zookeeper知识点

zookeeper:
文件系统+监听通知机制
保证了cp:一致性和分区容错性
统一命名服务,状态同步服务,集群管理,分布式应用配置项的管理
四个节点:
持久化节点
持久化顺序节点
临时节点
临时顺序节点
通知机制:
客户端注册监听它关心的节点当目录节点发生变化,zookeeper会通知客户端。

保证了cp:一致性和分区容错性

server的工作状态:
1,looking 寻找leader状态
2,following 跟随者状态
3,leading 领导者状态
4,observing 观察者状态

几个常用的命令:
ls get set create delete

如何保证事务的顺序一致性:
采用全局递增的事务id来标识,所有的propasal提议都在被提出时候加上了zxid。

选举机制,是过半机制,三台就好,防止脑裂。

Zookeeper这种数据结构有如下这些特点:
1)每个子目录项如NameService都被称作为znode,这个znode是被它所在的路径唯一标识,如Server1这个znode的标识为/NameService/Server1。
2)znode可以有子节点目录,并且每个znode可以存储数据,注意EPHEMERAL(临时的)类型的目录节点不能有子节点目录。
3)znode是有版本的(version),每个znode中存储的数据可以有多个版本,也就是一个访问路径中可以存储多份数据,version号自动增加。

有四种类型的znode:
1、PERSISTENT-持久化目录节点
客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在
2、 PERSISTENT_SEQUENTIAL-持久化顺序编号目录节点
客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号
3、EPHEMERAL-临时目录节点
客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除
4、EPHEMERAL_SEQUENTIAL-临时顺序编号目录节点
客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号

通知机制
客户端注册监听它关心的目录节点,当目录节点发生变化(数据改变、被删除、子目录节点增加删除)时,
zookeeper会通知客户端。 

ZooKeeper Watch
Zookeeper watch是一种监听通知机制。Zookeeper所有的读操作getData(), getChildren()和 exists()都可以设置监视(watch),
监视事件可以理解为一次性的触发器,
Watch的三个关键点:
(一次性触发)One-time trigger
(发送至客户端)Sent to the client
(被设置 watch 的数据)The data for which the watch was set

ZooKeeper的工作原理
在zookeeper的集群中,各个节点共有下面3种角色和4种状态:

角色:leader,follower,observer
状态:leading,following,observing,looking
Zookeeper的核心是原子广播,这个机制保证了各个Server之间的同步。
实现这个机制的协议叫做Zab协议(ZooKeeper Atomic Broadcast protocol)。
Zab协议有两种模式,它们分别是恢复模式(Recovery选主)和广播模式(Broadcast同步)。
当服务启动或者在领导者崩溃后,Zab就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,
且大多数Server完成了和leader的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了leader和Server具有相同的系统状态。


初始化选举,崩溃选举过程 原理都一样的
先对比zxid,在对比sid,先投自己,选票内容(zxid,sid)遇强改投
投票箱,每个节点在本地维护自己和其他节点的投票信息,改投时需要更新信息,并广播

Leader Election
当leader崩溃或者leader失去大多数的follower,这时候zk进入恢复模式,恢复模式需要重新选举出一个新的leader,
让所有的Server都恢复到一个正确的状态。Zk的选举算法有两种:一种是基于basic paxos实现的,
另外一种是基于fast paxos算法实现的。系统默认的选举算法为fast paxos。先介绍basic paxos流程:

1.选举线程由当前Server发起选举的线程担任,其主要功能是对投票结果进行统计,并选出推荐的Server;
2.选举线程首先向所有Server发起一次询问(包括自己);
3.选举线程收到回复后,验证是否是自己发起的询问(验证zxid是否一致),然后获取对方的id(myid),
  并存储到当前询问对象列表中,最后获取对方提议的leader相关信息(id,zxid),并将这些信息存储到当次选举的投票记录表中;
4.收到所有Server回复以后,就计算出zxid最大的那个Server,并将这个Server相关信息设置成下一次要投票的Server;
5.线程将当前zxid最大的Server设置为当前Server要推荐的Leader,如果此时获胜的Server获得n/2 + 1的Server票数,
 设置当前推荐的leader为获胜的Server,将根据获胜的Server相关信息设置自己的状态,否则,继续这个过程,直到leader被选举出来。
通过流程分析我们可以得出:要使Leader获得多数Server的支持,则Server总数必须是奇数2n+1,且存活的Server的数目不得少于n+1.
每个Server启动后都会重复以上流程。在恢复模式下,如果是刚从崩溃状态恢复的或者刚启动的server还会从磁盘快照中恢复数据和会话信息,
zk会记录事务日志并定期进行快照,方便在恢复时进行状态恢复。
fast paxos流程是在选举过程中,某Server首先向所有Server提议自己要成为leader,当其它Server收到提议以后,
解决epoch和zxid的冲突,并接受对方的提议,然后向对方发送接受提议完成的消息,重复这个流程,最后一定能选举出Leader。

同步流程
选完leader以后,zk就进入状态同步过程。
        1. leader等待server连接;
        2 .Follower连接leader,将最大的zxid发送给leader;
        3 .Leader根据follower的zxid确定同步点;
        4 .完成同步后通知follower 已经成为uptodate状态;
        5 .Follower收到uptodate消息后,又可以重新接受client的请求进行服务了。


崩溃选举
1,变更状态,leader故障后,follower进入looking状态
2,各节点投票,先投自己(zxid,sid),再广播投票
3,接收到投票,对比zxid和sid,如果本节点小,则将改为接收的投票信息
并记录投票信息,重新广播,否则本节点大,则不做处理
4,统计本地投票信息,超过半数,则切换为leading状态并广播。

分布式锁
        有了zookeeper的一致性文件系统,锁的问题变得容易。锁服务可以分为两类,一个是保持独占,另一个是控制时序。
        对于第一类,我们将zookeeper上的一个znode看作是一把锁,通过createznode的方式来实现。所有客户端都去创建 /distribute_lock 节点,
       最终成功创建的那个客户端也即拥有了这把锁。厕所有言:来也冲冲,去也冲冲,用完删除掉自己创建的distribute_lock 节点就释放出锁。
        对于第二类, /distribute_lock 已经预先存在,所有客户端在它下面创建临时顺序编号目录节点,和选master一样,编号最小的获得锁,
      用完删除,依次方便。

先创建一个锁节点下的一个临时顺序节点
如果自己不是第一个节点,就对自己上一个节点加监听器
只要上一个节点释放锁,自己就排队到前面去了,相当于是一个排队机制
而且用临时节点,如果某个客户端创建顺序节点之后,自己宕机了
zk感知那个客户端宕机,会自动删除对应的临时顺序节点,相当于自动释放锁
或者是自动取消自己的排队,解决了惊群效应。

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