Java中Thread类的基本用法

Java中Thread类的基本用法


​ 并发编程是现在应用开发的必备技术,多核心的CPU为我们提供了硬件支撑,而如果想利用上这些硬件设备,我们需要在软件层面上充分应用多线程技术。Java标准库中提供的Thread类对操作系统中的线程进行了封装和更进一步抽象,通过学习使用Thread类API来进行并发编程。

一、Thread类构造方法

Thread类中提供了许多重载的构造方法,目前我们来看几个常用的。

构造方法描述
Thread()空参构造方法,创建一个线程对象。
Thread(Runnable target)创建一个线程对象,target为线程要执行的任务
Thread(Runnable target, String name)创建一个以name命名的线程对象,target为线程要执行的任务
Thread(ThreadGroup group,String name)创建一个线程对象并将其归纳到group线程分组中

二、创建线程的五种方式

​ 若想在程序中使用多线程,首先我们需要创建一个Thread类的对象。Thread是对操作系统中线程的封装,我们通过JVM中的thread对象可以表示一个操作系统内核中的线程,但也不完全是,当我们构造好一个thread对象时,必须要调用.start()方法才能真正的创建并启动一个线程。

方式一:自定义类继承Thread类并重写run方法

public static void main(String[] args){
    //我们这里使用内部类一样可以
    class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Hello thread!");
        }
    }

    //构造线程类对象,调用start方法
    MyThread myThread = new MyThread();
    myThread.start();
}

方式二: 自定义类实现Runnable接口并重写run方法

public static void main(String[] args) {
    class MyThread implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Hello thread!");
        }
    }

    //实现了Runnable接口的类,本质上是描述了线程要执行的任务,还需要将描述任务类的实例传给真正的线程类对象Thread
    Thread thread = new Thread(new MyThread());
    thread.start();
}

方式三: 匿名内部类继承Thread类

public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new Thread(){
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Hello thread!");
        }
    };

    thread.start();
}

方式四:匿名内部类实现Runnable接口

public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Hello thread!");
        }
    });

    thread.start();
}

方式五: 使用lambda表达式

public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new Thread(() -> {
          	System.out.println("Hello thread!");
        }
    });

    thread.start();
}

实际上创建一个线程类对象的方法就是两种:自定义类继承Thread类并重写run方法自定义类实现Runnable接口并重写run方法,只是写法形式不同,本质还是一样。

三、run方法和start方法

在上面五种方法中,我们都重写了run并调用了start,那么它们有什么区别和联系?

  • run()

​ run方法主要是描述了线程要执行的任务,它本身并不具备创建线程的功能,当显示的调用run()时,会由调用者线程顺序执行run中的代码,且run方法属于类中的一个普通方法,可以被多次调用。

在这里插入图片描述

  • start()

​ start方法会真正去创建一个系统线程,当调用start方法时,其内部会调用到本地native方法(JVM对系统调用的封装)在操作系统内核中创建一个PCB (Process Control Block,操作系统内核中是以PCB结构体的形式来表示一个线程),然后等待操作系统将其调度,当该PCB被调度到CPU上运行时,会执行到线程中重写的run方法,最后当run方法结束时,操作系统会自动销毁内核中的PCB。start()方法只能被调用一次,多次调用会抛IllegalThreadStateException异常。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

四、Thread的几个常见属性

Thread类中包含线程的一些属性和状态,我们可以通过对应的公共方法来查看。

属性或状态获取方法
IDgetId()
线程名称getName()
线程状态getState()
优先级getPriority()
是否后台线程isDaemon()
是否存活isAlive()
是否中断isInterrupted()
1. ID

不能显示设置,由系统自动分配,类中只提供了getId()方法来查看。
在这里插入图片描述

2. 线程名称

在构造对象时可以设置,也可以通过setName()方法设置。

在这里插入图片描述

3. 线程状态

线程的整个生命周期中会经历不同的状态,状态是描述当前线程的调度情况,这里查看的是Java虚拟机中的线程状态(对操作系统线程的状态的进一步封装)。

Thread中一共描述了六种线程状态:

NEW:线程对象刚创建好,执行任务已交代,但是还未调用start方法,在操作系统内核态中还没有对应的PCB。

RUNNABLE:线程处于就绪队列中,可以随时被调度到CPU上执行,或线程正在CPU上执行。

BLOCKED:线程处于阻塞队列中,等待获取到同步锁。

WAITING:线程无期限地处于阻塞队列中,等待另一个线程执行唤醒操作。

TIMED_WAITING:线程处于阻塞队列中不超过指定时间,可以提前被唤醒或到达指定时间自动唤醒。

TERMINATED:线程完成了执行任务,内核态中的PCB已释放,但是thread对象还存在。

当操作系统内核中的PCB释放之后,Java虚拟机中的thread对象还会存在一段时间,当垃圾回收器空闲时会自动将其回收。

在这里插入图片描述

4. 优先级

在操作系统内核中每个线程都会有不同的优先级,内核中的优先级是操作系统来设置和调整的,我们从应用层很难干涉,但是ThreadAPI还是给我们提供了getPriority()和setPriority()方法来设置线程对象的优先级,似乎没什么用,即使我们设置了最大优先级,操作系统内核也不一定会按照这个优先级来进行线程调度。

