【C语言学习笔记】:可移植性及多线程

明确使用的类型

大多数产生告警的可移植性问题都是因为我们没有注意类型。标准库和数组使用size_t作为索引,标准容器的大小使用size_t类型。如果对size_t的处理不正确,可能会潜伏有微妙的64位问题,这种问题只有在开始32位整型索引溢出之后才会出现。另一种类似问题是char类型和unsigned char类型的使用。

使用标准库

std::filesystem

C++17新增了新的filesystem库,在所有支持的编译器上提供了可移植的文件系统访问能力。

std::thread

C++11的线程功能能够基于pthreadWinThreads使用。

其他

本系列中的其他大多数问题最终都可以归结到可移植性上,尤其要注意避免静态(static)类型(参考下文多线程部分)。

多线程

避免全局数据

全局数据会导致函数之间意想不到的副作用,并可能使代码难以甚至无法并行化。即使现在的代码不是为了并行化而写,也没有理由在将来永远不做并行化。

静态(static)数据

除了作为全局数据之外,静态数据并不总是像期望的那样被构造和析构,在跨平台环境中尤其如此。例如,有个g++的bug[2]就是关于从动态模块加载的共享静态数据的销毁顺序的。

共享指针

std::shared_ptr和全局变量一样,允许多段代码与相同的数据交互。

单例(Singleton)

单例通常使用静态和/或shared_ptr实现。

避免

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