MacOS X中居然没有tree命令(Windows中都有,居然MacOS X中没有,不能忍)
2017-10-02 22:16:56
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关于信号槽的灵活使用之前的文章已经介绍过了,今天主要总结一下在信号槽中不能随意使用的地方以及如何使用typedef绕过这些坑。
2017-08-15 14:44:33
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Qt中为组件添加快捷键
2017-08-15 10:13:11
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之前以为Qt Creator只有Windows平台下有,毕竟Mac OS有自己的Xcode,由于工作需要手上暂时只有Mac,又看到Mac OS下也有这个IDE,遂决定在Mac上折腾折腾。
2017-08-14 20:27:08
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要求任何人数的平均分配,用枚举法对每一个可能的数字进行整除。
2017-07-04 09:25:22
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用数组将查询和更新操作存储起来,分别进行操作,利用函数的封装行就能很好的剥离问题。
2017-07-02 19:58:38
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在Python中,我们经常可以看到一个if __name__ == '__main__' 的语句,或者说所有Python模块都有这段内置代码。
2017-06-14 16:16:32
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人,最好的朋友是时间,最大的敌人是,自己。早就想写下这篇文章,临近毕业,不时遇见初入学时的好友,后来由于学习工作的原因,大家都在为各自的事情忙碌着,这里的限制也很多,没有多少机会见面闲聊,只有在这里最后的时光,才有一点机会碰面。 以前低年级的时候觉得那些不在队里待,总是自己出去搞事情的人不务正业,没有做好应该做好的事情,还给班长留下了不好的印象。但是现在到了大四才发现,往往是那些热衷
2017-06-08 21:28:39
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将x和y坐标拆解看来问题就好解决了。
2017-04-23 18:54:25
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最近通过Linux 《完全用Linux工作》了解到了王垠这个人,对于大神的初印象肯定是崇拜,所以翻看了一下他的博客,大致了解了一下这位“天才”的来龙去脉,网上对他的评论褒贬不一,暂且抛开这个人本身不谈,只是学习他身上的优点,学习他的一些思想。
2017-04-17 22:54:50
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看到两篇检讨,引发的一点思考。
2017-04-15 20:55:35
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先从简单的情况入手,利用数字的唯一性求解。
2017-04-14 08:24:42
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一道比较有意思的表达式求值问题
2017-04-13 21:27:03
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字符串的遍历
2017-04-13 21:03:53
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程序员的专属PPT——Marp
2017-04-13 20:03:56
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一道明显的倒推法题目。
2017-04-10 21:02:57
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一道典型的递归问题。
2017-04-08 12:33:48
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用游标记录数组指针的移动位置是一种经常使用的简化计算的方法。
2017-04-07 20:29:43
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发现问题的关键点:总路径的长度是固定值,所以问题转化为了寻找(出租车)距离的最小值。
2017-04-06 15:03:03
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计算天数的OOP实现。
2017-04-05 15:29:53
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用STL的sort排序之后对数组元素的最优化分配。
2017-04-04 23:53:04
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用栈实现字符串中括号的消除。
2017-04-03 10:10:44
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一个打字母小游戏的Java简单实现
2017-04-02 17:53:12
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这是一道小米面试题,考查了多叉树的搜索以及二维矩阵的操作。算法设计不难,关键是理解题意,将问题转换为多叉树的最短路搜索。
2017-04-02 09:53:25
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华为校招面试题,不难,但是覆盖了很多知识面。
2017-04-01 10:49:51
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偶然间看到的一道百度面试题,感觉很有意思。在这里跟大家分享一下。
2017-03-31 20:23:58
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Mac下使用终端(console)删除文件和文件夹的命令
2017-03-24 09:42:46
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用链表结构实现一个编辑器。
2017-03-09 13:03:46
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这是一个用Java实现的客户端和服务器的本地互联。
2017-03-03 10:30:42
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在网络上传输对象通常使用序列化的对象,所以对象序列化是实现网络编程的必备技术。
2017-03-01 16:50:08
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简要介绍断言调试方法
2017-01-10 20:57:33
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这一年,更多的是感谢!
2017-01-01 15:40:38
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模板的实例化和具体化很少有人能够真正讲清楚,所以写了这篇博客以供参考。
2016-12-26 21:00:07
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运算符重载是设计类不可避免的问题,在学习时应当彻底理解运算符重载的机制,从计算机的角度考虑。
2016-12-26 20:57:39
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定义一个类通常需要定义转换函数,如何选择隐式还是显式模式应当好好考虑
2016-12-26 20:55:30
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友元函数作为C++中一个重要特性,需要好好理解加深掌握。
2016-12-26 20:54:14
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在函数的声明时,其实是最重要的一步,如何设计一个好的接口(用户友好),直接决定了后面的编码工作是否能够行云流水。先给出整体架构,检查各类和接口之间的逻辑有没有问题。
2016-12-26 20:52:36
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不管是进行特征匹配、函数定义还是函数调用,只要是可能产生二义性的代码都应该避免,写出完美(清晰、干净、强壮)的代码是一个优秀程序员追求的目标
2016-12-26 20:50:26
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const是一个很好的修饰符,在编写程序时应当养成使用const的习惯,能够帮我们debug。
2016-12-26 20:47:39
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在程序设计时,应该养成使用前缀运算符的习惯,在C++软件工程中,经常会涉及到较大的类类型需要重载运算符,在不产生歧义的情况下,尽量使用前缀运算符能够帮助我们提高程序的执行速度。
2016-12-26 20:45:45
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