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原创 css盒子模型

2、边框(border):紧接内边距并包裹内容的线条是边框。边框的样式、宽度和颜色可以通过border-style、border-width和border-color属性进行设置。4、内容(content):这是盒子的核心部分,用于显示实际的内容,如文字、图片等。css盒子模型主要由外边距(margin)、边框(border)、内边距(padding)和内容(content)四部分组成。1、外边距(margin):边框外部的空间是外边距。3、内边距(padding):内容区域与边框之间的空间是内边距。

2024-07-08 21:20:10 185

原创 web第二次作业

【代码】web第二次作业。

2024-07-08 19:11:34 118

原创 web前端第一次作业

【代码】web前端第一次作业。

2024-07-08 17:47:08 206

原创 python笔记

print(str1[1:6:-1]):start = 1 end = 6 表明切片方向是从左向右,但是,step采用-1,是表明从右向左切。(查找的字符,【检索开始的下标,检索结束的下标】):从左到右检索某个字符或字符串,找到第一个满足的字符或字符串,并且返回下标。:程序启动的瞬间,会生成至少一个执行栈,函数是在堆中存放的,每当函数被调用时,会进行压栈,调用结束之后,会立刻进行弹栈。dict1.fromkeys((1,2,3,4)):创建key值为1,2,3,4的字典,键值为none。

2024-04-11 17:14:31 364

原创 nat实验报告

实验要求:内网通过nat访问外网,外网Client1可以访问内网的两个服务器。配置后外网可通过IP地址加端口号访问内网另一个服务器。在边界路由器即r1配置nat,命令如下。为边界路由器配置缺省路由通向外网。配置完后内网可访问外网。

2024-01-19 13:26:17 362 1

原创 ospf配置作业

3、输入network 192.168.1.5 0.0.0.0(进行宣告,前四位十进制为IP地址,后四位十进制为反掩码,反掩码可决定IP地址为网段还是单个的地址,0为不可变,255为可变)1、在系统视图下输入ospf 1 router-id 192.168.1.1(激活接口并命名)首先将IP地址进行合理分配并为各路由器接口配置IP地址,如图。避免环路在各路由器配置一条静态缺省路,各路由器配置如下。2、输入area 0(进入相对应区域)全网可达:用AR1的环回接口测试。各路由器配置命令如下:.

2024-01-15 19:36:04 831

原创 RIP配置作业

2、手工汇总---在路由器接口可将本地的路由进行汇总,在路由器接口输入rip summary-address 2.2.2.0 255.255.254.0(子网掩码需要写二进制)如r1的手工汇总将192.168.1.64 27和192.168.1.96 27 汇总为192.168.64 26则需要在r1的[r1-GigabitEthernet0/0/0]输入192.168.1.64 255.255.255.192。配置方法:1、在系统试图下输入rip 1(进程号,一般情况下为1,若不设置进程号,默认为1)

2024-01-14 22:23:15 329 1

原创 ensp静态路由实验

当两个路由器有两根或多跟线相连时可配置数据转发的优先级,配置方法:在配置路由表的基础上输入:preference 61(数字须比60大,数字越小优先级越高)如:在系统视图下输入ip route-static 0.0.0.0 0 192.168.1.20 preference 61。配置路由器空接口:在配置路由表时将下一跳写为NULL 0(空接口可尽量避免数据形成环路)配置缺省路由:在配置路由表时将目标IP和掩码写为0.0.0.0 0(代表所有IP地址)在系统视图下输入:ip route-static。

2024-01-12 18:42:22 401 1

原创 ensp配置作业

名为“DNS”服务器启用DNS服务,将主机域名www.baidu.com对应IP地址192.168.2.4;路由器左右两边的交换机属于两个广播域左边的广播域,左边广播域分配192.168.1.0网段,右边广播域分配192.168.2.0网段。将路由器接口0/0/0接口IP设为192.168.1.1 0/0/1接口IP设为192.168.2.1。将与左边路由器相连的终端IP如图所示配置且将网关设为192.168.1.1。将与右边路由器相连的终端IP如图所示配置且将网关设为192.168.2.1。

2024-01-10 18:30:21 328

原创 TCP的三次握手与四次挥手

第二次握手:服务端收到客户端SYN置为1的报文后服务端会回复一个同步标志SYN为1和确认标志ACK置为1以及ack(头部确认号)=第一次握手产生的随机值+1并且带有一个随机值seq的报文。第三次握手:客户端收到来自服务端的回复后会给服务端发送一个确认标志ACK为1以及头部确认号ack=第二次产生的随机值+1的报文。第二次挥手:服务端收到客户端的报文后会回复一个确认标志位ACK为1以及头部确认号ack=第一次挥手的随机值+1的报文。第四次挥手:客户端收到服务端的报文后会回复一个确认标志ACK为1的报文。

2024-01-08 18:51:01 351

原创 OSI七层参考模型

2、TCP是可靠的传输层协议,UDP是一种“尽力而为”的协议---排序、确认、重传、流控。---端口号:16位二进制构成0——65535,1——1023端口号(知名端口号,著名端口号)TCP和UDP的区别:1、TCP面向连接的协议,UDP是无连接的协议---TCP的三次握手。协议:标注上层协议类型,解封装时重要的参数,6--TCP 17---UDP。HTTPS---安全的超文本传输协议: TCP443端口。伪头校验---除了校验自身头部协议内容外,还较好校验部分IP协议的内容。

2023-12-15 16:12:44 813

原创 关于HCIA的一些基础知识

正向ARP:已知访问目标的IP地址,获取对端的MAC地址的用途,首先会发送一个目标MAC地址为全F的MAC地址(48位二进制均为1的地址,如果目标MAC地址为全F则交换机会强制洪范),其他设备接收到这个数据包后,会查看数据包中的目标IP,如果是自身则会将自身的MAC地址进行回复,如果目标IP不是自身则仅将数据包中源IP地址和MAC地址的对应关系记录起来 (ARP表),后续转发将优先查询ARP表中记录的信息进行转发。线类:常见的5类,超5类线。人类语言 == 抽象语言---应用程序---编码:应用层。

2023-12-02 19:57:06 352 1

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