小易将n个棋子摆放在一张无限大的棋盘上。第i个棋子放在第x[i]行y[i]列。同一个格子允许放置多个棋子。每一次操作小易可以把一个棋子拿起并将其移动到原格子的上、下、左、右的任意一个格子中。小易想知道要让棋盘上出现有一个格子中至少有i(1 ≤ i ≤ n)个棋子所需要的最少操作次数.
输入描述:
输入包括三行,第一行一个整数n(1 ≤ n ≤ 50),表示棋子的个数 第二行为n个棋子的横坐标x[i](1 ≤ x[i] ≤ 10^9) 第三行为n个棋子的纵坐标y[i](1 ≤ y[i] ≤ 10^9)
输出描述:
输出n个整数,第i个表示棋盘上有一个格子至少有i个棋子所需要的操作数,以空格分割。行末无空格 如样例所示: 对于1个棋子: 不需要操作 对于2个棋子: 将前两个棋子放在(1, 1)中 对于3个棋子: 将前三个棋子放在(2, 1)中 对于4个棋子: 将所有棋子都放在(3, 1)中
示例1
输入:
4 1 2 4 9 1 1 1 1
输出:
0 1 3 10
/*
- 聚类算法
(1)一维数组
若干个点,一定是选择某聚类点,使得左右两边的点数相同时移动距离最小。奇数点时肯定是中间点作为聚类点,
偶数点时一定是中间两个点之间,包括中间两个点。
因此,对于一维数组,聚类点一定是若干个点中某个点,若有序,则为中位数。
(2)二维数组
对于二维数组,由于x、y轴移动距离相互独立,可以独立求出x的聚类点、y的聚类点,即为{x,y},此聚类点满足
XY轴的笛卡尔积。
- 若只是求所有点移动到某一点的最小距离,那么可以直接求聚类点{x,y}的坐标即可,进而求出总移动距离。
- 此题要求从1点到n个点的聚类问题,n是变量,涉及到组合最优化问题!
- 两点距离可以利用曼哈顿距离求得!
- 利用小根堆维持一个升序序列!
*/
/*聚合点中x的坐标必定是x数组中的一个,y的坐标必定是y数组中的一个,可能不在同一点上*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
/*
聚类算法
(1)一维数组
若干个点,一定是选择某聚类点,使得左右两边的点数相同时移动距离最小。奇数点时肯定是中间点作为聚类点,
偶数点时一定是中间两个点之间,包括中间两个点。
因此,对于一维数组,聚类点一定是若干个点中某个点,若有序,则为中位数。
(2)二维数组
对于二维数组,由于x、y轴移动距离相互独立,可以独立求出x的聚类点、y的聚类点,即为{x,y},此聚类点满足
XY轴的笛卡尔积。
若只是求所有点移动到某一点的最小距离,那么可以直接求聚类点{x,y}的坐标即可,进而求出总移动距离。
此题要求从1点到n个点的聚类问题,n是变量,涉及到组合最优化问题!
两点距离可以利用曼哈顿距离求得!
利用小根堆维持一个升序序列!
*/
/*聚合点中x的坐标必定是x数组中的一个,y的坐标必定是y数组中的一个,可能不在同一点上*/
int main(int argc,char* argv[]){
int n;
cin>>n;
vector<int> x(n),y(n);
for(int i=0;i<n;++i)
cin>>x[i];
for(int i=0;i<n;++i)
cin>>y[i];
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> q;//小根堆
vector<int> res(n,INT_MAX);
for(int i=0;i<n;++i){
for(int j=0;j<n;++j){
for(int k=0;k<n;++k){
q.push(abs(x[k]-x[i])+abs(y[k]-y[j]));//曼哈顿距离
}
int sum=0;
for(int k=0;k<n;++k){
sum+=q.top();
q.pop();
res[k]=min(res[k],sum);
}
}
}
for(int i=0;i<n;++i){
if(i==0) cout<<res[i];
else cout<<" "<<res[i];
}
return 0;
}