType>::Push(DataType x)
{
	if(top==StackSize-1)throw"上溢";
	top++;
	data[top]=x;
}
template<class DataType>
DataType SeqStack<DataType>::Pop()
{
	DataType x;
	if(top== -1)throw"下溢";
	x = data[top--];
	return x;
}
template<class DataType>
DataType SeqStack<DataType>::GetPop()
{
	if(top!= -1)
		return data[top];
}
template<class DataType>
int SeqStack<DataType>::Empty()
{
	if(top== -1) return 1;
	else return 0;
}

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