总结昨天所学内容

<!-- android:id="@+id/button1" 通过他在Mainactivity当中 调用findViewById进行一些初始化
android:text="下载中" 设置buttton运行时显示的名字 他设置在String.xml文件中,也可以直接西如,直接写入会占用内存,多的话不建议使用
android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="wrap_content"  设置控件的宽和高
     android:onClick="t2"    设置销毁启动前的上一个页面-->
    <EditText
        android:id="@+id/eee"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:ems="10" >


        <requestFocus />
    </EditText>


    
    <Button
        android:id="@+id/b1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@+id/editText1"
        android:onClick="tt"
        android:text="回掉启动" />


    <Button
        android:id="@+id/b2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@+id/button1"
        android:onClick="t2"
        android:text="带回掉启动" />


</LinearLayout>




public class CActivity extends Activity {
//布局中的视图都要声明成员变量
EditText vv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//调用父类的oncreate方法进行一些初始化操作
super.onCreate(savedInstanceState);
//加载布局,并生成对应试图对象
setContentView(R.layout.activity_c);
//得到到控件的一些对象对象
vv = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
//得到intent对象
Intent  in= getIntent();
//读取额外数据
String men =in.getStringExtra("GVM");
String me =in.getStringExtra("GVV");
//显示到edittext
vv.setText(men);
vv.setText(me);

}
public void t1(View v){
//关闭界面
finish();
}
public void t2(View v){
//保存一个结果
int re = 1;
//准备一个额外的intent对象
Intent in =getIntent();
//读取额外数据
String oo =vv.getText().toString().trim();
in.putExtra("GV", oo);
//设置结果
setResult(re, in);
//关闭界面
finish();
}
}




public class Dert extends Activity implements OnClickListener {
//布局中的视图都要声明成员变量
EditText vv;
Button nn,bb;



@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//调用父类的oncreate方法进行一些初始化操作
super.onCreate(savedInstanceState);
//加载布局,并生成对应试图对象
setContentView(R.layout.dert);
//得到到控件的一些对象对象
vv = (EditText) findViewById(R.id.eee);
nn = (Button) findViewById(R.id.b1);
bb = (Button) findViewById(R.id.b2);
//添加点击监听
nn.setOnClickListener(this);
bb.setOnClickListener(this);
vv.setOnClickListener(this);
}




@Override
public void onClick(View v) {
if(v==nn){
//跳转到CActivity界面
Intent in = new Intent(this,CActivity.class);
//获取EditText里的数据
String me = vv.getText().toString().trim();
in.putExtra("GVM",me);
//开始activity
startActivity(in);
}else if(v==bb){
//跳转到CActivity界面
Intent inn = new Intent(this,CActivity.class);
//获取EditText里的数据
String mee = vv.getText().toString().trim();
inn.putExtra("GVV",mee);
//待会掉的启动
int i = 2;
startActivityForResult(inn, i);

}

}
//重写onActivityResult
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
//判断Code
if(requestCode == 2 && resultCode==1) {
//data中获取数据
String on = data.getStringExtra("GV");
vv.setText(on);

}

}
}


/**
 *(1)界面从死亡-->到运行
 *创建-->oncreate()-->onstart-->onResume()-->可见操作()运行状态
 *(2)界面运行-->死亡
 *onPause()-->onstop-->onDestroy-->Activity对象成为垃圾对象(死亡状态)
 *(3)界面从运行-->停止
 *onPause-->onStop()不可见但存在
 *界面从停止到运行
 *onRestart-->onstart-->onresume
 *界面从运行-->停止
 *onPause()
 *界面从暂停到运行
 *onresume
 */


public class Edd extends Activity{
//程序启动会调用onCreate方法
  @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
//调用父类的oncreate方法进行一些初始化操作
super.onCreate(savedInstanceState);
//加载布局,并生成对应试图对象
setContentView(R.layout.ttt);

}
  //当Activity处于可见状态的时候就会调用onStart方法
 @Override
protected void onStart() {
// TODO Auto-generated method stub
//调用父类的onStart方法进行一些初始化操作
super.onStart();
}
 //当Activity可以得到用户焦点的时候就会调用onResume方法
 @Override
protected void onResume() {
// TODO Auto-generated method stub
//调用父类的onResume方法进行一些初始化操作
super.onResume();
}
 //当Activity被遮挡住的时候就会调用onPause方法
 @Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
//调用父类的onPause方法进行一些初始化操作
super.onPause();
}
 //当Activity没有被销毁的时候重新调用这个Activity就会调用onRestart方法
 @Override
protected void onRestart() {
// TODO Auto-generated method stub
//调用父类的onRestart方法进行一些初始化操作
super.onRestart();
}
 //当Activity处于不可见状态的时候就会调用onStop方法
 @Override
protected void onStop() {
// TODO Auto-generated method stub
//调用父类的onStop方法进行一些初始化操作
super.onStop();
}
 //当Activity被销毁时会调用onDestory方法
 @Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
//调用父类的onDestroy方法进行一些初始化操作
super.onDestroy();
}


}
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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