在这里插入图片描述

5. 是否后台线程

线程分为两种:前台线程后台线程(后台线程也称守护线程)。

  • 前台线程:会阻止进程结束,前台线程的任务没跑完,进程是不会结束的(除非手动关掉进程)。

  • 后台线程:不会阻止进程结束,后台线程的任务没跑完,进程也是能够结束的。

我们在代码里创建的线程默认都是前台线程,包括main主线程在内。而其他JVM启动时自带的线程都是后台线程,例如GC线程。

可以调用isDaemon()方法来查看是否为后台线程,通过setDaemon()方法来设置线程。

在这里插入图片描述

控制台输出信息只打印了几次就显示进程结束了,这是因为我们将子线程设置为了后台线程,虽然t内部的代码逻辑是一直打印输出,但是main线程在调用t.start()方法之后就运行完毕了,当程序中的所有前台线程都结束时Java虚拟机会结束进程,所以这也证实了即使后台线程的任务没跑完,进程也能够结束。

注意:setDaemon()方法必须要在调用start方法之前被调用,否则会抛异常。

在这里插入图片描述

6. 是否存活

调用isAlive()方法可以看到当前线程是否存活,本质上是检查操作系统内核中的PCB是否存在,如果线程对应的PCB还未创建(即还未调用start()方法)或线程的run()方法运行完了,调用isAlive()都会返回false。

在这里插入图片描述

7. 是否中断

在某些情况下我们需要中断某个线程的运行,这里的中断不是让线程立刻就结束运行,而是通知线程应该结束了,具体何时结束得看实际线程里的代码逻辑。我们可以通过设置变量标志位或者用Thread的isInterrupted()方法配合interrupt()方法来通知线程中断。

设置变量标志位

在这里插入图片描述

isInterrupted()和interrupt()

我们来看三个版本

  1. 线程忽略中断请求

在这里插入图片描述

结合代码并观察控制台结果进行分析,在主线程休眠3秒后调用了t.interrupt()方法,按理说子线程应该被中断了,但是程序抛出异常后又继续运行了,原因是如果子线程是在阻塞状态下(这里是sleep引发的)被调用interrupt(),会导致中断状态被清空,也就是恢复成false,处理异常后当再次回到while时就会继续执行下去。

在这里插入图片描述

  1. 线程立即响应中断
    在这里插入图片描述

  2. 线程稍后处理中断

在这里插入图片描述

五、线程休眠

线程休眠的意思就是让线程不参与调度了(不去CPU上运行了)。

原本调用了start()方法的线程都处于操作系统内核的就绪队列中,随时准备被调度到CPU上运行。一旦某个线程被休眠了就会从就绪队列移出并加入阻塞队列,当休眠时间到了才会重新加入就绪队列。

调用sleep(millis)
在这里插入图片描述

休眠结束
在这里插入图片描述

六、等待线程

线程本身是一个随机调度的过程(线程由操作系统进行调度,我们在应用层干涉不了,而操作系统的调度策略比较复杂,所以我们这里就理解为随机调度),各线程之间是抢占式执行。通过等待线程可以控制线程的执行顺序。

实现的API
在这里插入图片描述

代码演示
在这里插入图片描述

我们还可以使用从Object中继承的wait()和notify()等方法来实现等待线程,也可以说是线程间相互协作。

七、多线程应用案例

我们通过完整的代码来感受一下应用多线程与单线程之间的区别。

/**
 * 多线程应用案例:对比多线程与单线程在CPU操作密集下的执行效率
 *  让单线程先对a变量累加COUNT次,然后再对b变量累加COUNT次;
 *  创建两个线程,同时对a,b变量累加COUNT次。
 *
 */
public class Demo {

    private static final long COUNT = 100_0000_0000L;

    public static void main(String[] args) {
        //测试单线程执行用时
        serial();
        //测试多线程执行用时
        concurrency();
    }


    public static void serial(){
        //开始时间
        long start = System.currentTimeMillis();

        long a = 0L;
        for (long i = 0; i < COUNT; i++) {
            a++;
        }
        long b = 0L;
        for (long i = 0; i < COUNT; i++) {
            b++;
        }

        //计算用时
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("单线程执行用时:" + (end - start) + "ms");
    }

    public static void concurrency(){
        //开始时间
        long start = System.currentTimeMillis();

        //创建两个线程
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            long a = 0L;
            for (long i = 0; i < COUNT; i++) {
                a++;
            }
        });
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            long b = 0L;
            for (long i = 0; i < COUNT; i++) {
                b++;
            }
        });

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        //让主线程等待,
        try {
            t1.join();
            t2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }

        //计算用时
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("并发执行用时:" + (end - start) + "ms");
    }


}

在这里插入图片描述

通过控制台输出可以看到,多线程确实是真正提高了执行效率了,因为充分利用了CPU的多核心资源。

附录:通过jconsole监视和管理线程

在JDK安装路径的bin目录下可以看到很多用java编写的开发工具,jconsole.exe就是用来进行线程管理的工具。

在这里插入图片描述

打开jconsole可以看到当前电脑上运行的java进程。

在这里插入图片描述
文章为本人独立编写,难免会有错误之处。
如发现有误,恳请评论提出!

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