明确使用的类型
大多数产生告警的可移植性问题都是因为我们没有注意类型。标准库和数组使用size_t
作为索引,标准容器的大小使用size_t
类型。如果对size_t的处理不正确,可能会潜伏有微妙的64位问题,这种问题只有在开始32位整型索引溢出之后才会出现。另一种类似问题是char
类型和unsigned char
类型的使用。
使用标准库
std::filesystem
C++17新增了新的filesystem
库,在所有支持的编译器上提供了可移植的文件系统访问能力。
std::thread
C++11的线程功能能够基于pthread
或WinThreads
使用。
其他
本系列中的其他大多数问题最终都可以归结到可移植性上,尤其要注意避免静态(static)类型(参考下文多线程部分)。
多线程
避免全局数据
全局数据会导致函数之间意想不到的副作用,并可能使代码难以甚至无法并行化。即使现在的代码不是为了并行化而写,也没有理由在将来永远不做并行化。
静态(static)数据
除了作为全局数据之外,静态数据并不总是像期望的那样被构造和析构,在跨平台环境中尤其如此。例如,有个g++的bug[2]就是关于从动态模块加载的共享静态数据的销毁顺序的。
共享指针
std::shared_ptr
和全局变量一样,允许多段代码与相同的数据交互。
单例(Singleton)
单例通常使用静态和/或shared_ptr
实现。
避免