多线程高并发--volatile的使用

1.线程安全3要素:原子性,可见性,禁止指令重排序

2.volatile保证线程的可见性,禁止指令重排序

3.volatile的一个使用场景:单例的双重检查加锁的实现,不使用volatile时,可能导致单例对象初始化不完整

创建对象的过程:

package com.test.threadlocal;

/**
 *  创建对象的过程:
 *  1.在堆里面开辟一块空间创建一个对象,并给变量里面的属性赋初始值,如果是int类型,就会为变量赋值0
 *  2.对象的初始化,会把变量的值改为8
 *  3.使用栈里面的变量指向堆内存里面的对象
 */
public class DoubleCheckLock {

    int  a = 8 ;
    //volatile避免对象初始化不完整
    private volatile static DoubleCheckLock dcl ;

    private DoubleCheckLock(){

    }

    private static DoubleCheckLock getInstance(){
        //防止已经创建了对象再去获取锁,消耗系统性能
        if(dcl == null) {
            //1.对象没有创建成功时,多个线程进入到这个位置
            synchronized (DoubleCheckLock.class){
                //2.已经创建对象释放锁后,1位置的线程拿到锁后进来,继续创建对象
                if(dcl == null){
                    dcl = new DoubleCheckLock();
                }

            }
        }
        return dcl;
    }
}

当创建对象的时候发生指令重排序,创建过程里面的2和3执行顺序调换,就会得到一个a=0的对象,正常的情况下应该获得一个a=8的对象

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值