vue 概念
vue是一个构建用户界面(UI)的[渐进式]JavaScript框架
vue作者:尤雨溪/中国无锡 华人
重点:vue是框架,而我们之前学习的jQuery是库
为什么不一样?这两者的区别?
库(Library),本质上是一些函数的集合。每次调用函数,实现一个特定的功能,接着把控制权交给使用者。
例如:jQuery。
框架(Framework),是一套完整的解决方案,使用框架的时候,需要把你的代码放到框架合适的地方,框架会在合适的时机调用你的代码。
例如:我们这篇博客的主角vue。
框架规定了自己的编程方式,是一套完整的解决方案使用框架的时候,由框架控制一切,我们只需要按照规则写代码框架的侵入性很高(从头到尾),如果我们使用了这个框架,就一定要根据框架的规则走。
两者的核心也不尽相同:
jQuery这个库的核心:DOM操作,即:封装DOM操作,简化DOM操作。
Vue的核心:不要想着怎么去操作DOM,而是想着怎么样去操作数据。
vue是MVVM?
vue是一个轻量级的MVVM(Model-View-ViewModel),也就是所谓的双向数据绑定。
M:model数据模型(json)
V:view视图(html)
VM:ViewModel 视图模型 虚拟dom
V(修改数据)->M 将视图层的数据通过事件将数据提交到后端服务器。
M(修改数据)-> V 将后端数据(json)通过赋值的方式在视图层展现。
数据是核心!
学习Vue要转化思想:“不要再想着怎么操作DOM,而是想着如何操作数据!!!”
vue的安装
进入到官网中点击起步——》安装——》找到你需要的版本进行下载。
cdn下载(需要网络):
1、开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
2、生产环境版本,优化了尺寸和速度
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
手动下载:
1、开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告
<script src="dist/vue.js"></script>
2、生产环境版本,优化了尺寸和速度
<script src="dist/vue.min.js"></script>
什么是cdn下载?
CDN是构建在网络之上的内容分发网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的负载均衡、内容分发、调度等功能模块,使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率。CDN的关键技术主要有内容存储和分发技术。
CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。
CDN加速主要是加速静态资源,如网站上面上传的图片、媒体,以及引入的一些Js、css等文件。
CDN加速需要依靠各个网络节点,例如100台CDN服务器分布在全国范围,从上海访问,会从最近的节点返回资源,这是核心。
CDN基本原理:将源站内容分发至最接近用户的节点,使用户可就近取得所需内容,提高用户访问的响应速度和成功率。
vue 案例演示
每个Vue应用都是通过用Vue构造器创建一个新的Vue实例开始的!且vue需要一个挂载容器来实现其效果
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Vue的实例</title>
</head>
<script type="text/javascript" src="js/vue.js"></script>
<body>
<div id="zzz">
<h1>{{title}},ts={{ts}}</h1>
</div>
<script type="text/javascript">
var vue=new Vue({
el:'#zzz',//挂载容器
data:function(){//定义属性 date 并设置初始值
return{
title:'hello Vue!!!',//定义规定的字符串
ts:new Date().getTime() //定义的时间戳
}
}
});
</script>
</body>
</html>
呈现效果:
点击事件
用v-on:click指令绑定单击事件
vue指令:指的是是带有“v-”前缀的特殊属性
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Vue的点击事件</title>
</head>
<script type="text/javascript" src="js/vue.js"></script>
<body>
<div id="zzz">
<button v-on:click="doClick">这是一个按钮</button>
</div>
<script type="text/javascript">
var vue=new Vue({
el:'#zzz',
methods:{//定义方法,用于事件交互时使用的函数
doClick:function(){
alert("你点到我了!");
}
},
});
</script>
</body>
</html>
呈现效果(点击按钮触发vue中写好的函数):
单向绑定
v-once:涉及到的v-once这个指令不需要任何表达式,它的作用就是定义它的元素或组件只会渲染一次,包括元素或者组件的所有字节点。首次渲染后,不再随着数据的改变而重新渲染。也就是说使用v-once,那么该块都将被视为静态内容。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Vue的单向绑定</title>
</head>
<script type="text/javascript" src="js/vue.js"></script>
<body>
<div id="zzz">
<!-- 单向绑定 比较少见 -->
<input type="text" v-once="count"/>
<button v-on:click="doClick">+</button>
</div>
<script type="text/javascript">
var vue=new Vue({
el:'#zzz',
data:function(){
return{
count:10,
}
},
methods:{
doClick:function(){
/* this.count++;
console.log(this.count); */
//this.count=this.count+1;//内部访问
this.count=vue.count+1;//外部访问
console.log(this.count);
}
},
});
</script>
</body>
</html>
呈现效果(点击+号会在控制台输出对应组件的值(其实就是input的值,由v-once进行渲染),然后点击会依次加一在控制台显示,单向绑定一般很少用):
双向绑定
对应代码:
v-model通过监听用户的输入事件以更新数据
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Vue的双向绑定</title>
</head>
<script type="text/javascript" src="js/vue.js"></script>
<body>
<div id="zzz">
<!-- 双向绑定 -->
<input type="text" v-model="count"/>
<button v-on:click="doClick">+</button>
</div>
<script type="text/javascript">
var vue=new Vue({
el:'#zzz',
data:function(){
return{
count:10,
}
},
/* this 指的不是当前类 而是某一个属性 */
methods:{
doClick:function(){
/* this.count++;
console.log(this.count); */
//this.count=this.count+1;//内部访问
this.count=vue.count+1;//外部访问
console.log(this.count);
}
},
});
</script>
</body>
</html>
呈现效果(由 v-model设置input的默认值为10,点击加号会在input框内与控制台进行+1显示):
vue生命周期
测试代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Vue的生命周期</title>
<script type="text/javascript" src="js/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="da">
<div>number:{{number}}</div>
<div>{{detail()}}</div>
</div>
<script>
var data = {
number:999,
msg:null
};
var vm = new Vue({
el:'#da',
data:data,
methods:{
detail:function(){
return "使用方法来插值:"+this.msg;
}
},
beforeCreate:function(){
console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')
console.log(this.msg)//undefined
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
},
created:function(){
console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
this.msg+='!!!'
console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
},
beforeMount:function(){
console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
this.msg+='@@@'
console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
},
// render:function(createElement){
// console.log('render')
// return createElement('div','hahaha')
// },
mounted:function(){
console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
// this.$options.timer = setInterval(function () {
// console.log('setInterval')
// this.msg+='!'
// }.bind(this),500)
},
beforeUpdate:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')
},
updated:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
},
beforeDestroy:function(){
console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
// clearInterval(this.$options.timer)
},
destroyed:function(){
console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
}
});
</script>
</body>
</html>
呈现效果: