基于OpenGL的LS分形演示程序

   实现了一个基于LSL系统)的二维分形演示程序。

   实现这个演示程序的第一步当然是理解LS文法。咋看之下似乎有点难度,其实一点也不难。

举个例子就明白了:

LS文法先定义了绘图规则:

F:以当前方向前进一步,并画线;

f:以当前方向前进一步,不画线;

+:逆时针旋转角;

-:顺时针旋转角;

[:将海龟当前信息压栈;

]:将“[”时刻的海龟信息出栈。

Koch曲线的LS文法如下:

 wF(初始字母)

 a 60(旋转角度)

 P→ + - - + FF的替代文法)

根据这一文法生成Koch曲线的步骤(假设迭代两次):

第一步: 得到迭代两次的文法。

 第一次迭代结果:

             F + - - + F

 第二次迭代结果:(第一次迭代得到的结果的每一个F用规则

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基于Matlab的分形插值程序是一种使用分形几何原理进行图像插值的技术。它可以通过对原始图像进行分形变换,生成具有更高分辨率和更丰富细节的图像。 这个程序包括以下几个主要步骤: 1. 图像加载:首先,需要使用Matlab的图像处理工具箱加载原始图像,将其转换为灰度图像,以便后续的处理。 2. 分形变换:使用分形几何的理论,将原始图像进行分形变换。这个过程通常包括将原始图像分割成小块,然后对每个小块进行平移、旋转、缩放等操作,以生成更多的细节和结构。这些变换也可以根据特定的分形维度或规则进行调整,以控制生成图像的细节丰富程度。 3. 图像重建:根据分形变换过程生成的分形图像数据,通过插值算法将其转换为具有更高分辨率的图像。常用的插值算法包括双线性插值、双三次插值等。插值过程可以通过计算每个像素的亮度值来进行,也可以通过计算颜色值来进行。 4. 结果显示:生成的插值图像可以使用Matlab的图像显示功能展示出来,以供用户观看和分析。用户也可以根据自己的需求对插值参数进行调整,以探索更多不同的结果。 基于Matlab的分形插值程序在图像处理、数字艺术等领域具有广泛的应用。它可以用于图像重建、纹理合成、艺术创作等方面。通过分形插值技术生成的图像通常具有独特的细节和纹理特征,可以用于增强原始图像的视觉效果。同时,这种程序也提供了一个创作平台,让用户可以通过调整分形参数和插值算法来实现个性化的效果。
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