营业窗口队列模拟-1

该博客详细介绍了如何实现具有多个窗口的营业队列模拟,包括顾客到达时间和服务时间的随机生成、队列操作、中途离队处理以及时间限制的调整。作者通过随机数、队列和数组等数据结构完成模拟,并提供了代码实现和优化细节,同时讨论了关于代码原创性和抄袭界定的思考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

营业窗口队列模拟

海纳百川,大道致远

时光荏苒,青春在这里生长,为了理想我们在这里摩拳擦掌,
岁月不居,梦想依旧灿烂,纯真的理想在这里放飞。

要求及功能

实现具有n个窗口的现实队列模拟,统计每人的等待时间。
1). 随机产生顾客的到达时间和服务时间存盘。
2). 实现队列的插入和删除。
3). 当有顾客离开时,根据队列长度调整队尾。
4). 考虑顾客中途离队的情况。
5). 考虑顾客具有优先级的情况。

思路与理解

本数据结构课程设计的问题是营业窗口模拟问题。使用了随机数,队列,数组,排序等方法,以计算机代码进行营业窗口的队列模拟。
课程设计需解决的问题是营业窗口的模拟。我们的解决思路是首先通过随机数生成,将顾客的到达时间等数据存盘;接着将他们的到达顺序进行重新排列并按时间先后顺序进行标号;然后进行营业队列的入队、出队和中途离队的排队模拟;最后进行统计输出。

思维导图分析

思维导图

具体的代码实现

具体的函数

	头文件部分,以及一些初始化的定义
#pragma once
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define K 6                                     //窗口数量
#define N 200                                   //来了多少的顾客
#define MaxSize N                               //将队列的长度用来了多少人来定义
int Q = 0;                                      //中途离开的客户统计
LinkQueue* temp = NULL;                         //把那个用来中途离开后的中途队列给全局
//定义时间 
struct thetime
{
   
    int h;
    int m;
};

//定义每个客户的到达银行时间,等待时间,开始办理时间,
//处理时间,结束时间(离开银行时间),身份
struct customers
{
   
    thetime  ArriveTime;                       //到达银行时间 
    thetime  WaitTime;                         //等待时间 
    thetime  StartTime;                        //开始办理时间 
    thetime  FinishTime;                       //结束办理时间    
    int      BusinessTime;                     //处理时间,处理时间为整数
    int      QueueNumber;                      //客户进入银行的序号,先用来标记     
    int      VIP;                              //定义是否是VIP
};

typedef struct _tag_Node
{
   
    customers data;
    struct _tag_Node* next;
} DataNode;                       //链队数据结点

typedef struct
{
   
    DataNode* front;
    DataNode* rear;
} LinkQueue;                                //链队头结点

//初始化队列
void CreateQueue(LinkQueue*& queue);

//销毁队列
void DestroyQueue(LinkQueue* queue);

//队列的长度
int QueueLength(LinkQueue* queue);

//出队操作
bool deQueue(LinkQueue*& queue, customers& e);

//入队操作
void enQueue(LinkQueue*& queue, customers e);

//队列是否为空
bool QueueEmpty(LinkQueue* queue);


//欢迎界面函数
void welcom();
void end();

//用户到达银行时间表函数 
void customers_time(struct customers& customer);

//按用户的到达时间将顾客的先后顺序进行排序(由于顾客的到达时间是随机产生的) 
void customer_sort(customers customer[]);

//随机是否离队
bool IsLeaf(int n);

//判断顾客需要去哪个窗口排队,算出等待时间最少的队列 
int judge_queue_in(LinkQueue* queue[], customers& customer, int QueueCustomerNumber[]);

//展示窗口服务情况,主要是看有没有错误,后面可以去掉
void ShowQueue(LinkQueue* queue[]);

//判断下一个顾客到来时,哪个队列的队首客户是否已经办理完业务,并进行出队
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要求: 客户业务分为两种。第一种是申请从银行得到一笔资金,即取款或借款。第二种是向银行投入一笔资金,即存款或还款。银行有两个服务窗口,相应地有两个队列。客户到达银行后先排第一个队。处理每个客户业务时,如果居于第一种,且申请额超出银行现存资金总额顺得不到满足,则立刻排入第二个队等候,直至满足时才离开银行;否则业务处理完后立刻离开银行。每接待完一个第二种业务的客户,则顺序检查相处理(如果可能)第二个队列中的客广,对能满足的申请者予以满足,不能满足者重新排列第二个队列的队尾。注意,在此检查过程中,一旦银行资金总额少于或等于刚才第一个队列中最后一个客户(第二种业务)被接待之前的数额,或者本次已将第二个队列检查或处理了一遍,就停止被盗(因为此时已不可能还有能满足者)转而继续接待第一个队列的客户。任何时刻都只开一个窗口。假设检查不需要时间。营业时间结束时所有存户立即离开银行。 写一个上述银行业务的事件驱动模拟系统,通过模拟方法求出客户在银行内逗留的平 均时间。 [测试数据] 一天营业开始时银行拥有的款额为10000(元).营业时间为600(分钟)。其他模拟参量 自定。注意测定两种极端的情况:一是两个到达事件之间的间隔时间很短,而客户的交易时 间很长,另一个恰好相反,设置两个到达事件的间隔时间很长,而客户的交易时间很短。 [实现提示] 事件有两类;到达银行和离开银行。韧始时银行现存资金总额为total。开始营业后的第 —个事件是客户到达,营业时间从0到closetime。到达事件发生时随机地设置此客户的交 易时间相距下一到达事件之间的时间间隔。每个客户要办理的款额也是随机确定的,用负值 和正值分别表示第一类相第二类业务。变量total、closetime以及上述两个随机量的上下界 均文互地从终端读入,作为模拟参数。 两个队列和一个事件表均要用动态存储结构实现。注意弄清应该在什么条件下设置离开事件,以及第二个队列甩怎样的存储结构实现时可以获得较高的效率。注意:事件表是按 时间顺序有序的。
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